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[显卡] 感觉DLSS3的改善需要游戏开发商和老黄一起努力!

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发表于 2023-2-2 13:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 chm128256 于 2023-2-2 13:17 编辑

我试了下巫师3,发现AI生成的画面截图看起来真的不太美好。
w3 dlss31.jpg
局部
w3 dlss32.jpg

发表于 2023-2-2 13:22 | 显示全部楼层
实际运行的时候肉眼看不太出来就OK了,人眼还没那么厉害能从快速变化的动态场景中把混杂在真实帧中间的生成帧给区分出来
 楼主| 发表于 2023-2-2 13:26 | 显示全部楼层
路西法大大 发表于 2023-2-2 13:22
实际运行的时候肉眼看不太出来就OK了,人眼还没那么厉害能从快速变化的动态场景中把混杂在真实帧中间的生成 ...

游戏感觉就是人物移动的时候边缘轮廓有点脏,操作不太跟手。需要高fps的射击游戏用不上,不太需要高fps的RPG游戏用不着。
发表于 2023-2-2 13:31 来自手机 | 显示全部楼层
玩游戏喜欢截图的人应该不喜欢这项技术
发表于 2023-2-2 13:34 | 显示全部楼层
算法如果成熟了其实对自媒体非常友好

便宜相机录的1080p30视频直接补到4k60,省了一大笔器材的钱
发表于 2023-2-2 13:38 | 显示全部楼层
nekotheo 发表于 2023-2-1 21:34
算法如果成熟了其实对自媒体非常友好

便宜相机录的1080p30视频直接补到4k60,省了一大笔器材的钱 ...

不一样的技术,除非你摄制视频的时候就有个 lidar 记录物体的动量数据,但是有这样的数据和录制的话,其本身成本就高到可怕不如直接 4K60 录制了。
 楼主| 发表于 2023-2-2 13:43 | 显示全部楼层
privater 发表于 2023-2-2 13:38
不一样的技术,除非你摄制视频的时候就有个 lidar 记录物体的动量数据,但是有这样的数据和录制的话,其 ...

视频方面的用途估计在对低分辨率视频的高清化修复和高帧数回放。
发表于 2023-2-2 13:47 | 显示全部楼层
privater 发表于 2023-2-2 13:38
不一样的技术,除非你摄制视频的时候就有个 lidar 记录物体的动量数据,但是有这样的数据和录制的话,其 ...

原来是这样啊,我看楼主图里补成这个鬼样子我还以为跟pr里的补帧一样的方式呢
发表于 2023-2-2 13:57 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2023-2-2 14:03 | 显示全部楼层
总比游戏卡起来好,先解决有没有的问题,再解决好坏的问题。40系要不是靠着DLSS3这个堪称超级作弊技术,谁去买4080以下的档次显卡,更便宜的30系不香啊
发表于 2023-2-2 14:08 | 显示全部楼层
老黄:我只努力坑钱
发表于 2023-2-2 14:29 | 显示全部楼层
实际游戏只有字幕影响严重 。。不截图放大看没啥影响
发表于 2023-2-2 14:31 | 显示全部楼层
不是写轮眼其实玩起来真区别不大,但是首先先要上4K,然后机器能带到流畅,就行了
发表于 2023-2-2 15:07 | 显示全部楼层
LZ你小心啊,会有N粉喷你用4090+8K分辨率玩游戏,脸是不可能这么近看屏幕的
所以开了DLSS3只有益处没有坏处,而且高分辨率连反锯齿都不用开了

发表于 2023-2-2 15:13 | 显示全部楼层
ljy1414 发表于 2023-2-2 15:07
LZ你小心啊,会有N粉喷你用4090+8K分辨率玩游戏,脸是不可能这么近看屏幕的
所以开了DLSS3只有益处没有坏处 ...

没意思的  这东西自己试了就知道对自己来说感知怎么样
发表于 2023-2-2 15:14 | 显示全部楼层
游戏厂商如果肯优化就没dlss什么事了
发表于 2023-2-2 15:15 | 显示全部楼层
chm128256 发表于 2023-2-2 13:26
游戏感觉就是人物移动的时候边缘轮廓有点脏,操作不太跟手。需要高fps的射击游戏用不上,不太需要高fps的 ...

这东西就是给你觉得用不上的游戏准备的,适应目标是120帧玩3A而不是把电竞帧数再翻一倍。

至于说3A不需要高帧率,什么主机都是为30帧优化之类的群体,我是纳闷他们看到的世界是什么样的,完全无法共情~
 楼主| 发表于 2023-2-2 15:18 | 显示全部楼层
houyuzhou 发表于 2023-2-2 15:15
这东西就是给你觉得用不上的游戏准备的,适应目标是120帧玩3A而不是把电竞帧数再翻一倍。

至于说3A不需 ...

如果我的机器能够60fps玩3A,我绝对不会忍受有损画面的120。
发表于 2023-2-2 15:19 来自手机 | 显示全部楼层
3a, 如果不够90以上fps的话 还是感觉微卡顿的,dlss3至少解决了流畅问题,有的话肯定选择开。实际游戏体验提升还是明显的。
发表于 2023-2-2 15:25 | 显示全部楼层
chm128256 发表于 2023-2-2 15:18
如果我的机器能够60fps玩3A,我绝对不会忍受有损画面的120。

这个损失看不出来就行了,管它截图效果怎么样干嘛。
DLSS3的120操作延迟比原生120烂,但远远强于60就够了。
发表于 2023-2-2 15:25 | 显示全部楼层
chm128256 发表于 2023-2-2 15:18
如果我的机器能够60fps玩3A,我绝对不会忍受有损画面的120。

对的 不同人喜好不同
发表于 2023-2-2 15:27 | 显示全部楼层
houyuzhou 发表于 2023-2-2 15:15
这东西就是给你觉得用不上的游戏准备的,适应目标是120帧玩3A而不是把电竞帧数再翻一倍。

至于说3A不需 ...

30fps怕不是活在1999年吧

就算主機穩妥30fps好了,主機實際fps响应時間也是徹底不能接受的
发表于 2023-2-2 15:28 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2023-2-2 15:28 | 显示全部楼层
arbicool 发表于 2023-2-2 15:27
30fps怕不是活在1999年吧

就算主機穩妥30fps好了,主機實際fps响应時間也是徹底不能接受的 ...

上个类似的讨论帖,就有3A高刷无用,因为主机还为30帧优化的论点呢。。。
发表于 2023-2-2 15:31 来自手机 | 显示全部楼层
插出来的60fps和实际60fps观感和手感还是有差距的。。。。。
发表于 2023-2-2 15:39 | 显示全部楼层
chm128256 发表于 2023-2-2 15:18
如果我的机器能够60fps玩3A,我绝对不会忍受有损画面的120。

关键是用120的显示设备玩只有60帧的明显感觉丢帧啊。
发表于 2023-2-2 15:40 来自手机 | 显示全部楼层
caoyuxin 发表于 2023-2-2 15:31
插出来的60fps和实际60fps观感和手感还是有差距的。。。。。

Dlss3是给你插到120用的
发表于 2023-2-2 15:46 | 显示全部楼层
开DLSS3玩瘟疫2,动作大的时候有些影子部分会有明显的闪烁- -看来还是不够成熟
发表于 2023-2-2 15:50 来自手机 | 显示全部楼层
reinhard_x 发表于 2023-2-2 15:46
开DLSS3玩瘟疫2,动作大的时候有些影子部分会有明显的闪烁- -看来还是不够成熟 ...

瘟疫2可以单开dlss3到120满fps。做到无损插还是可以的。
发表于 2023-2-2 15:51 | 显示全部楼层
大力水手三挺看遊戲優化水平的,那個Portal RTX 一開始的版本也是很糟,後來DLSS更新改善不少

波波公司都還沒能解決巫師3進場景畫面延遲的問題呢
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