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[通讯科技] Oculus VR是这样吸引卡马克的:产品、团队、前景好

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发表于 2013-8-8 20:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
原文地址:http://www.expreview.com/27421.html
 为什么游戏界巨匠约翰·卡马克要加入Oculus VR呢?射手网创始人沈晟认为,因为推出Oculus Rift虚拟现实头盔的Oculus VR已经是间有优秀产品、优秀团队、优秀商业前景的公司,加入这样的公司有存在感。

  不知道大家以前有没有玩过ID Software公司推出的《DOOM毁灭战士》和《Quake雷神之锤》系列FPS游戏?当年这两款游戏可是游戏界的里程碑,也是我们80后小伙子们最热衷的游戏之一,甚至是后来同样风靡全球数十载的《CS》也是使用后者的Quake引擎制作的。

  而这些游戏,乃至《Hexen巫术》系列、《Rage狂怒》等都是围绕“那个男人”所做的游戏引擎而开发出来的。他,就是约翰·卡马克,那个后来又以火箭技术为副业的疯狂的男人。

  不过早前卡大神宣布放弃这个花了12年和800万美元的副业,重新回到游戏领域,而今天他又宣布已经正式加入了Oculus VR公司并担任CTO,开始涉足虚拟现实技术。


最左边的就是卡大神

  和卡大神相比,Oculus VR公司大家就可能不太了解。这家公司是彻头彻脑的新秀,他们是在近年才成立,不过他们现在已经成功推出了目前最热门的、以虚拟现实技术为基础的Oculus Rift头盔


卡大神@Oculus Rift,战斗力﹢∞

  那么问题是,为什么这次卡马克要做Oculus VR的CTO呢?曾经试用过Oculus Rift的射手网创始人沈晟在知乎上分享了他的看法:因为Oculus VR已经是间有优秀产品、优秀团队、优秀商业前景的公司,加入这样的公司有存在感。

  戴上Oculus Rift,你就不用再“以固定的角度观看平面化屏幕”,而是“开始真正身临其境的走入这个虚拟世界”,这就是一个划时代的产品的魅力。而这么重要的游戏技术革命,又怎能少了我们的卡大神呢?

  另外,这个团队在短短1年里成功做到了募集250万美元、推出首批产品、和各大游戏厂商合作、发布完美的SDK开发包并且每天都有多款游戏支持数个目标,用行动证明自己拥有优秀的执行力,也让卡大神无后顾之忧。

  再者,这个充满战斗力的OR头盔的硬件其实很简单,成本也不高,做出来也不难。而更重要的是包括内部结构以及软件方面等核心技术也已经做得比较完善了,之后要做的大概就是继续给它添砖加瓦。可以预见的是,市场前景和利润非常清晰。

  大家可能会想到,OR头盔已经开发得差不多了,卡马克现在才进去,以后有他多少功劳呢?

  Oculus VR在初期发展阶段时参加了2012年的Quakecon大会,当时卡马克就已经让DOOM 3支持这款头盔,甚至还帮他们修改代码,可以直接支持虚幻4引擎的游戏。此外,别忘了卡大神现在依然是ID公司的游戏软件首席程序员,在合作方面应该有更大的帮助。

  而现在,对于卡马克担任该公司的CTO一事,大家还有什么疑问吗?








发表于 2013-8-8 20:49 | 显示全部楼层
不明觉厉啊
发表于 2013-8-8 21:16 | 显示全部楼层
近期看见OR的消息就来顶顶呀,呵呵~
话说这货赶紧量产必须入一个
发表于 2013-8-8 21:29 | 显示全部楼层
卡神戴眼镜应该是近视眼吧? 这样rift应该会对近视眼更加友好吧
发表于 2013-8-8 23:36 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2013-8-9 06:53 | 显示全部楼层
妖精好像已经发了这货的开箱贴了?
ps 欢迎火箭科学家回归
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