本帖最后由 cloud 于 2023-8-7 15:29 编辑
rdna2相比之前有一半水分 需要/2
我之前再知乎发的预测

switch是用的定制版的tegra x1 20nm的256个流处理器实现了0.4 TLOPS FP32性能(同年的骁龙845位0.7TFLOPS)。这样性能运行塞尔达只有720p 30fps水平,明显从体验上是不够好的,也限制了开发者的创意发挥。switch已经发布了超过5年,是应该差不多要换代了,Switch 2现在已经有开发机的消息。顺理成章是继续使用NVIDIA的SoC方案,但现在NV已经完全没有了移动SoC产品线。最近接近的是车载方案。  之前Tegra X1是现成的方案,如果Switch 2还是继续用现成方案的话,相对合适的规格应该是车载的NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB,这个是安培架构,1792流处理器,有3.3TFLOPS性能,性能大概是GTX 1050级别(目前骁龙8 Gen 2是2TFLOPS)。 处理器是8核心A78,虽然架构有点老,但游戏机对CPU性能需求不大,其实是无所谓的。 但这个是使用的三星8nm工艺,功耗高达40W,这在车载无所谓,但作为掌机是无法接受的,因此 是需要用5nm级别的工艺重新流片。 但既然都5nm了,那就应该是在altan甚至Thor上改了,架构估计也是ADA了(砍RT相关)。以switch的体量,在现有车载平台SoC上做缩减规模频率单独流片肯定是没问题的,在10W+级别的TDP实现2-3TFLOPS的性能,达到switch 4-5倍的性能,也超过原版PS4的性能。而且现在有tensor core,可以玩dlss,用540p/720p实际渲染分辨率输出1080p的画面,可以大大提升性能,满足60fps需求,并且降低功耗。 并且这样的性能,应该可以将部分多平台3A降低画质移植到switch 2。

AMD Z1 Extreme是8.6 TFLOPS,不过AMD的算法有一半水分(NV最近2代是1/3水分),大概是4TFLOPS水平,但功耗是10-30W水平,玩3D游戏续航1小时,这个功耗对于掌机还是无法接受。
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