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20款显卡参战 超级大作《战地4》评测

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发表于 2013-10-11 10:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
原文地址:http://www.inpai.com.cn/doc/playhard/200195.htm

硬派网提供的“电脑游戏配置性能查询”工具是一套为游戏玩家在购买和升级电脑前对电脑游戏性能的预估参考平台。

        用户选择打算玩的游戏,同时自由搭配目前市场上数千种电脑硬件,系统就可以为玩家提供出玩家自定义的电脑硬件在运行游戏时间的性能指数。查询结果为玩家提供直观的购机参考信息,不需要用户具有很强的电脑知识就可以看懂。

        INMARK查询系统已经获得了广大消费者、硬件玩家的广泛关注和使用,上百万套配置的查询集合了丰富的资料和玩家建议,更直观的界面、更方便的查询方式、更丰富的信息、更详尽的结果、互动更为灵活的平台成就了全新的INMARK。

        随着时间即将进入年底,新年即将到来,一些热门的游戏大作也开始准备纷纷上市,尤其是一些超级大作备受玩家的关注。作为最为知名的战争射击游戏之一,《战地4》和其最大的竞争对手《使命召唤》也都将在年底前发布,而EA显然想让玩家预热更长的时间,因此不仅游戏的发售日更为靠前(10月29日),而且就在最近开放了游戏Beta版的多人对战模式(但只有非常有限的地图),以争取更多玩家的关注。

        《战地》系列游戏一贯以多人对战游戏见长,而且很早就支持多达64人的地图对战,丰富的载具设计也更为成熟。不过为了完善游戏的整体架构、并且与竞争对手《使命召唤》更为直接的对抗,所以在最近几代作品上,《战地》在单人游戏模式方面也下足了功夫。不过总体而言,延长玩家游戏时间的仍然是多人在线对战模式,相比较而言,《战地》系列的多人模式更原汁原味的还原了战争的气氛,反观《使命召唤》则有更多无关战争的创新模式。


        今天INMARK为大家带来了这个Beta版游戏的显卡测试,其实这个游戏的Beta版仅限于游戏的一些Bug,而关于游戏引擎及性能的部分其实已经和正式版游戏基本无异,所以玩家完全可以参照测试来为正式版游戏准备自己的游戏硬件。另外值得一提是,参与本次测试的还有几款AMD的最新显卡产品,这也是玩家可以关注的地方。

◆ 《战地4》游戏简单介绍

        《战地4》是一款由DICE开发,EA发行的第一人称射击游戏,是经典FPS《战地》系列的最新作品。本作采用了升级后的寒霜3引擎,加入了全新的“Levolution”动态地图功能,使得整个战场变得更加真实、动态。

        与此同时,在《战地3》中缺席的老玩法“指挥官”也重新回归。玩家甚至可以通过iPad等设备进行远程指挥。《战地4》将讲述一个复杂的全球战争。中国、美国、俄罗斯三方势力围绕证治、军事、经济展开了空前规模的角力。


  《战地4》是一款由DICE开发,EA发行的第一人称射击游戏,是经典FPS《战地》系列的最新作品。
  本作采用了升级后的寒霜3引擎,加入了全新的“Levolution”动态地图功能,使得整个战场变得更加真实、动态。多人游戏包括三个阵营,将是美国、俄罗斯以及“中国”。
游戏名称
战地4
英文名称
Battlefield 4
制作厂商
DICE
发行厂商
EA
游戏类型
FPS第一人称射击
发行时间
2013.10
3D API
DirectX 11.0

如果您对本文的内容有任何问题,请到我们的 论坛 中讨论。

  《战地》系列(Battlefield)的历史已经非常悠久,甚至早于这一类型的另一个标杆游戏《使命召唤》,它是EA所推出的一系列战争第一人称射击类游戏(早期为DICE)。战地游戏系列以大型地图、多种可驾驶的载具、丰富的网络对战、支持游戏模组为卖点。下面我们就来回顾一些该系列的主要作品。——《战地:1942》        《战地1942》 (Battlefield 1942)是战地系列的第1款作品,于2002年9月10日发布PC版,游戏再现二战战场,有着丰富的陆海空载具,支持最多64人同时在线对战。DICE自主研发的Refractor 2引擎在《战地1942》中首次得到应用。        《战地1942》随后还推出了两部资料片“罗马之路”和“秘密武器”,新增了法国和意大利两个阵营,新地图,以及二战后期德、盟双方许多未真正投入实战的测试或构想中的武器和载具。——《战地:越南》《战地:越南》(Battlefield: Vietnam)是战地系列的第2款作品,于2004年3月15日登陆PC平台。游戏重现了越战战场,加入了喷气式飞机和直升机。游戏加入了将近20首的60年代流行乐曲以渲染时代气息,玩过游戏的玩家对此一定印象深刻,这些音乐也在越战相关电影中频繁出现,氛围十足。——《战地2》        《战地2》(Battlefield 2)是战地系列中一款绝对经典的游戏,于2005年6月21日登陆PC平台,在重铸了二战和越战背景之后,《战地2》来到了当今,其以虚构的现代军事战争为背景。游戏使用了大幅改进的Refractor 2引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。        本作添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强,游戏支持最多64人同时在线对战,同时首次为16人小规模对战设计了缩减版的地图。《战地》系列游戏多人对战模式在《战地2》上打下了最良好的基础,目前正在运营的一款网游《战地online》也是基于“战地2”而来(该网游由韩国工作室与EA共同制作)。——《战地:2142》        《战地2142》(Battlefield 2142)于2006年10月18日发布PC版,在完成了以现代战争为背景的游戏之后,战地2142构造了22世纪发生在冰河时期的科幻战争,游戏解锁系统较前作丰富很多,玩家可以在军衔提升中依次解锁获得各种有用的武器或道具,除了传统的征服模式,游戏引入了支持最多48人的泰坦模式。《战地2142》依然拥有非常良好的对战系统,不过超现实的场景、武器设定让游戏战争风格的真实性大打折扣。——插曲:《战地》系列一手由DICE创建,不过2004年开始EA决议收购DICE并获得DICE的认可,从EA开始买入DICE的股票,直至2006年才正式完全达成收购,此后游戏依然由DICE制作不过由EA发行。笔者认为DICE在被EA收购之后,游戏的制作多少受到了EA的影响(比如单人游戏模式的加入等等),受影响的作品从《叛逆联队》已经初见端倪。——《战地:叛逆连队》        《战地:叛逆连队》(Battlefield: Bad Company)于2008年6月23日登陆Xbox 360、PlayStation 3平台,本代作品未推出PC版本,背景设定在美俄之间的现代虚幻战争。本款游戏使用了EA DICE自主研发的新一代寒霜1.0引擎,画面效果大幅提升的同时,更支持规模宏大的破坏效果——游戏中多数建筑、物品、树木都可以被破坏。本作设计了单人剧情游戏,讲述一队士兵临阵逃跑寻黄金的故事。——战地1943        《战地1943》(Battlefield 1943)于2009年7月8日登陆Xbox 360、PlayStation 3平台,本来计划推出的电脑版在推迟到2011年后宣布取消开发,并全力开发战地3。该作是系列中第一款付费下载类型的小型游戏,地图和武器全部移植自《战地1942》,但通过全新的寒霜1.5引擎再现。游戏创下了当时Xbox 360、PS3平台首周下载游戏的纪录,看来“新瓶装老酒”也能获得非常不错的效果。——战地:叛逆连队2        《战地:叛逆连队2》(Battlefield:Bad Company 2)于2010年3月2日上市,这一次游戏终于也同时登陆PC平台,而此时,《使命召唤》系列在07年四代作品达到了新的巅峰,随后的作品也是风生水起,正是因为如此,EA也开始着力将《战地》系列打造成类似的年底大作,期望能在该类型游戏中分得一杯羹。        该游戏单人剧情延续前作“战地:叛逆连队”,采用升级版寒霜1.5引擎,加入了“微型破坏”物理特效。在多人联机上,更可以在各种载具加上最多2种技能来强化,以便有利于自己在多人联机上的优势。——战地3        《战地3》(Battlefield 3)于2011年10月25日在北美上市,《战地 3》以寒霜2引擎(由DICE所开发的游戏引擎)打造,相较于上一代引擎有更优越的画质表现、辽阔的地图规模、更大规模的场景破坏系统、动态音效及人物动作,《战地3》让该系列游戏达到了新的巅峰。    《战地3》在单人游戏模式方面也进行了仔细的开发,故事发生在公元2014年,讲述的是美国海军陆战队在中东的一次行动。借助优异的画面表现力,无论是单人模式还是多人模式,战地3都营造了非比寻常的逼真战争气氛。  下面我们来简单介绍一下《战地4》的单人剧情任务情况,当然,这个任务背景也是完全虚构的。本作将讲述一个复杂的全球战争,世界已经处在混乱的边缘,“中国”(虚构,下同)是一个火药桶,你的小队则是无意的火花,随时会点燃一场全球冲突,这就是《战地4》,作为中士丹尼尔莱克尔,你将扮演称为“墓碑”的精英小队成员,在混乱的周遭环境里捍卫最后的和平希望。        在巴库从一位叛变的俄国将军搜集情报的任务里,你的小队被发现了,你们需要击退一波俄军士兵,逃离这里,回到瓦尔基里号,一艘胡蜂号航空母舰,同时情报确认了一件事,一位姓常的“中国”海军上将会在当地发动一场“革命”,俄罗斯将会支持他。为军事安全考虑,瓦尔基里号设定了前往上海的航线,你的小队将执行护送一批VIP人员的撤离,“中国”对美国牵涉暗杀的人感到哗然,他是“中国”未来的领秀与和平代言人。
        常姓海军上将取消了选举,同时宣布了戒严令,随着美国和俄国海军离开“中国”海岸,局势迅速升级,到了只要有一点火药味就会爆炸的情况。在“中国”经济重镇,抗议者与警察发生冲突,街道一片混乱,墓碑小队计划找到VIP人员,其中有一位叫Laszlo W. Kovic的CIA特工,他是“中国”军队非常想寻找的神秘人,你将和Kovic一起回到瓦尔基里号,同时无数平民也在逃离这座城市,作为难民登陆瓦尔基里。        不过随着情报的消失,瓦尔基里将前往新加坡,与那里的泰坦号航母,第7美国航母群汇合,当到达后,这里却一片火海,舰队已经沉没。 游戏图形设定菜单简介
        下面是游戏Beta版图形设定菜单的截图,我们可以看到包括分辨率、亮度、游戏界面等等的设置,而右侧部分则主要是画质水平,游戏提供了手动或自动调整的各种模式,方便玩家进行细节的调整。
        在文章开头我们已经说明了该Beta版游戏与正式版已经基本无异,唯一的一点疑问就是在画质选项中:AO的设定仅有SSAO和HBAO两个,而非DirectX 11支持更好的HDAO;另外在反锯齿模式上最高仅提供了4xMSAA,并未有FXAA等等其它模式,不知道正式版会不会有所改变。 寒霜引擎是为DICE旗下《战地》系列游戏所打造的,DICE考虑到长远的效益,在设计寒霜引擎时注重引擎的灵活性,使得引擎稍加修改就可以满足各种不同的需要。而在被EA收购之后,此引擎更被应用到了多款EA的游戏当中,其中就包括著名《极品飞车》系列等等。        《战地4》采用的是和《战地3》相同的寒霜3引擎,不过适当进行了增强,包括更好的光影效果、更好的破坏效果以及更佳的人体引擎,这也是寒霜3引擎宣传上的重点,也是游戏的最大特色,下面的视频展示了《战地4》在该引擎下的优异画面表现,感兴趣的玩家可以观看(支持超清模式)。◆ 游戏官方配置要求——最低配置要求    系统:Windows Vista SP2 32-Bit( 需要KB971512升级)
    处理器:AMD Athlon X2 2.8 GHZ;Intel Core 2 Duo 2.4 GHZ
    内存:4GB
    显卡:AMD Radeon HD 3870;NVIDIA Geforce 8800 GT
    显存:512MB
    硬盘:30GB以上剩余空间
——推荐配置要求    系统:Windows 8 64-Bit
    处理器:AMD六核CPU;Intel四核CPU
    内存:8GB
    显卡:AMD Radeon HD 7870;NVIDIA Geforce GTX 660
    显存:3GB
    硬盘:30GB以上剩余空间        游戏的推荐配置比较高,我们在测试中也表现出了类似的特性,对于最高画质,较高分辨率来说,推荐玩家8GB内存和3GB显存还是比较必要的。另外EA表明游戏对Windows 8操作系统进行了优化,也推荐玩家使用该操作系统。◆ 测试说明,AMD新显卡产品上阵        平台方面我们选择了华硕的X58芯片组主板,测试的CPU则选择了Intel的物理四核酷睿i7 965处理器,主频为3.2GHz,基本可保证不会出现CPU的性能瓶颈。测试内存方面,我们搭配了2条DDR3内存(单条4GB,双通道)。        搭建这样的平台基本能够更好的体现显卡之间的性能差距,降低其它设备成为显卡性能发挥的瓶颈。参测显卡方面,基本涵盖了目前市售的主流显卡产品,此外,AMD最新发布的R9 280X、R9 270X和R7 260X也参与到了本次的测试当中,因为这几款产品的规格可能大家并不熟悉,所以下面的测试显卡列表中写明了一些其它规格数据。 ◆ 测试平台介绍

硬件平台
测试平台配置表

处理器 CPU英特尔Intel Core i7 965 Extreme Edition @ 3.2GHz
主板 Motherboard华硕 Asus Rampage III Extreme (X58芯片组)
内存 Memory金士顿 Kingston DDR3-1333 8GB(4GB×2双通道)
硬盘 SSD浦科特 Plextor PX-0128M5S 128GB
显卡 VGA Card HD7750 900/4500MHz
GTX650 1058/5000MHz
HD7770 1000/4500MHz
GTX650Ti 928/5400MHz
R7 260X 1000/6000MHz
    (128bit,2GB;核心Boost频率1100MHz)
HD7850 860/4600MHz
GTX650 Ti-B 980/6008MHz
HD7870 1000/4800MHz
GTX660 980/6008MHz
R9 270X 1000/5600MHz
    (256bit,2GB;核心Boost频率1050MHz)
GTX660Ti 915/6008MHz
GTX760 980/6008MHz
HD7950 850/5000MHz
GTX670 915/6008MHz
R9 280X 850/6000MHz
    (384bit,3GB;核心Boost频率1000MHz)
HD7970 1000/6000MHz
GTX680 1006/6008MHz
GTX770 1048/7012MHz
GTX780 863/6008MHz
GTX Titan 837/6008MHz
声卡 Audio主板集成
散热器 Cooler超频三 南海3
电源 PowerCooler Master 酷冷600W
硬件平台
操作系统 OSWindows 7 Ultimate 64bit
硬件平台
主板驱动 MB DriversIntel芯片组驱动程式 V9.4.0.1014 WHQL版
显卡驱动 VGA DriversNVIDIA ForceWare 331.40 Beta版
AMD 催化剂Catalyst 13.10 BetaV2版
AMD 催化剂Catalyst 13.11 BetaV1版(AMD R9、R7使用)
战地4配置性能测试>>
英文名称:Battlefield 4
制作厂商:DICE
发行时间:2013.10
发行公司:EA
配置
要求
《战地4》是一款由DICE开发,EA发行的第一人称射击游戏,是经典FPS《战地》系列的最新作品。本作采用了升级后的寒霜3引擎,加入了全新的“Levolution”动态地图功能,使得整个战场变得更加真实、动态。
战地4配置的处理器方面,推荐采用四核处理器,主频保证在2.8GHz以上;战地4配置的内存方面,推荐4GB以上容量;战地4配置的显卡方面....[查看全部]
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测试
方法
测试选定的游戏场景,利用Fraps辅助记录成绩,多次测试取平均值。
测试
结果


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    我们先从最低的1280x1024分辨率开始看起,在这个分辨率下,读者主要关注一些主流和中端级别的显卡产品即可,因为中高端产品的成绩因为分辨率较低无法真正发挥实力,出现了相对明显的瓶颈。    如果对帧速度要求不高,其实大多数参测显卡都算是流畅,不过其实对于HD7770和其以下级别的产品,在多人的对战(我们猜测在单人任务的爆炸、奔跑)中帧速度还是会比较不平稳,所以还是推荐这些产品适当降低画质为好。
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英文名称:Battlefield 4
制作厂商:DICE
发行时间:2013.10
发行公司:EA
配置
要求
《战地4》是一款由DICE开发,EA发行的第一人称射击游戏,是经典FPS《战地》系列的最新作品。本作采用了升级后的寒霜3引擎,加入了全新的“Levolution”动态地图功能,使得整个战场变得更加真实、动态。
战地4配置的处理器方面,推荐采用四核处理器,主频保证在2.8GHz以上;战地4配置的内存方面,推荐4GB以上容量;战地4配置的显卡方面....[查看全部]
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测试选定的游戏场景,利用Fraps辅助记录成绩,多次测试取平均值。
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结果
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    分辨率提升到1080P,HD7870和GTX660及其以上级别的产品基本能保持不错的帧速度,而更低级别的产品会产生丢帧情况。    相比较而言,AMD系列显卡在成绩上表现略好一些,新产品的性能表现也不错,符合频率提升后的性能提高,而对于较高端的产品来说,后面的成绩更具价值。
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英文名称:Battlefield 4
制作厂商:DICE
发行时间:2013.10
发行公司:EA
配置
要求
《战地4》是一款由DICE开发,EA发行的第一人称射击游戏,是经典FPS《战地》系列的最新作品。本作采用了升级后的寒霜3引擎,加入了全新的“Levolution”动态地图功能,使得整个战场变得更加真实、动态。
战地4配置的处理器方面,推荐采用四核处理器,主频保证在2.8GHz以上;战地4配置的内存方面,推荐4GB以上容量;战地4配置的显卡方面....[查看全部]
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    分辨率提升到2560x1600,只有一些顶级显卡可以保证不错的流畅度,包括AMD的HD7970、R9 280X以及NVIDIA的GTX680、GTX770等等更高端产品。    在这个分辨率下,显卡的效能被更有效的发挥,而NVIDIA的GTX780、GTX Titan因为规格和定位(定价)更高,所以也体现出了应有的性能。
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英文名称:Battlefield 4
制作厂商:DICE
发行时间:2013.10
发行公司:EA
配置
要求
《战地4》是一款由DICE开发,EA发行的第一人称射击游戏,是经典FPS《战地》系列的最新作品。本作采用了升级后的寒霜3引擎,加入了全新的“Levolution”动态地图功能,使得整个战场变得更加真实、动态。
战地4配置的处理器方面,推荐采用四核处理器,主频保证在2.8GHz以上;战地4配置的内存方面,推荐4GB以上容量;战地4配置的显卡方面....[查看全部]
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测试选定的游戏场景,利用Fraps辅助记录成绩,多次测试取平均值。
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    最后我们使用一款主流级别的产品测试一下不同画质设定下帧速度的变化,采用显卡是HD7770、分辨率为1920x1200。从成绩来看,不同画质的帧速度呈现了比较线性的变化,没有哪个画质会让成绩突飞猛进,所以玩家只能依据自身处理器和内存等的其它配置情况综合考量来设定,对于主流级别的产品,最好不要涉及Ultra这个最高画质设定。
◆ 性能测试最后总结        测试部分到此为止,下面我们总结一下成绩。总体来说,参测显卡的成绩都符合其应有的规格和定位,EA曾经表示这款游戏已经针对AMD和NVIDIA双方的显卡都进行了优化,不过从成绩看AMD成绩略好,相比同定位NVIDIA产品大约有不到10%的优势。但是因为参测显卡中AMD的最新旗舰R9 290X还未发售,所以单芯片顶级显卡的成绩依然是GTX Titan最优。        如果玩家想要在最高画质流畅运行游戏,一款HD7870和GTX660级别的产品是必不可少的,而对于较低的主流级别显卡,比如GTX650或HD7750,我们建议玩家考虑High或Medium画质以避免丢帧或卡顿情况的产生,因为这些产品的性能不足、一般显存也仅有1GB。        另外《战地4》对其它配件的要求也比较高,推荐玩家使用四核处理器、4GB以上内存以保证游戏的流畅运行,如果处理器或内存效能不足,同样会产生明显的卡顿现象。◆ 画面优异,硬件配置需求较高        《战地4》采用的寒霜3引擎不愧于目前最为先进的图形引擎之一,也是笔者认为能和《孤岛危机3》的Crytek引擎所能抗衡的图形引擎。从这个Beta版来看,《战地4》的画面表现力十足、物理破坏效果出众、光影效果也是非常卓越,远非《使命召唤》引擎所能比拟,而出色的引擎设计带来的副作用就是硬件配置要求略高,好在设定降低画质依然比较出色,这一点玩家倒无需过虑。        寒霜3引擎的特点在于表现写实和逼真的画面场景,不过从Beta版来看,《战地4》多人模式的画面风格有点趋向艳丽和炫目,不知道在单人模式下,《战地4》会不会调整的更为接近实际。总体来说,《战地4》绝对是值得玩家期待的一款重量级大作,我们也期待月底游戏的正式发售,玩家可以再次投身到现代战争的紧张气氛中。
  《战地4》是一款由DICE开发,EA发行的第一人称射击游戏,是经典FPS《战地》系列的最新作品。  本作采用了升级后的寒霜3引擎,加入了全新的“Levolution”动态地图功能,使得整个战场变得更加真实、动态。多人游戏包括三个阵营,将是美国、俄罗斯以及“中国”。
游戏名称
战地4
英文名称
Battlefield 4
制作厂商
DICE
发行厂商
EA
游戏类型
FPS第一人称射击
发行时间
2013.10
3D API
DirectX 11.0
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点评

"i7 965处理器,主频为3.2GHz,基本可保证不会出现CPU的性能瓶颈" 作者是认真的吗 ?????  发表于 2013-10-11 10:58
发表于 2013-10-11 10:09 | 显示全部楼层
这次有7850了吗
发表于 2013-10-11 10:11 | 显示全部楼层
玩了beta没兴趣入正了哦
发表于 2013-10-11 10:11 | 显示全部楼层
看来1440P的话780是标配了- -b
发表于 2013-10-11 10:23 | 显示全部楼层
感觉战地4不是特有爱,个人感觉!
发表于 2013-10-11 10:30 | 显示全部楼层
對車槍球都無愛
发表于 2013-10-11 10:45 | 显示全部楼层
这个评测完全是搞笑 titan和7970性能一样 1280分辨率也不过53fps

测试没关v-sync吧?
发表于 2013-10-11 11:12 | 显示全部楼层
   怎么感觉这评测略喜感
发表于 2013-10-11 11:33 | 显示全部楼层
cloud 发表于 2013-10-11 10:45
这个评测完全是搞笑 titan和7970性能一样 1280分辨率也不过53fps

测试没关v-sync吧? ...

看1600P吧
发表于 2013-10-11 11:39 | 显示全部楼层
7870 战地4 1080p足够全特效  不卡么
发表于 2013-10-11 11:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 diy高手 于 2013-10-11 11:49 编辑

1200P下7970和280X表现很抢眼吶~A卡玩家有福了,花2K的钱比8K的TITAN帧数都高了不过这个评测只说最高画质,没有具体说锯齿,我记得前一段发布的一些测试中,7970在1080P下开启4XMSAA之后只有40多帧吶.
发表于 2013-10-11 11:45 | 显示全部楼层
qaztanyunan 发表于 2013-10-11 11:39
7870 战地4 1080p足够全特效  不卡么

不够呀,7970最起码的,7870如果关了锯齿应该可以
发表于 2013-10-11 11:46 | 显示全部楼层
我的GTX480看来是不能玩了
发表于 2013-10-11 12:42 来自手机 | 显示全部楼层
cpu gpu 都要很给力的说?
发表于 2013-10-11 13:09 | 显示全部楼层
好像单卡780勉强吗,把U艹一下就可以了
发表于 2013-10-11 13:27 | 显示全部楼层
diy高手 发表于 2013-10-11 11:45
不够呀,7970最起码的,7870如果关了锯齿应该可以

不是吧         没钱折腾啊
发表于 2013-10-11 13:39 | 显示全部楼层
qaztanyunan 发表于 2013-10-11 13:27
不是吧         没钱折腾啊

你非要全特效么?既然没钱升级,那牺牲锯齿是唯一选择,流畅最重要。
不过现在的测试结果都是针对64人联机的,单机要求应该会低不少。
发表于 2013-10-11 13:40 | 显示全部楼层
nihaoalaoyang 发表于 2013-10-11 11:46
我的GTX480看来是不能玩了

趁机换280X喽,比当初的480还便宜
发表于 2013-10-11 13:40 | 显示全部楼层
看来要爽至少得780了,感谢楼主分享。
发表于 2013-10-11 14:23 | 显示全部楼层
diy高手 发表于 2013-10-11 13:39
你非要全特效么?既然没钱升级,那牺牲锯齿是唯一选择,流畅最重要。
不过现在的测试结果都是针对64人联 ...

锯齿主要能体现什么效果么     
发表于 2013-10-11 14:28 | 显示全部楼层
qaztanyunan 发表于 2013-10-11 14:23
锯齿主要能体现什么效果么

就是物体的边缘平滑,没有狗牙。锯齿么,顾名思义,就是像锯子的齿一样的东西。
发表于 2013-10-11 14:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 diy高手 于 2013-10-11 14:31 编辑
qaztanyunan 发表于 2013-10-11 14:23
锯齿主要能体现什么效果么

这是超能网之前的一篇很经典的锯齿评测,你可以看看。
http://www.expreview.com/23935.html太平洋也有篇帖子很详细
http://itbbs.pconline.com.cn/diy/16351690.html
如果关闭锯齿以后的效果是你可以接受的,那么就不用开了。
发表于 2013-10-11 16:27 | 显示全部楼层
让我这还在用460的情何以堪啊
发表于 2013-10-11 17:06 | 显示全部楼层
LZ你转的这评测还能再假点么,这啥网?这么快就开始兜售炒卖280X了。。。1280X1024泰坦、780才能跑56帧你是在搞笑么。。。。。。


 楼主| 发表于 2013-10-11 17:15 | 显示全部楼层
细语凝香 发表于 2013-10-11 17:06
LZ你转的这评测还能再假点么,这啥网?这么快就开始兜售炒卖280X了。。。1280X1024泰坦、780才能跑56帧你是 ...

这个评测我没看,我都是直接复制的。
发表于 2013-10-11 17:18 | 显示全部楼层
天际星辰 发表于 2013-10-11 17:15
这个评测我没看,我都是直接复制的。

你这个新闻帝真实啥评测都转,也不管是不是枪文。。。这评测一看就是在心理暗示你买280X
发表于 2013-10-11 17:35 | 显示全部楼层
这评测确实有失公允
08年的X58平台如今已经是制约高端显卡性能发挥的瓶颈了
况且7970(280X)和titan之间还是有本质差距的
发表于 2013-10-11 20:36 | 显示全部楼层
亮了·``R9 280X···除了1600P··其他分辨率都是默秒全~!!2000+元秒了8000元的泰坦··
 楼主| 发表于 2013-10-11 20:37 | 显示全部楼层
这个评测很有TPU的风格啊!!!1280X720都跑出来了。
发表于 2013-10-11 20:57 | 显示全部楼层
这网站要有多黑,拿个几年前的CPU来测,明显CPU是瓶颈,Titan和280X都逼近。果然是选择性的转发,不写枪文,转发枪文也很可恶啊。
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