找回密码
 加入我们
搜索
      
查看: 2399|回复: 9

[显卡] 这次发布会没有谈DLSS4

[复制链接]
发表于 2025-1-7 15:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,好像一点官方的消息都没有?
发表于 2025-1-7 15:07 来自手机 | 显示全部楼层
官网里有写 多帧生成,还有配套的新低延迟技术
发表于 2025-1-7 15:21 | 显示全部楼层
就一个驱动面板选项,有啥好谈的:

nvidia-dlss-4-feature-chart-breakdown.jpg

Screenshot 2025-01-06 at 9.22.55 PM.png
 楼主| 发表于 2025-1-7 15:30 | 显示全部楼层
privater 发表于 2025-1-7 15:21
就一个驱动面板选项,有啥好谈的:

那是不是意味着不需要游戏开发去支持了
发表于 2025-1-7 15:31 | 显示全部楼层
shanqiufu 发表于 2025-1-7 15:30
那是不是意味着不需要游戏开发去支持了

https://www.nvidia.com/en-us/gef ... -tracing-rtx-games/  
发表于 2025-1-7 15:32 | 显示全部楼层
老黄发布会上不是说了么,1插3的插帧,这个就是dlss4
发表于 2025-1-7 15:37 | 显示全部楼层
官网有介绍,50系独占多帧生成功能,其他的超分辨率、光线重构、帧生成原来的dlss技术AI模型从cnn升级为transformer,参数量加倍,号称大幅减少伪影、闪烁等画质问题。
发表于 2025-1-7 15:52 | 显示全部楼层
多帧生成能不能改善现在的帧生成这种操作延迟的问题?现在我一点都不想开帧生成。
发表于 2025-1-7 16:41 | 显示全部楼层
moveable 发表于 2025-1-7 15:52
多帧生成能不能改善现在的帧生成这种操作延迟的问题?现在我一点都不想开帧生成。 ...

DLSS3发布两年多,你看市面上真正能优化好这项辅助技术的游戏才几个?这还是基于1:1插帧

DLSS4 按1:3插帧,帧生成高延迟问题几乎是无解的,哪怕配套出了低延迟优化技术,表现也不会好过DLSS的1:1插帧(NV有能力砸钱去特殊优化某款游戏作为展示DLSS4技术卓越成果的代表作,但大多数游戏无法获得这种待遇和技术、资金支持)   

说真的,我觉得老黄在DLSS的技术迭代上并不是一步一个脚印的稳步升级。3的延迟都没解决好,就发布更激进的4了。为了高帧而舍弃画质与延迟这两样同样很影响游戏体验的参数
发表于 2025-1-7 22:04 | 显示全部楼层
甘尼克斯 发表于 2025-1-7 16:41
DLSS3发布两年多,你看市面上真正能优化好这项辅助技术的游戏才几个?这还是基于1:1插帧

DLSS4 按1:3插 ...

对, 还是AMD脚踏实地不搞虚的好
原生1K高帧才是王道。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入我们

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Chiphell ( 沪ICP备12027953号-5 )沪公网备310112100042806 上海市互联网违法与不良信息举报中心

GMT+8, 2025-4-26 10:08 , Processed in 0.011146 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2007-2024 Chiphell.com All rights reserved.

快速回复 返回顶部 返回列表