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楼主: FakeUberDriver

[CPU] the last of us 这CPU功率,对不起我又要吐槽了

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发表于 2023-3-29 18:31 来自手机 | 显示全部楼层
254327902 发表于 2023-3-29 18:29
阿索继续抗 我看GT sports啥时候上PC

果总也玩了crash of us? 感受如何?
发表于 2023-3-29 18:34 | 显示全部楼层
beckcppes 发表于 2023-3-29 18:31
果总也玩了crash of us? 感受如何?

绝对不买  ps4都玩吐了   看看steam评论区就行了 很欢乐
发表于 2023-3-29 18:36 来自手机 | 显示全部楼层
254327902 发表于 2023-3-29 18:34
绝对不买  ps4都玩吐了   看看steam评论区就行了 很欢乐

有学习版了,刚好测下你的139k+4090的机能。这游戏挺硬的,配置垃圾就是不行。
发表于 2023-3-29 19:16 | 显示全部楼层
内建了一个ps4模拟器
发表于 2023-3-29 19:18 | 显示全部楼层
通了好多年。顽皮狗出品,必属精品。
发表于 2023-3-29 19:20 | 显示全部楼层
等十几二十分钟,着色器编译完了,CPU占用就很低了
发表于 2023-3-29 19:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 路西法大大 于 2023-3-29 19:49 编辑

这游戏的PC版就是简单的把PS5版的游戏套个模拟器外壳就拉出来卖吧
QQ图片20230329194524.png
当我看见显存容量成分还有OS跟APP占用了将近5G容量跟游戏图形材质等一起加起来才占用了16G的时候就蚌埠住了,这加起来不就是PS5的统一内存容量嘛
发表于 2023-3-29 20:03 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏是边玩边编译着色器,菜单右下角有编译进程提示,编译完了再玩试试(不过也有很多编译完了之后玩三五分钟crash的
发表于 2023-3-29 20:32 | 显示全部楼层
哈哈,刚看这剧的花絮,幕后工作人员和演员都很用心。。。。。
发表于 2023-3-29 22:07 来自手机 | 显示全部楼层
其实配置压力最大的就是,开两渲染器,一个cpu的一个gpu的,同时开渲,真的是榨干到一滴不剩
发表于 2023-3-29 22:22 | 显示全部楼层
QQ图片20230329222116.png
感觉就像再双烤~~~~而且显存内存都贼能吃
帧数其实没这么低,我经常暂停在那构建着色器所以显着低了
发表于 2023-3-29 22:24 | 显示全部楼层
这次是用脚做的优化,steam上被喷惨了
发表于 2023-3-29 22:45 | 显示全部楼层
xbill 发表于 2023-3-29 13:48
确实对CPU要求很高。油管的Daniel Owen用7600x+4090测试,4K下CPU都明显表现出瓶颈。
但是这玩意毕竟是以PS ...

这是PS5独占的remake,跟PS4的remastered没关系。实际上是用part 2的引擎做的
发表于 2023-3-29 22:51 | 显示全部楼层
学习版,shader缓存完了照样吃50%
Screenshot 2023-03-29 225011.png
发表于 2023-3-29 22:57 来自手机 | 显示全部楼层
AxIaTErN 发表于 2023-3-29 22:51
学习版,shader缓存完了照样吃50%

人多的地方可以吃到80% +,8p+8c关ht
发表于 2023-3-29 23:23 | 显示全部楼层
mailps2 发表于 2023-3-29 19:20
等十几二十分钟,着色器编译完了,CPU占用就很低了

老哥确定?实测游戏开场抱着Sarah逃跑的时候,12400几乎满载,当然也卡顿,显卡跑不满
发表于 2023-3-29 23:30 | 显示全部楼层
KimmyGLM 发表于 2023-3-29 14:09
移植的游戏,好像一般性能都不好.....
我自己玩暗荣的割草无双,PC平台是最垃圾的 ...

也分公司,像是这次搞移植的公司就是垃圾移植公司...
几年前的阿卡姆骑士就移植的一塌糊涂,甚至闹到了下架回炉重做
发表于 2023-3-30 00:00 | 显示全部楼层
beckcppes 发表于 2023-3-29 18:23
玩了1个多小时很丝滑,但是碰到一次d3d12错误奔溃,不知道什么原因。
之前显卡超高了奔溃倒是直接提示gpu ...

和虚拟内存有关系 我本来放着挂着色器 突然程序崩溃  去看下windows日志 说是虚拟内存不够  这游戏太吃内存了 显存也吃  
发表于 2023-3-30 00:03 来自手机 | 显示全部楼层
dr.eric 发表于 2023-3-30 00:00
和虚拟内存有关系 我本来放着挂着色器 突然程序崩溃  去看下windows日志 说是虚拟内存不够  这游戏太吃内 ...

我是d3d12 错误,比较迷,因为要1个多小时才报错,今天玩了还没错,也不知道原因。不过这个gpu多艹一点就很容易不稳,并且信息明确指向gpu超频。
发表于 2023-3-30 00:27 | 显示全部楼层
endlessbest 发表于 2023-3-29 01:18
高端U总算到了发力的时候,功耗高也正常

高端cpu发力达到人家主机降频版zen2 3700的水准
发表于 2023-3-30 07:47 | 显示全部楼层
endlessbest 发表于 2023-3-29 23:23
老哥确定?实测游戏开场抱着Sarah逃跑的时候,12400几乎满载,当然也卡顿,显卡跑不满 ...


没有卡顿,没有闪退,我开了dlss 质量档,4k锁60帧(13600k,4080)
发表于 2023-3-30 08:27 来自手机 | 显示全部楼层
privater 发表于 2023-3-29 16:28
是不是因为 shader compiling ?好些游戏第一次进去前 10 分钟都是搞 shader,CPU 占用70-80%,等编译完成 ...

不是,纯粹因为这游戏是D3D11on12
发表于 2023-3-30 08:29 来自手机 | 显示全部楼层
关于D3D11on12,微软官方说得很清楚了,根本不适合给高负载的游戏用
AB3C7F43-0D8E-4844-8CFE-7D52C3359FDB.png
发表于 2023-3-30 08:46 | 显示全部楼层
sinopart 发表于 2023-3-29 13:59
这显然不是压力最大的游戏,目前压力最大的还是2077的公司广场场景,由于2077用CPU来处理人群相关的逻辑计 ...

确实 2077掉帧广场
发表于 2023-3-30 08:48 来自手机 | 显示全部楼层
sinopart 发表于 2023-3-29 13:59
这显然不是压力最大的游戏,目前压力最大的还是2077的公司广场场景,由于2077用CPU来处理人群相关的逻辑计 ...

试试2042,13700k几乎全程60%-70%的占用
发表于 2023-3-30 08:56 | 显示全部楼层
编译完了进去还行啊 1080ti开1080p基本全开刚好没爆显存 可以跑55-60左右
发表于 2023-3-30 09:04 | 显示全部楼层
588能玩不
发表于 2023-3-30 09:33 来自手机 | 显示全部楼层
grqj52 发表于 2023-3-30 08:48
试试2042,13700k几乎全程60%-70%的占用

EA的游戏都是变态,不知道是不是D加密作祟,什么极品飞车22,战地,fifa23等等,尤其是极品飞车,压力比战地大,cpu内存不稳必定闪退
发表于 2023-3-30 09:39 来自手机 | 显示全部楼层
5158k 发表于 2023-3-30 09:33
EA的游戏都是变态,不知道是不是D加密作祟,什么极品飞车22,战地,fifa23等等,尤其是极品飞车,压力比 ...

战地一直都吃u,多人大战场压力本来就大。
发表于 2023-3-30 10:55 | 显示全部楼层
mailps2 发表于 2023-3-30 07:47
没有卡顿,没有闪退,我开了dlss 质量档,4k锁60帧(13600k,4080)

好吧,13600K毕竟也是能打12900K的u
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