Chiphell - 分享与交流用户体验

 找回密码
 加入我们
搜索
      
查看: 3546|回复: 22

[通讯科技] Tegra K1深度解读 技术强大但发展并不乐观

[复制链接]
发表于 2014-1-10 16:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
原文地址:http://www.cnbeta.com/articles/267997.htm
在今年的CES展上,Nvidia为我们带来了Tegra系列移动芯片当中的最新成员——Tegra K1。这款芯片将会把Nvidia苦苦挣扎的移动处理器业务和更为成功的桌面显卡部门联合在一起。根据Nvidia的说法,Tegra K1将会为移动设备带来“下一代家用机的游戏图形性能”,但功耗仅有2W。Nvidia是如何办到这一切的呢?科技网站Android Authority日前就撰文对Tegra K1进行了深度介绍。文章内容如下:
大量的CUDA核心
Tegra K1总共拥有192个[url=]显卡[/url]处理核心(Tegra 4为72个),这无疑是这款芯片的一大亮点。显卡的“血统”要比核心数量更为重要,而在这一点上,Tegra K1也没有让我们失望。不同于Tegra 4,Nvidia直接把Kepler架构用在了Tegra K1身上,让后者和GTX 680,Titan和780Ti这些桌面显卡站在了同一水平线上。
虽然Nvidia并没有对Tegra K1的Kepler架构进行多少改动,但把它和上面这些顶级桌面显卡放在一起比较的确有点不公平。Tegra K1只有单独一个Nvidia SMX单元,其中包含了192个CUDA核心,8个纹理单元,4个光栅处理单元,这和Nvidia的顶级显卡系列相比明显少了很多。就拿GTX 680为例,这款显卡拥有1536个CUDA核心,128个纹理单元,32个光栅处理单元。
Nvidia并未提及Tegra K1核心的时钟频率或者是带宽,但在CES的展示当中,他们的确给出了Tegra K1的着色器性能峰值:365 GFLOPS。目前还很难去测算这款芯片的实际性能,但我们还是可以进行一些比较。比如说,定位低端的OEM版本GT630拥有192个CUDA核心,其着色器性能峰值为336 GFLOPS。
比较应该已经足够了,那么Nvidia是如何把这一切放进一枚功耗仅有2W的芯片当中的呢?
从彼此独立的芯片转向单独一枚SoC会带来节能性上的明显提升,而大幅缩减核心和光栅处理单元的数量也得以让Tegra K1的功耗能够低于Nvidia的Kepler[url=]笔[/url]记本芯片系列(已经在20W以下了)。更大的128KB L2缓存也降低了消耗在片外存储器访问上的能源。
对于效率管理能耗的低级别优化也应该被给予特别的关注。门控[url=]电源[/url]和门控时钟会快速识别出闲置的GPU核心,并降低时钟频率或者是彻底封闭这些区块,以此达到降低功耗的目的。对于ASTC纹理压缩的支持也会帮助降低UI和[url=]3D[/url]渲染的工作量。
无论是从图形性能还是节能性上面,Tegra K1都是巨大的进步。但并非所有的提升都来自于硬件部分。
下一代API
要说在移动设备上提供下一代游戏体验这方面,Tegra K1最显著的新功能就是全面的图形API支持了。也许你还记得,Tegra 4并不支持OpenGL、CUDA和DirectX 11这些常见的API,只是对部分游戏进行了优化,这还要取决于开发者。Tegra K1在这方面得到了改善,带来了对于OpenGL 4.4,微软DirectX 11.2,OpenGL ES 3.0和Nvidia自家CUDA 6的全面支持。
新的API自然也带来了图形性能上的新提升,比如对于FXAA和TXAA抗锯齿和Nvidia PhysX物理加速引擎的支持,还有Compute Shaders所带来的一整套高级特效(比如环境光遮蔽)。Tegra K1同时也是市面上首款支持硬件曲面细分的移动显卡,不过高通正在开发的Adreno 420同样也会具备该功能。
这所带来的好消息就是,PC和家用机游戏的开发者现在可以把自己的作品进行压缩,然后放到移动设备上让Tegra K1运行。考虑到这款芯片的性能据称是要强过PlayStation 3和[url=]Xbox[/url] 360,所以跨平台移植也不是没有可能。Nvidia在展会现场已经展示了Unreal Engine 4、《英雄萨姆3》和《三位一体2》的移植版,Tegra K1运行起来毫无问题。
两种[url=]CPU[/url]设计
Tegra K1共有两种CPU版本,针脚设计完全兼容,这也就意味着厂商可以轻松在两者之间进行互换。第一种是我们所熟悉的四核+Cortex A15排布,架构和Tegra 4几乎完全相同。而第二种加入了Nvidia自己的双核ARM CPU。
和Tegra 4一样,Tegra K1的CPU共有4个满速A15核心,用于处理繁重任务,额外的一个低性能A15“附属核心”就负责一些简单任务。每一个核心还可以被封闭以降低能耗,只有在需要时,额外的核心才会开启。但K1和Tegra 4之间有一个细微的差别,那就是前者的CPU是基于新的第三版ARM Cortex A15核心设计。
第三版Cortex A15主要对门控时钟进行了封闭,从而达到了提升节能性的目的。转换到28nm HPM制程工艺也进一步降低了能耗,Nvidia也将时钟速度提升了20%,从1.9GHz提高到了2.3GHz。
Tegra K1的A15处理器也要比Tegra 4的稍快一些,但提升程度并没有Kepler显卡那样大。但是,这种久经考验的四核设计意味着Nvidia可以很快开始Tegra K1的生产,OEM厂商预计会在本季度收到供货。
而代号为“Denver”的第二种CPU设计就完全不同了。Nvidia彻底放弃了附属核心这种设计,而选择了更加传统的双核配置。这两个核心基于新的ARMv8架构,同时支持64位和32位。Denver的最高时钟频率锁定在2.5GHz,同时具备更大的128KB L1指令缓存和64KB L1数据缓存。不过遗憾的是,目前有关Denver的信息还非常有限,不过Nvidia放弃流行的四核设计而选择双核的举动值得玩味。
丰富的多媒体功能
Nvidia同时赋予了Tegra K1许多额外的功能。这款芯片的图像信号处理器(简称ISP,负责多种图像任务)得到了升级,数量也增加到了两个。
每一个ISP都具备14位输入下6亿像素/秒的处理能力(Tegra 4为10位下4亿像素/秒),降噪能力得到了提升,同时还能支持1亿像素图像感光元件。双ISP的加入也让双[url=]摄像头[/url]操作成为可能,我们也已经在其他设备上看过了类似功能。和Tegra 4一样,K1同样支持通过HDMI输出4K视频内容,但它的GPU能否处理4K 3D游戏让人怀疑。
结语
Tegra K1终于体现出了Nvidia的真正实力,但从这一点上看,它就是一款让人非常兴奋的产品。K1也很有可能被加入到下一代Nvidia Shield当中。
对于Nvidia来说,摆在面前的最大障碍依然是找到足够大的消费者基础。在移动设备上获得家用机的游戏质量还不是普罗大众所追求的。再过几年后,像Steam OS这样的项目可能会推动游戏在Linux平台的发展,到那时,Android平台的一款强大游戏芯片可能会更加诱人。
从技术角度看,Tegra K1很强大,但在休闲游戏所主导的移动市场,它可能并没有看上去那么开创性。我们还需等待开发者们能够利用Kepler给我们带来些什么,以及Denver有没有什么新内容。

发表于 2014-1-10 17:10 | 显示全部楼层
lz的qmd好应景
发表于 2014-1-10 17:13 来自手机 | 显示全部楼层
最看好192sp的kepler和7发射的denver
发表于 2014-1-10 18:06 | 显示全部楼层
   我只关心什么时候能在我接受的范围买到合适的产品
发表于 2014-1-10 18:21 | 显示全部楼层
有没有小伙伴一起搞合作才是关键吧。。。。
发表于 2014-1-10 18:30 | 显示全部楼层
鸡爪班长 发表于 2014-1-10 18:21
有没有小伙伴一起搞合作才是关键吧。。。。

华硕,影驰,EVGA,七彩虹,汇威,都出泰戈拉的平板,貌似他们的平板都卖不出去
发表于 2014-1-10 18:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 divx001 于 2014-1-10 18:41 编辑

K1的初步评测已经有了,老黄自己的2代note7平板在GFX 2.7 1080P下60帧,是晓龙800和A7的2.2倍左右,跟Haswell的图形性能差不多,没老黄说的给力不过也算马马虎虎。
http://www.notebookcheck.com/NVIDIA-Tegra-K1-SoC.108249.0.html
发表于 2014-1-10 19:27 | 显示全部楼层
divx001 发表于 2014-1-10 18:39
K1的初步评测已经有了,老黄自己的2代note7平板在GFX 2.7 1080P下60帧,是晓龙800和A7的2.2倍左右,跟Haswe ...

A7是1080P还是?
发表于 2014-1-10 19:30 | 显示全部楼层
强大的处理器!
发表于 2014-1-10 20:37 | 显示全部楼层
divx001 发表于 2014-1-10 18:39
K1的初步评测已经有了,老黄自己的2代note7平板在GFX 2.7 1080P下60帧,是晓龙800和A7的2.2倍左右,跟Haswe ...

看成绩比HD4200还要好,很不错啊。。
发表于 2014-1-10 20:51 | 显示全部楼层
1080P良好,1600P呢? 今年1600P的东西会很多的
发表于 2014-1-10 21:06 | 显示全部楼层
divx001 发表于 2014-1-10 18:39
K1的初步评测已经有了,老黄自己的2代note7平板在GFX 2.7 1080P下60帧,是晓龙800和A7的2.2倍左右,跟Haswe ...

等到丹佛K1上市,A8也差不多了,powerVR还有更大规模的G6630,不乐观啊老黄
发表于 2014-1-10 21:19 | 显示全部楼层
翼多拉格 发表于 2014-1-10 20:51
1080P良好,1600P呢? 今年1600P的东西会很多的

K1的带宽貌似拙计,只有17
高通805是64bit*2的双通道 25.6GB/S带宽,三星有可能会上WIDE I/O,
发表于 2014-1-10 21:22 | 显示全部楼层
boltblade 发表于 2014-1-10 21:19
K1的带宽貌似拙计,只有17
高通805是64bit*2的双通道 25.6GB/S带宽,三星有可能会上WIDE I/O, ...

不知道为啥每代的TEGRA位宽都很窄,都192流处理器了,还舍不得这点面积
发表于 2014-1-10 21:24 | 显示全部楼层
硬件弟 发表于 2014-1-10 21:22
不知道为啥每代的TEGRA位宽都很窄,都192流处理器了,还舍不得这点面积

能省就省点吧,老黄日子也不好过啊。
发表于 2014-1-10 21:26 | 显示全部楼层
现在平板手机缺的不是技术和宣传,而是一个与众不同的能吸引geek和广大厂商(其实厂商啥的···没有也无所谓)加入的奇葩神器···
发表于 2014-1-10 21:48 | 显示全部楼层
硬件弟 发表于 2014-1-10 21:22
不知道为啥每代的TEGRA位宽都很窄,都192流处理器了,还舍不得这点面积

因为带宽没有办法拿出来吹
发表于 2014-1-10 23:55 来自手机 | 显示全部楼层
这玩意性能可以跟笔记本gpu差不多了?
发表于 2014-1-11 00:53 | 显示全部楼层
很强啊,图形直接跟超级本干上了
发表于 2014-1-11 04:30 来自手机 | 显示全部楼层
sleele 发表于 2014-1-10 21:48
因为带宽没有办法拿出来吹

那是,a6就已经是128bit四通道了,我看苹果gpu性能不也就那样,带宽吹死了shader性能跟不上有屁用
发表于 2014-1-11 11:40 来自手机 | 显示全部楼层
期待神盾2
发表于 2014-1-11 14:45 | 显示全部楼层
shenchaoyu002 发表于 2014-1-10 18:30
华硕,影驰,EVGA,七彩虹,汇威,都出泰戈拉的平板,貌似他们的平板都卖不出去 ...

Here is the truth!
发表于 2014-1-11 15:32 | 显示全部楼层
kingchow56 发表于 2014-1-11 14:45
Here is the truth!

我们有个客户压了一大堆,还送了我一个
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入我们

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|Chiphell ( 沪ICP备12027953号-5 )沪公网备310112100042806 上海市互联网违法与不良信息举报中心

GMT+8, 2021-9-28 15:16 , Processed in 0.011563 second(s), 9 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2007-2021 Chiphell.com All rights reserved.

快速回复 返回顶部 返回列表