本帖最后由 szydancer 于 2020-11-26 23:11 编辑
两台次世代主机都已经玩了一周有余了,这里分享下这一周的使用体验给还在犹豫应该买台主机的朋友。
Part. 1 Xbox Series X 开箱
我的Xbox Series X 开箱请见这里:https://www.chiphell.com/thread-2274810-1-1.html
Part. 2 PlayStation 5 开箱
PS5的包装比较简单,比较朴素,或者说是廉价,最外层的包装盒只是一层非常薄的纸 开箱过程可以看到外侧纸箱有多单薄 内侧盒子才是保护产品的硬壳 内胆盒子分两层,上层是独立纸盒的配件,下部是PS5主机本体 比XSX多了一个分体底座,一条C to C的充电线 HDMI线上虽然没有任何标示,但是实际测试是一条满血48G的HDMI2.1线缆 这个底座设计非常巧妙,图片无法很好的展示,我附上说明书的图示会更明了 我个人认为DualSense是PS5带来次世代体验的真正杀手锏,这个后面再细说 这个体积即使是之前在有心理准备,掏出盒子那一刻,心里还是不敢相信,真的好大 不少人因为对光驱版的非对称设计不喜欢而转数字版,可以看出这个设计的争议所在 广为人知的“彩蛋”,和手柄一样,机身侧板内部有无数个凸起的叉圈三角方块 令我抓狂的高光塑料 中间一个USB A接口和一个USB C接口 下部一个光驱弹出按键,一个电源按键 PS5正面的按键和接口都被隐藏的非常好,低光下完美融为一体,整体感比较强 侧面是最喜欢的角度,至少不那么特别 后面接口面板的塑料材质不敢恭维 上底座后,横放和竖放展示 开机后机身灯光效果 初次开机设置比较简洁,可以使用PS App来快速设置 Marvel's Spider-Man: Miles Morales截图,4K光追画质模式 Marvel's Spider-Man PS5高清重置版 4K光追高画质模式 The Last of Us Part II PS4版,无PS5优化
Part. 3 PS5和XSX实物对比
PS5我没有勇气也没有空间站立摆放,所以和XSX一样都选择了横卧
Part. 4 PS5和XSX体验对比
先从以下几个纬度来分享下截至目前我对两款主机的体验:
外观 外观设计是仁者见仁,智者见智。我的角度来看,XSX的设计更讨喜,方方正正,黑色磨砂,跟电视影音设备及家具非常好搭配。 PS5的外形有点太激进,雪白而又肥胖硕大的体积也在客厅/影音室显得格格不入,同时PS5工作时的氛围灯在暗室有点过于明亮。但值得一提的是,PS5的机身设计有很大DIY潜力,机身左右两侧的侧面版可以轻松取下,用力一推就能取下,非常方便喷漆mod,而且可以遇见淘宝将会有各种形式色彩和主题的第三方侧面版上市,只有想不到没有淘宝做不到的。
图像性能 XSX 12 TFLOPS PS5 10.28 TFLOPS 无论是从纸面硬件参数,还是目前固件(截止11月21日)下的跨平台游戏帧数性能对比(参见DF评测),XSX都是多有优势(有争议,暂且保留意见)。 XSX 的HDMI 2.1接口目前是最高4x10(10Gbps at 4 Lanes) 40Gbps带宽,最高可以4K 120Hz 10bit 4:4:4; PS5的HDMI 2.1接口目前最高4X8(8Gbps at 4 Lanes) 3 32Gbps带宽,最高可以4K 120Hz 8bit 4:4:4; 根据4gamer拆解PS5使用的是Panasonic Semiconductor Solutions/ Nuvoton Technology (MN864739)芯片,目前不清楚PS5的32Gbps限制是硬件瓶颈还是软件瓶颈。 另外PS5的固件目前还没有VRR支持,Sony宣布后续会有固件更新VRR。
音效 XSX全面支持游戏和蓝光电影下的Dolby Atmos和DTS:X音效。 PS5目前固件下游戏只支持一般环绕立体声,只有播电影下才有杜比全景声支持。 这个对多数使用耳机或者电视机扬声器游戏的玩家影响不大,但是对于我这种5.1.2或者5.1.4乃至更高7.1.4的全景声影院来说是不是好消息。 无论游戏还是电影,全景声带来的音效体验提升还是非常明显的。希望Sony后续会通过固件更新带来Dolby Atmos的支持。
系统UI 两个系统都有赶工的嫌疑,XSX更是图省事直接和上一代Xbox One X的UI一模一样。 PS和Xbox UI也是萝卜白菜的事,但是我个人感觉Xbox的UI仍然混乱,逻辑也不清晰,Xbox One X上用了这么多年都喜欢不起来。 反观PS4和PS5上,简单明了,特别是PS5的默认主题,音效和视觉感受都非常好。 另外一点是PS5的设置菜单内容太少,无论视频设置和音效设置都不如Xbox系统选项丰富且直观。
手柄 DualSense让PS的手柄彻底翻身,我要吹爆DualSense。震动体验和自适应扳机给DualSense手柄手感带来了质的提升,这才是真正的次世代游戏体验。 用语言描述DualSense的微妙感觉有些乏力,这里推荐下Dave Lee的DualSense体验视频: https://www.youtube.com/watch?v=tIqlu4sm5OQ XSX的手柄是在没太多可说的,还是熟悉的5号电池,就换了一个D-pad。真心希望微软能跟进自适应板机推出真正的次世代手柄。
PS5手柄冷知识:DualSense 手柄Type-c充电口下的SONY标志不是居中对齐的,左偏了1mm,而且不是水平的,大概有1度斜角。
游戏 XSX已经可以说不会再有真正意义上的独占游戏了,第一方也都会响应微软Play Anywhere的策略推出Xbox和PC跨平台版本。PS上还有些许独占和限时独占产品。
过去的一周里,我主要玩了:
XSX:COD Warzone,Gears of War5和Destiny 2: Beyond Light
PS5:The Last of Us Part II,Ghost of Tsushima,COD17和Spider-Man: Miles Morales
首批机器质量问题
XSX首批机器出现最多的问题是机器在竖立状态下光驱会发出异响。我的XSX一直横卧,目前没发现有这个问题。
PS5首批机器出现最多的问题是机器待机和低功率下有电流声和风扇异响。
很不幸,我的PS5两个问题全摊上了,首先是待机电流声,这个不离近听不太到,还能忍。看社区反馈电流声在PS5应该是普遍存在的,网上的分析图片如下:
但是风扇异响很恼火,特别是低功耗下风扇转速低的时候异响反而明显。关于风扇异响今天才发现是品控问题,是风扇旁边固定电线的一个贴纸松动移位碰到风扇扇叶导致的,要解决需要解体PS5,把那张贴纸撕下。这也就解释的通为什么低转速噪音更大,详情如下图所示:
PS5的这两个问题非常的低级,而且都很容易就能解决,Sony要求电源供货商增加goop,风扇旁边的贴纸更换粘力更结实的或者直接移除。
所以没买到首批机器的也不用太焦躁,等你拿到的时候可能工艺就改进了,这两个恼人的问题也随之解决。
回想PS4首发时,我手里收到那台烟台富士康实习大学生机,PS5这个样子没缺螺丝外壳裂已经很“满足”了。
我先用着,等供货不紧张了,再跟Sony申请售后吧。
Part. 5 后
两台主机不同方面各有胜负,经过一周的游戏体验,我这个作为Xbox 360和Xbox One X时代的Xbox粉这次彻底转投PS阵营。
目前阶段我的主机游戏购买计划是:
凡是跨平台的,都优先预定和购买PS5版本,XSX只当作XGP主机玩XGP游戏。
虽然这个选择意味着要放弃一些帧率优势和杜比全景声,但是DualSense真的是拿了就放不下,真心希望越来越多的游戏都能适配自适应板机!
当然了,以上很多情况都是主机刚刚上市时此时此刻的状态,随着后续固件的更新升级,开发套件更新发展,厂商适配优化的提升,两个平台都还各有很多增长空间。
让我们一起期待这一世代主机的共同发展吧!
有任何想要了解的关于这两台主机的问题都尽管问我,我将竭尽所能解答。
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