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NVIDIA在RTX 40系列中将其超采样技术DLSS升级到了第三代.近日外媒Rock Paper Shotgun对DLSS 3进行了测试,详解了其工作原理,并做了画质与性能对比.
https://www.rockpapershotgun.com ... n-you-should-use-it
原理特点上,DLSS 3仍包含了DLSS 2的分辨率升档机理外,更重要的是提供全新可选的帧生成功能.
在画质对比中, Rock Paper Shotgun测试了F1 22,微软模拟飞行2020和赛博朋克2077.
在绝大部分的场景中,原生渲染的帧和DLSS 3生成的帧在纹理,细节和锯齿表现上都没有肉眼可见的差异.仅仅在一些UI文字上有转瞬即逝且在动态画面中难以察觉的错误.
性能表现上,在RTX 4090中有了DLSS 3的帧生成,再结合”质量”等级的分辨率超采样,相比原生4K能有2~3倍的帧率提升.
目前支持DLSS 3的显卡中最经济的是RTX 4070 Ti, 相比RTX 4080和RTX 4090万元上下的售价,RTX 4070 Ti的价格几乎只有它们的一半,但包括DLSS 3在内的新一代功能均一应俱全.
外媒Techradar对RTX 4070 Ti进行了评测,在游戏和创意类工作应用中都拥有出色表现.相比上一代的RTX 3070 Ti提升巨大.
https://www.techradar.com/review ... -for-the-rest-of-us
Techradar认为RTX 4070 Ti虽然设计定位是1440p(2K)级别,但实际仍足以胜任4K级别的游戏环境,架构上出色的第三代光追单元搭配DLSS 3也能满足新一代光追游戏的需求,同时还拥有出色的创意类工作的性能.作为可以提供DLSS 3这类新一代功能的显卡中,它的价格最便宜,并且相比竞品仍有更高的性价比.
而目前国内市场上,各家RTX 4070 Ti也已依照人民币6499元的建议起售价格充足供应,同价位段性能仍难逢敌手,且随着新一批支持DLSS 3的次世代3A大作的逐渐登场,与前任产品在真实体验中的差距还会进一步放大.无论是继续制霸现有2K级别体验还是迈入新一代4K级别的应用环境都恰到好处.
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