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[显卡] 自从有了Transformer模型,现在4k默认开dlss性能都爽玩了

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发表于 2025-4-12 17:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前最低也得开质量档,现在开性能都几乎无损真的牛
发表于 2025-4-12 17:46 | 显示全部楼层
虽然但是 dlss感觉应该用的不是Transformer
发表于 2025-4-12 17:59 | 显示全部楼层
sh4062 发表于 2025-4-12 17:46
虽然但是 dlss感觉应该用的不是Transformer

50系出来之后dlss升级到4版,从20到50到支持transformer了。nvidia还专门在app里提供了模型选择功能。
发表于 2025-4-12 18:05 | 显示全部楼层
Transformer导致画面纹理与实际有差异,虽然纹理更清晰,但纹理已经不是游戏开发商想表达的内容了
发表于 2025-4-12 18:14 | 显示全部楼层
lqf3dnow 发表于 2025-4-12 18:05
Transformer导致画面纹理与实际有差异,虽然纹理更清晰,但纹理已经不是游戏开发商想表达的内容了 ...

别怕 以后neural shader普及了估计会更严重
发表于 2025-4-12 18:39 | 显示全部楼层
lqf3dnow 发表于 2025-4-12 18:05
Transformer导致画面纹理与实际有差异,虽然纹理更清晰,但纹理已经不是游戏开发商想表达的内容了 ...

只要用户无不良感知就行。而且游戏表达也真没细致到会被一丁点纹理走样改变。

发表于 2025-4-12 19:10 | 显示全部楼层
sh4062 发表于 2025-4-12 17:46
虽然但是 dlss感觉应该用的不是Transformer

信息有点滞后。。。
发表于 2025-4-12 19:16 来自手机 | 显示全部楼层
+1,质量和性能档只有截图比较才有差距了
发表于 2025-4-12 19:21 | 显示全部楼层
单说这一点,老黄还是比较良心的,没有故意卡20系30系,以后开DLSS性能档,这两代老卡又能多战两年了。
发表于 2025-4-12 19:37 | 显示全部楼层
真的爽爆,我的30系笔记本,原本以为gg了,现在tf模型一出,感觉焕发第二春,平衡档比以前质量看的还爽(我以前也是只开质量的,不然根本看不下去太糊了,fsr3那垃圾更不说)
发表于 2025-4-12 20:13 | 显示全部楼层
lqf3dnow 发表于 2025-4-12 18:05
Transformer导致画面纹理与实际有差异,虽然纹理更清晰,但纹理已经不是游戏开发商想表达的内容了 ...

放心,游戏开发者有自己的测试团队
发表于 2025-4-12 20:56 | 显示全部楼层
咋开啊?驱动里面?
发表于 2025-4-12 20:58 来自手机 | 显示全部楼层
leon0620 发表于 2025-4-12 20:56
咋开啊?驱动里面?

Nv App里找
发表于 2025-4-12 21:18 | 显示全部楼层
确实4080用性能档TF模型通杀绝大多数3A了。
发表于 2025-4-12 21:55 来自手机 | 显示全部楼层
性能和质量还是一眼差距
发表于 2025-4-13 01:20 | 显示全部楼层
lqf3dnow 发表于 2025-4-12 18:05
Transformer导致画面纹理与实际有差异,虽然纹理更清晰,但纹理已经不是游戏开发商想表达的内容了 ...

实际是指原生 TAA的运动画面模糊纹理吗,那确实有区别,因为确实没时间aa模糊了就和改配置文件强制关掉糊糊TAA一样
发表于 2025-4-13 04:06 | 显示全部楼层
我一直奇怪每秒60fps能看出多大差距?静态对比有意义么?
发表于 2025-4-13 06:58 | 显示全部楼层
lqf3dnow 发表于 2025-4-12 05:05
Transformer导致画面纹理与实际有差异,虽然纹理更清晰,但纹理已经不是游戏开发商想表达的内容了 ...

游戏又不是商场大幅广告,差不多看得过去就行
发表于 2025-4-13 08:15 来自手机 | 显示全部楼层
主机都能玩,开个性能档怎么不行。只要显卡足够难买,价格足够高就会自适应的。画质可以妥协的。
发表于 2025-4-13 08:36 来自手机 | 显示全部楼层
yzsx 发表于 2025-4-13 04:06
我一直奇怪每秒60fps能看出多大差距?静态对比有意义么?

你哪怕下个游戏自己试试呢
 楼主| 发表于 2025-4-13 11:09 | 显示全部楼层
yzsx 发表于 2025-4-13 04:06
我一直奇怪每秒60fps能看出多大差距?静态对比有意义么?

真服了你们这些云玩家了。dlss新模型最强的就是动态图像稳定性吊打dlss3
发表于 2025-4-14 12:42 | 显示全部楼层
lqf3dnow 发表于 2025-4-12 18:05
Transformer导致画面纹理与实际有差异,虽然纹理更清晰,但纹理已经不是游戏开发商想表达的内容了 ...


游戏开发商想要表达的关我屁事,我只要好看清晰就行了。
发表于 2025-4-14 15:53 | 显示全部楼层
INELS 发表于 2025-4-13 11:09
真服了你们这些云玩家了。dlss新模型最强的就是动态图像稳定性吊打dlss3

真是服了,典型1帧吊打,3帧电竞呗。
发表于 2025-4-14 15:55 | 显示全部楼层
pingji 发表于 2025-4-13 08:36
你哪怕下个游戏自己试试呢

这还用下么?我是玩游戏,又不是被游戏或者显卡厂家玩。
发表于 2025-4-14 16:00 来自手机 | 显示全部楼层
yzsx 发表于 2025-4-14 15:55
这还用下么?我是玩游戏,又不是被游戏或者显卡厂家玩。

哦,原来是纯云啊
 楼主| 发表于 2025-4-14 16:29 | 显示全部楼层
yzsx 发表于 2025-4-14 15:55
这还用下么?我是玩游戏,又不是被游戏或者显卡厂家玩。

笑死了,把这里当b站了。云还振振有词上了
发表于 2025-4-14 16:50 | 显示全部楼层
看来楼上2位不但不玩游戏,而且语文水平也有限的很。那确实只能在B站看看视频解解干瘾了。
发表于 2025-4-14 16:55 | 显示全部楼层
以后游戏开发商只做一个像素,其他的就靠AI脑补了
发表于 2025-4-14 17:00 | 显示全部楼层
又特么舔这种,能比原生画质更逼真?
发表于 2025-4-14 17:03 来自手机 | 显示全部楼层
DLSS4还是比原生差不少的。
毕竟人眼自适应。。。帧数够能玩就已经不错啦
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