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[显卡] 黑猴这两种dlss方案相较于原生,哪种画质+操作输入延迟的损失更小?(已更新测试结果)

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发表于 2024-8-21 00:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 bizhui4042 于 2024-8-25 18:23 编辑

先说结论,经测试,方案2秒杀方案1,只需把超采样拉到89%,其他火力全开全最高就完事了,89是在dlaa原生之下的最佳画质(90~100没区别都是dlaa原生),帧数居然比方案1还要高点,可见dlss/fsr3.0这类帧生成插帧都是笑话,画质和操作输入延迟全方位更差的情况下,帧数居然还更低一点

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目标正篇第一章开始能有40多帧我就满意了,序章帧数爆高都是假象,因为在天上场景简单空旷

显卡4090,4k+包含全景路径光追全最高特效是我最后底线,不可能再降任何特效了

方案1:超采样保持100%也就是激活dlaa关闭dlss2.0~3.7,然后再开启帧生成也就是dlss3.0

方案2:降低超采样也就是激活dlss2.0~3.7,然后再关闭帧生成也就是dlss3.0

两个dlss最多只开一个也是我的底线,都开那是不可能的

现在方案1能达到40多帧的目标,那方案2要达到40多帧,超采样要降到多少?此时的画质+操作输入延迟和方案1比孰强孰弱?
发表于 2024-8-21 00:19 | 显示全部楼层
我之前测试里预期是用dlss质量,也就是87

帧生成延迟必然大于dlss87
发表于 2024-8-21 00:22 | 显示全部楼层
帧生成的延迟一定更高,帧生成才40帧,那就是20帧的体感延迟,所以你只能选择方案2
发表于 2024-8-21 00:34 来自手机 | 显示全部楼层
我是5k分辨率+50%DLSS(就是性能挡)其他全开影视级和光追强 玩起来还行
 楼主| 发表于 2024-8-21 00:44 | 显示全部楼层
看大家的回贴,看样子dlss3.0真是一坨
发表于 2024-8-21 00:53 | 显示全部楼层
nvidia app
alt+r不是可以直接看延迟吗,你两种都试试
发表于 2024-8-21 01:41 来自手机 | 显示全部楼层
第二种不知道,就第一种屁用没有,实际帧数20帧还玩什么
发表于 2024-8-21 01:42 | 显示全部楼层
新驱动560.94,4090,4K,全影视级,不开光追和DLSS可以60帧左右了
发表于 2024-8-21 01:43 | 显示全部楼层
开光追有几个地方帧生成曲线直接炸了没法玩
发表于 2024-8-21 07:06 | 显示全部楼层
数毛社说 "影视级" 是虚幻引擎预留给拍电影用的,游戏完全没必要全部开 "影视级" 效果。部分要求高的降到 High 和 Very High 就行,几乎白嫖 20% 性能出来。
发表于 2024-8-21 07:31 | 显示全部楼层
privater 发表于 2024-8-21 07:06
数毛社说 "影视级" 是虚幻引擎预留给拍电影用的,游戏完全没必要全部开 "影视级" 效果。部分要求高的降到 H ...

但是绘制距离不开影视级的话中远处细节很容易出现突然pop-in和pop-out的问题,对我这种喜欢盯着细节看的人有点难忍
发表于 2024-8-21 08:31 | 显示全部楼层
ghgfhghj 发表于 2024-8-21 01:43
开光追有几个地方帧生成曲线直接炸了没法玩

40系光追算力还是不行,50系估计有所改进。
发表于 2024-8-21 08:37 | 显示全部楼层
开帧生成后40帧,根本玩不了

发表于 2024-8-21 08:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 gladiator 于 2024-8-21 08:55 编辑

4080 4K不开光追不开帧生成 全影视级 DLSS 质量档大概50-60 DLSS平衡档70左右,动作游戏帧数不够真的体验不行的
发表于 2024-8-21 08:56 | 显示全部楼层
帧生成适合帧数大于60的,开了给144显示器用
帧数不到60就算了
发表于 2024-8-21 08:56 | 显示全部楼层
帧生成40帧那延迟和渲染BUG还能玩?你认真的吗
发表于 2024-8-21 09:21 | 显示全部楼层
性能没到上限的情况下fg120延迟 >= 原生60延迟,如果是到了上限那就是fg100延迟 >>> 原生60延迟,纯增加视觉效果延迟基本无提升,原理决定的,复杂画面还有鬼影抽搐或者插帧失败的情况,对开了写轮眼的人来说情况更明显,这里原生指不开dlss,开dlss之后会有增加延迟,dlaa不清楚没研究过,但是目前来看即使开了dlss这个情况也依旧成立
发表于 2024-8-23 01:30 来自手机 | 显示全部楼层
4k+包含全景路径光追全最高特效+关闭动态模糊是我最后底线,然后60帧是我的底线,40多帧绝逼不能忍。
发表于 2024-8-23 02:11 | 显示全部楼层
1,画面比例选择21:9,可以提高些帧数。
2,植被毛发中,全局光照低,反射低。亮度调高些。
发表于 2024-8-25 14:52 | 显示全部楼层
gladiator 发表于 2024-8-21 08:54
4080 4K不开光追不开帧生成 全影视级 DLSS 质量档大概50-60 DLSS平衡档70左右,动作游戏帧数不够真的体验不 ...

4080 不开光追 超级采样60  4K  其他影视级   几乎全程100帧啊(控制面板我锁最高帧)  你帧数为啥这么低
发表于 2024-8-25 17:17 | 显示全部楼层
webguest 发表于 2024-8-25 14:52
4080 不开光追 超级采样60  4K  其他影视级   几乎全程100帧啊(控制面板我锁最高帧)  你帧数为啥这么低 ...

超级采样你设置60是降分辨率的,基本等于是2k,糊的,你关了超级采样看看画面多清晰。
发表于 2024-8-25 17:50 | 显示全部楼层
其实要测试应该用ldat测试系统延迟 从操作到屏幕响应的
发表于 2024-8-25 19:27 来自手机 | 显示全部楼层
webguest 发表于 2024-8-25 14:52
4080 不开光追 超级采样60  4K  其他影视级   几乎全程100帧啊(控制面板我锁最高帧)  你帧数为啥这么低 ...

不开帧生成,打寅虎能掉到30多,而且这游戏分身点满招分身能卡到10帧不到我觉得优化有问题
发表于 2024-8-25 19:35 | 显示全部楼层
显卡够强,帧生成能不开就不开~
发表于 2024-8-25 21:50 | 显示全部楼层
yuechsh 发表于 2024-8-25 17:17
超级采样你设置60是降分辨率的,基本等于是2k,糊的,你关了超级采样看看画面多清晰。  ...

关了超级采样?这游戏超级采样怎么关? 最低25 最高100
发表于 2024-8-25 21:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 AreX 于 2024-8-25 21:58 编辑

4080不开光追,全影视级,4k 50%渲染(和60%没区别都是DLSS均衡),开帧生成,第三关基本80多帧,和测试成绩基本差不多

基本上不开帧生成能到40fps以上的情况下,再开帧生成就不会影响延迟

开了帧生成才40帧那不开就20多帧,延迟大到根本没法玩
 楼主| 发表于 2024-8-25 21:57 | 显示全部楼层
webguest 发表于 2024-8-25 21:50
关了超级采样?这游戏超级采样怎么关? 最低25 最高100

90~100都是关没区别,也就是自动开启dlaa了,此时分辨率是原生的
发表于 2024-8-25 22:25 | 显示全部楼层
bizhui4042 发表于 2024-8-25 21:57
90~100都是关没区别,也就是自动开启dlaa了,此时分辨率是原生的

超级采样分别是25/60/100
你看出有多少差别


2358720_99.jpg
2358720_100.jpg
2358720_101.jpg


发表于 2024-8-26 11:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 elvba 于 2024-8-26 11:51 编辑

没读懂,"然后再开启帧生成也就是dlss3.0", "然后再关闭帧生成也就是dlss3.0",俩方案都是 dlss3.0?

让 ai 帮忙阅读理解,是这个意思么:

方案1:

- 保持100%超采样,即使用原生分辨率
- 激活DLAA(Deep Learning Anti-Aliasing)
- 关闭DLSS 2.0-3.7
- 开启DLSS 3.0的帧生成功能

方案2:

- 降低超采样,激活DLSS 2.0-3.7(这会降低渲染分辨率,然后AI上采样)
- 关闭DLSS 3.0的帧生成功能
发表于 2024-8-27 16:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 webguest 于 2024-8-27 16:58 编辑

别折磨自己了 这游戏帧数如果没有70+是很难受的
虚幻5的引擎自带光追  所以游戏根本不需要开光追 除了极少地方有点区别  绝大部分没有增强画面效果  但是帧数会大打折扣   所以光追闭关
其次超级采样 我测试了下65质量档和100根本没多大区别 但是帧数差别巨大  即使拉到最低25  依然有很好的画面效果  
我显卡是4080   4K分辨率  光追关 开帧生成 超级采样65 动态模糊关闭  其他影视级   画面非常棒  帧数90-100帧 (控制面板限制100帧) 关闭帧生成是80帧左右  非常流畅  在满足一定画面效果的情况下 帧数是首要条件  不然太难受了
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