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[网络] parsec这串流软件也太牛逼了吧??

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发表于 2024-6-14 09:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前一直用sunshine+moonlight  没公网ip外出串流的话还得折腾打洞啥的 想开始游戏步骤不少。。。
现在换parsec,软件装上登录上。直接点开就能玩,完全不需要折腾网络,这啥原理啊???
发表于 2024-6-14 10:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 闲痴 于 2024-6-14 10:02 编辑

parsec自带UDP打洞,如果实在打不了还能走中转服务器(在美国,国内这样基本不能用)

公网或者非N卡环境下,最不需要动脑效果也不错的就是parsec了,劣势大概只有无法调整码率和编码控制的细节,以及不花钱只有4:2:0
主要突出方便而不是效果最好

评分

参与人数 1邪恶指数 +10 收起 理由
caoyuxin + 10

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发表于 2024-6-14 10:02 | 显示全部楼层
UDP打洞而已,遇到跨省会被限流到2.5m,同省没啥问题
发表于 2024-6-14 10:03 | 显示全部楼层
dcl2009 发表于 2024-6-14 10:02
UDP打洞而已,遇到跨省会被限流到2.5m,同省没啥问题

它是怎么知道有没有跨省的?
发表于 2024-6-14 10:05 | 显示全部楼层
shalei2004 发表于 2024-6-14 10:03
它是怎么知道有没有跨省的?

省网做的
发表于 2024-6-14 10:05 | 显示全部楼层
shalei2004 发表于 2024-6-14 10:03
它是怎么知道有没有跨省的?

UDP被QOS是运营商的问题不是parsec的问题,只要是UDP流量都有这个风险
我自己在浙江和上海倒是没感觉出有被限流
发表于 2024-6-14 10:05 | 显示全部楼层
这玩意儿是真垃圾,我公网IP,连不上.报错代码也查不出毛病
发表于 2024-6-14 10:06 来自手机 | 显示全部楼层
画质差,udp 会限速的。moonlight就是现在最好的
发表于 2024-6-14 10:13 | 显示全部楼层
那是因为你还没用过更好的软件,多探索探索吧
发表于 2024-6-14 10:17 | 显示全部楼层
kingw12 发表于 2024-6-14 10:05
这玩意儿是真垃圾,我公网IP,连不上.报错代码也查不出毛病

一般是报送服务器这步被墙了(要送美国)
配置里加个代理就行,实际串流的时候不会用代理,只有打洞和查询的时候用
 楼主| 发表于 2024-6-14 10:18 | 显示全部楼层
kmdkai 发表于 2024-6-14 10:13
那是因为你还没用过更好的软件,多探索探索吧

举个例子?
 楼主| 发表于 2024-6-14 10:20 | 显示全部楼层
闲痴 发表于 2024-6-14 10:00
parsec自带UDP打洞,如果实在打不了还能走中转服务器(在美国,国内这样基本不能用)

公网或者非N卡环境下 ...

那些劣势和一点即玩比起来确实不算啥了。。
发表于 2024-6-14 10:42 | 显示全部楼层
闲痴 发表于 2024-6-14 10:17
一般是报送服务器这步被墙了(要送美国)
配置里加个代理就行,实际串流的时候不会用代理,只有打洞和查 ...

这就是不稳定的来源了.
发表于 2024-6-14 10:45 | 显示全部楼层
parsec同城同运营商很方便,双方有v6就行
发表于 2024-6-14 10:49 | 显示全部楼层
不能selfhost直接枪毙
发表于 2024-6-14 10:50 | 显示全部楼层
不管你打不打洞,UDP被QOS那就效果一样,要么TCP穿透,要么用ipv6威皮恩连回家,看我的效果

发表于 2024-6-14 10:57 | 显示全部楼层
shalei2004 发表于 2024-6-14 10:03
它是怎么知道有没有跨省的?

他说的应该电信会限制,不是软件限制
发表于 2024-6-14 10:58 | 显示全部楼层
不知道浙江和上海黄山这块是不是没有UDP QOS,我在这几个地方都能跑满家里的上行
parsec的目标就是一点就用的情况下获得可以接受还不错的效果,如果有多条线路V4V6也都会自动选择效果最好的路线
你要说把这些步骤手动做了基本肯定能获得更好的效果,但花费的时间精力都是成本,至于selfhost也是,都自建服务器了肯定称不上最省事,取向不同没必要踩一捧一,要最好的效果或者有特殊倾向那就要付出额外的精力采用别的方案,就想省事全自动不关心内部细节parsec就是目前最好的选择
发表于 2024-6-14 11:04 | 显示全部楼层
有公网ip,可惜xbox没sunshine,只能用官方的
发表于 2024-6-14 11:20 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2024-6-14 11:23 来自手机 | 显示全部楼层
小心夹脚 发表于 2024-6-14 11:20
现在直接用的ddns 加 端口转发。。。。走软件p2p串流始终会抽风

那得是我们这种有公网ip的,楼主显然是只想玩游戏,其他啥都不管
发表于 2024-6-14 11:28 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2024-6-14 11:28 | 显示全部楼层
qjj2857 发表于 2024-6-14 11:23
那得是我们这种有公网ip的,楼主显然是只想玩游戏,其他啥都不管

我本来就是商宽家用。。。不好给客户经理添麻烦去整公网ip
能一键开游戏就够了
发表于 2024-6-14 11:44 | 显示全部楼层
闲痴 发表于 2024-6-14 10:00
parsec自带UDP打洞,如果实在打不了还能走中转服务器(在美国,国内这样基本不能用)

公网或者非N卡环境下 ...

试试rustdesk,自建服务器,有4:4:4
发表于 2024-6-14 11:56 来自手机 | 显示全部楼层
abbot 发表于 2024-6-14 11:28
我本来就是商宽家用。。。不好给客户经理添麻烦去整公网ip
能一键开游戏就够了 ...

不能调整画质帧率,已经不能满足我打游戏需求了。我在外串流都是 2k 120hz的,实测对手柄的反馈比60hz更快。然后码率根据移网还是固网,做微调
发表于 2024-6-14 13:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 闲痴 于 2024-6-14 13:43 编辑
J.9h0st 发表于 2024-6-14 11:44
试试rustdesk,自建服务器,有4:4:4


要有公网啊,内网有串流需求的话倒是可以用,没N卡用不了moonlight
走公网的话,老实说我是支持4:2:0的,能减少不少码率且对画面影响较小,毕竟家宽上行本来就只有小水管
发表于 2024-6-14 13:51 | 显示全部楼层
闲痴 发表于 2024-6-14 13:40
要有公网啊,内网有串流需求的话倒是可以用,没N卡用不了moonlight
走公网的话,老实说我是支持4:2:0的, ...

???不会吧,A卡I卡装个sunshine做服务端就好了啊。
发表于 2024-6-14 13:55 | 显示全部楼层
闲痴 发表于 2024-6-14 13:40
要有公网啊,内网有串流需求的话倒是可以用,没N卡用不了moonlight
走公网的话,老实说我是支持4:2:0的, ...

sunshine+moonlight虚拟机里面虚拟出来的显卡都能用
发表于 2024-6-14 15:15 | 显示全部楼层
J.9h0st 发表于 2024-6-14 11:44
试试rustdesk,自建服务器,有4:4:4

很卡,被控端勾选了IP直连还是很卡。
发表于 2024-6-14 16:15 | 显示全部楼层
moonlight串流和      光纤HDMI直连 推荐哪个     光纤HDMI   头子有点贵
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