找回密码
 加入我们
搜索
      
查看: 3683|回复: 23

[软件] 黑猴子里英伟达的RTGI,完全不如老老实实用Lumen

[复制链接]
发表于 2024-8-23 21:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了几天的感悟。RTGI超高设置下才有逼真的效果,而游玩的时候,根本感知不到和高设定的lumen的区别。
即使是超高设定的Lumen,大部分其他设置是影视级的情况下我可以DLSS质量跑80帧(无DLGF),boss战斗也基本不掉帧。而RTGI,只要开启超高设定,即使是黄风岭这种压力不大的地区,也会直接降低到40-50帧。
只要不开影视级的Lumen,黑猴子里的RTGI在可用性和性价比上和Lumen都没法比,无论你是什么卡,我都强烈建议各位用Lumen游玩,不要开启RTGI。
发表于 2024-8-23 21:37 | 显示全部楼层
发表于 2024-8-23 21:46 | 显示全部楼层
lzhdim 发表于 2024-8-23 21:37
看评测:

https://www.cnblogs.com/lzhdim/p/18372401

A卡不配拥有姓名
发表于 2024-8-23 21:48 | 显示全部楼层
lumen和全景光追是两种风格,4090起码能支撑的起2K拉满,还行
发表于 2024-8-23 22:09 | 显示全部楼层
已经通关开始二周目了,还在研究什么画质好有什么意义,游戏好玩才是硬道理
发表于 2024-8-23 22:53 来自手机 | 显示全部楼层
lzhdim 发表于 2024-8-23 21:37
看评测:

https://www.cnblogs.com/lzhdim/p/18372401

短短几天我都看你发了五六次这个链接了
发表于 2024-8-23 22:53 来自手机 | 显示全部楼层
是这样的,大部分情况下其实感觉不到光线追踪超高和全局光照影视级有什么区别
发表于 2024-8-23 23:18 | 显示全部楼层
我懒,都是用推荐设置
发表于 2024-8-23 23:41 来自手机 | 显示全部楼层
光线追踪超高开和关一眼区别啊,怎么会看不出区别?不开光线追踪假得哭。4k dlss性能+fg+其他所有选项最高,体验还行80-100帧。
发表于 2024-8-24 00:38 | 显示全部楼层
光追有两个维度:
1. 看着画面爽不爽
2. 光线/阴影计算是否真实
大部分人其实期待第一个远胜于第二个,甚至迷上了各种假光晕,假阴影填充画面的快感。

这其实很像大部分时间人对屏幕的感知:
1. 没有色彩管理的 AMOLED 屏幕,艳得一塌糊涂,但是消费者就是喜欢
2. 色彩管理的屏幕,看着淡淡的,就像蒙了一层灰,但是确实是创作者想表达的准确色彩

上述问题同样是无解的,而且有趣的是获得第二种真实感和准确度的成本是极高的,用普通人的话来说,我管他准不准,就想量大管饱,爽度拉满。所以这永远都是无解的问题,只能说随着时间的推移,越来越的人会知道第二种评价标准的存在,仅此而已。
发表于 2024-8-24 00:43 | 显示全部楼层
更喜欢光照,玩2077 那时就觉得光追氛围感强烈,真实感体感不足 ,光追太吃硬件也是个不小的问题
发表于 2024-8-24 01:02 | 显示全部楼层
privater 发表于 2024-8-24 00:38
光追有两个维度:
1. 看着画面爽不爽
2. 光线/阴影计算是否真实

我觉得
目前游戏的光追太过于去追那个“光”了
实际上我们现实中看到水中倒影也是有个模糊的
看到各种反射光大脑也会自动“计算”掉
所以这种强行计算出的游戏里的”光“
还没能做到现实感
光追是个好东西 不过感觉还有很大的发展空间
真的到感知级的时候可能名字都换了
发表于 2024-8-24 01:53 | 显示全部楼层
privater 发表于 2024-8-24 00:38
光追有两个维度:
1. 看着画面爽不爽
2. 光线/阴影计算是否真实

简而言之,虚假的E和真实的对A,我还是喜欢前者。
发表于 2024-8-24 09:20 | 显示全部楼层
不如多做几个开关,我只想开反射
发表于 2024-8-24 09:33 | 显示全部楼层
说白了,还是显卡性能不够,我等50系出来再玩,说不定游戏还能出几个补丁,修修bug,出个dlc一类的。
发表于 2024-8-24 10:00 | 显示全部楼层
gartour 发表于 2024-8-24 01:53
简而言之,虚假的E和真实的对A,我还是喜欢前者。

匈奴人
发表于 2024-8-24 10:10 | 显示全部楼层
但是lumen目前有阴影闪烁的问题,PS5却没有,不知道游科在搞什么
发表于 2024-8-24 12:51 | 显示全部楼层
lzhdim 发表于 2024-8-23 21:37
看评测:

https://www.cnblogs.com/lzhdim/p/18372401

你发驱动之家的原贴不行吗?干嘛要复制人家的内容发到你自己的博客?
发表于 2024-8-24 12:52 | 显示全部楼层
PPXG 发表于 2024-8-23 22:53
短短几天我都看你发了五六次这个链接了

这是他自己的博客,内容是复制粘贴的驱动之家的评测文章
发表于 2024-8-24 13:04 | 显示全部楼层
qveydjdy 发表于 2024-8-23 04:09
已经通关开始二周目了,还在研究什么画质好有什么意义,游戏好玩才是硬道理 ...

速通吗?游戏取景著建筑30多处,这走马观花实在可惜
发表于 2024-8-24 13:53 | 显示全部楼层
zhgbbs 发表于 2024-8-24 12:51
你发驱动之家的原贴不行吗?干嘛要复制人家的内容发到你自己的博客?

绷不住了,驱动之家本来就是主打一个新闻,做硬件评测算是比较菜的那一档,搬内容到自己博客引流,还搬的是驱家的……
发表于 2024-8-24 14:00 | 显示全部楼层
单开lumen影视级和单开光追都不错  唯独一起开效果就不太好
发表于 2024-8-25 01:54 | 显示全部楼层
lumen必须点赞啊,性价比完爆光追,光影精细度和准确度除非你学数毛社那样对比着来看,真不是回事。
发表于 2024-8-25 05:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 ghgfhghj 于 2024-8-25 05:21 编辑

差距主要在两个地方

1,这游戏用的是比较早的ue5版本,没有用到vsm(虚拟阴影贴图),用的还是传统的csm联级阴影贴图,渲染距离是个大问题,而且极高以上性能开销也很大

2,水面反射,这个不多说了,sdf反射还是没法和光追反射比

另外gi也不是没区别的

QQ截图20240825051824.jpg
QQ截图20240825051926.jpg
QQ截图20240825052050.jpg
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入我们

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Chiphell ( 沪ICP备12027953号-5 )沪公网备310112100042806 上海市互联网违法与不良信息举报中心

GMT+8, 2025-5-1 16:33 , Processed in 0.013089 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2007-2024 Chiphell.com All rights reserved.

快速回复 返回顶部 返回列表