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AMD神秘显卡跑NFS13

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发表于 2009-9-20 22:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 blackjack2000 于 2009-9-20 22:46 编辑

呵呵,神秘显卡果真很神秘啊!




性能测试——18款显卡纵向对比
    在各个不同分辨率测试成绩登场之前,我们先为大家汇总一下18款显卡的纵向对比测试成绩,测试分辨率选择了1920x1200分辨率,没有开启抗锯齿,打开三线性异性过滤,测试成绩如下:



测试成绩当中,ATI的4890以及神秘显卡帧数均被限制在66帧左右,而并非显卡的真实性能。我们无论关闭游戏当中还是驱动程序控制面板当中的垂直同步均无法让两款显卡突破此帧数限制,而NVIDIA显卡产品就不存在这一现象。另外,从GTX295成绩来看,极品13依旧不能够支持双核心显卡产品。
发表于 2009-9-20 22:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 ys8353 于 2009-9-20 22:39 编辑

*/-49 以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当猫之势抢到沙发,围观神秘显卡ing
发表于 2009-9-20 22:39 | 显示全部楼层
GTX295悲剧....
发表于 2009-9-20 22:41 | 显示全部楼层
5870,不过这游戏的PhysX让A卡很吃亏了
 楼主| 发表于 2009-9-20 22:42 | 显示全部楼层
不知道神秘显卡是5850还是5870呢?
发表于 2009-9-20 22:43 | 显示全部楼层
5870*/-12
发表于 2009-9-20 22:46 | 显示全部楼层
国内的各大网站都拿到5870了吗
 楼主| 发表于 2009-9-20 22:48 | 显示全部楼层
估计轮子正在偷偷的跑测试呢*/-19
发表于 2009-9-20 22:54 | 显示全部楼层
4850完全没有达到图上的FPS,只有一半。是AMD的新驱动还是EA的新补丁版?
 楼主| 发表于 2009-9-20 22:55 | 显示全部楼层
测试方法:

由于《极品飞车:变速》游戏并没有自带BenchMark功能,因此我们选择了Fraps软件进行辅助测试,测试场景选择了一段开始赛道为直线的地方,使用Fraps软件从第一个红灯亮起开始测试,记录15秒内的平均帧数,并且多次测试取平均值。
发表于 2009-9-20 22:56 | 显示全部楼层
驱动应该是9.10beta吧
发表于 2009-9-20 22:58 | 显示全部楼层
驱动应该是9.10beta吧
AFXIF 发表于 2009-9-20 22:56

驱动是9.9正式版,网站写了的
发表于 2009-9-20 23:01 | 显示全部楼层
测试成绩当中,ATI的4890以及神秘显卡帧数均被限制在66帧左右,而并非显卡的真实性能。我们无论关闭游戏当中还是驱动程序控制面板当中的垂直同步均无法让两款显卡突破此帧数限制,而NVIDIA显卡产品就不存在这一现象
发表于 2009-9-20 23:06 | 显示全部楼层
估计轮子正在偷偷的跑测试呢*/-19
blackjack2000 发表于 2009-9-20 22:48

很有可能,这个周末都没怎么见到他~
发表于 2009-9-20 23:10 | 显示全部楼层
对AMD没有参与的游戏来说。
游戏刚出来的时候,催化剂的Catalyst A.I.就用不上。
那种在1~2个月后的驱动带来的游戏性能改进并不是什么复杂的东西,仅仅是加入了Catalyst A.I.的配置而已。
方法大概是,AMD的测试人员拿到了游戏,手动指定几个配置参数各跑一遍,然后看看哪个参数下的帧数高,就下次更新的时候加入到Catalyst A.I.里面。(即使没有那种内部版的催化剂,一般用户也可以通过更名到过去的游戏,来强制指定参数的,改成Oblivion.exe实现HDR+AA,改成UT3.exe实现UE引擎的抗锯齿就是这个原理)

实际上只要AMD能提前参与到游戏的制作之中,不需要厂商特意的优化,也足以避免现在的很多游戏A卡需要1~2个月后才能发挥性能的局面。
发表于 2009-9-20 23:11 | 显示全部楼层
话说生化5和生化5demo的执行文件名是不是不同的?
如果不同的话,可以给生化5改成demo的名字看看,是否有提高。

极品13这种就暂时没办法了。
发表于 2009-9-20 23:14 | 显示全部楼层
对AMD没有参与的游戏来说。
游戏刚出来的时候,催化剂的Catalyst A.I.就用不上。
那种在1~2个月后的驱动带来的游戏性能改进并不是什么复杂的东西,仅仅是加入了Catalyst A.I.的配置而已。
方法大概是,AMD的测试人 ...
AFXIF 发表于 2009-9-20 23:10

手动指定几个配置参数各跑一遍
等于是AMD也是边猜边改进?
发表于 2009-9-20 23:24 | 显示全部楼层
超过60帧就是胜利
发表于 2009-9-20 23:29 | 显示全部楼层
EA把NFS商业的很彻底,是各大GAME开发商的"楷模"*/-19
发表于 2009-9-20 23:31 | 显示全部楼层
能玩就行了,让你NV在那蹦吧。
发表于 2009-9-20 23:34 | 显示全部楼层
手动指定几个配置参数各跑一遍
等于是AMD也是边猜边改进?
A351747417 发表于 2009-9-20 23:14

单就这部分而言不存在任何改进的意义,只是设定参数而已。

当然我相信有更精确的方法得出优化参数,只是花费的时间很可能要多余简单测试,也许只有3Dmark什么的值得那样用……
发表于 2009-9-20 23:40 | 显示全部楼层
话说生化5和生化5demo的执行文件名是不是不同的?
如果不同的话,可以给生化5改成demo的名字看看,是否有提高。

极品13这种就暂时没办法了。
AFXIF 发表于 2009-9-20 23:11

你好,我看了你很多的发贴,你是在AMD工作的吧,要不就是从事过或正在从事硬件架构方面的工作?
发表于 2009-9-20 23:43 | 显示全部楼层
虽然NV的手段不见得光彩,但是很有效,AMD就算不用这些手段,也要防止他人用这种手段搞自己啊,所谓防人之心不可无,AMD怎么就老是学不会呢。。。
发表于 2009-9-20 23:45 | 显示全部楼层
EA把NFS商业的很彻底,是各大GAME开发商的"楷模"*/-19
nApoleon 发表于 2009-9-20 23:29


终于见到你出来说句话了......
发表于 2009-9-20 23:49 | 显示全部楼层
ATI自己也有get in the game的,以前的游戏片头也看到过下面这个标记的吧。


但是即使AMD继续搞Get in的话,值得没钱的AMD去投一下资金的游戏,NV也肯定是不会啦下的
作为游戏公司不是靠搞项目合作吃饭的,最终还是要靠卖游戏,如果Get in和The Why彼此排他,游戏公司是会去接受70市占率的还是30市占率的?

所以这是一个对A卡来说的恶性循环了,市占率-收入-各种支出(开发费用公关费用什么的都算这里)-游戏执行性能-市占率。

突破口的话说到底,还是只能靠实现类似R300的常规性能压制,小花招什么的都是没意义的。
难道GF 4的时候NV不是市占率绝对优势?还不是照样能翻盘。
最有效的突破点就是基本性能了,这个上面投入是只有好处没有副作用的,有些人认为应该投入到公关,但是在市占率劣势的情况下,公关的意义事倍功半。

做出更好的显卡,更好的CPU,AMD只有这么一条路好走,所以他也不得不选择这条路。
发表于 2009-9-20 23:51 | 显示全部楼层
你好,我看了你很多的发贴,你是在AMD工作的吧,要不就是从事过或正在从事硬件架构方面的工作?
firestone 发表于 2009-9-20 23:40

我跟AMD一点关系都没有,充其量是一个前用户……
发表于 2009-9-21 00:05 | 显示全部楼层
终于见到你出来说句话了......
lanyao 发表于 2009-9-20 23:45
这几天沉迷于[信长野望 天道]*/-40
发表于 2009-9-21 00:21 | 显示全部楼层
对AMD没有参与的游戏来说。
游戏刚出来的时候,催化剂的Catalyst A.I.就用不上。
那种在1~2个月后的驱动带来的游戏性能改进并不是什么复杂的东西,仅仅是加入了Catalyst A.I.的配置而已。
方法大概是,AMD的测试人 ...
AFXIF 发表于 2009-9-20 23:10


恩,如果真如你说的那么简单,做驱动真是太容易了,AMD还可以把软件部门裁掉一大半
发表于 2009-9-21 00:21 | 显示全部楼层
恩,如果真如你说的那么简单,做驱动真是太容易了,AMD还可以把软件部门裁掉一大半
zoo 发表于 2009-9-21 00:21

这并不是做驱动,只是给Catalyst A.I.配置参数罢了。
发表于 2009-9-21 00:47 | 显示全部楼层
最有效的突破点就是基本性能了,这个上面投入是只有好处没有副作用的,有些人认为应该投入到公关,但是在市占率劣势的情况下,公关的意义事倍功半

AFXIF 发表于 2009-9-20 23:49


MS The Way就是NV就是吸取了NV40的教训出来的东西……The Way的目标应该就是即使基本性能差点,实际游戏表现不差甚至更高……

其实GPU发展了这么长时间,基本性能其实两家都是差不多的,很难说某家的性能一下能把对方打趴下。能拉开距离的就是看谁对游戏制作方式的预测更准了。R580/G80的成功应该说是一个例子。

接下来的RV770则是一个怪物,放弃了绝对性能,而把精力放在单位晶体管的性能上,通过成本优势打了NV一个措手不及。
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