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[游戏电玩] 微软Xbox One补丁将修正Xbox One手柄上模拟摇杆的精准度

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发表于 2014-2-13 19:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
原文地址:http://www.cnbeta.com/articles/272207.htm
很早的时候,微软就宣布了将为Xbox One发布固件更新的计划——其中一个定于本周(但是临时跳票延期),另一个则是在3月上旬。事实证明,在这些软件补丁中,还包括了对于手柄的改进。据外媒TheVerge报道,此更新将为玩家带来更高的精准度——当他们通过手柄上的模拟摇杆进行操控的时候。并且补丁得到了科幻射击类游戏——《泰坦陨落》(Titanfall)开发商(Respawn Entertainment)的鼎力相助。

该游戏首席设计师Justin Hendry表示:“(该补丁)只是修订了下[url=]手柄[/url]的输入而已,因为当前的手柄有一点点过于抽风”。当然,微软肯定会对此感到更加高兴的。
上个月的时候,我们报道了微软将于3月11号发售TitanFall特别版[url=]Xbox[/url] One无线手柄的消息。
但除此之外,该文章还提到,Respawn也在与微软携手提升Xbox One的显示质量。因为很多Xbox One游戏其实没有运行在原生的1080p分辨率,只是在输出时被拉伸到Full HD而已。

发表于 2014-2-13 20:38 | 显示全部楼层
不买XONE也得买个XONE手柄
发表于 2014-2-13 21:13 | 显示全部楼层
even318 发表于 2014-2-13 20:38
不买XONE也得买个XONE手柄

one的手柄可以支持PC了没?
发表于 2014-2-13 21:18 | 显示全部楼层
skyleen 发表于 2014-2-13 21:13
one的手柄可以支持PC了没?

还不能呢,不过早晚的事。
发表于 2014-2-13 23:38 | 显示全部楼层
ONE 的手柄是真好,希望尽快支持PC
发表于 2014-2-14 00:03 | 显示全部楼层
我觉得至少xbox的手柄历代外观都秒杀PS……一向设计很激进的sony不知道为什么在手柄上那么保守

当然,微软的人体工学本就是绝对优势。
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