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[PC硬件] 英伟达为NVIDIA RTX Remix添加新功能 已支持DLSS 3.5和光线重建

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发表于 2024-5-1 22:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
英伟达宣布,已经为NVIDIA RTX Remix添加了新功能,并进一步做了优化。其中最重要的,当然是增加了对DLSS 3.5和光线重建的支持。这是一种AI模型,可为密集的光线追踪游戏和应用创建更高质量的光线追踪图像。

随着DLSS 3.5和光线重建的加入,NVIDIA RTX Remix的工具包为更多经典游戏打开了大门,以现代的物理渲染和生成AI纹理工具重新制作玩家最喜欢的经典游戏,并提供更好的游戏画面。目前Orbifold Studios正在使用最新版本的NVIDIA RTX Remix开发《半条命 2》RTX版(Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project),这是史上评分最高的游戏之一的社区重制版,将充分利用英伟达的技术,包括全景光线追踪、DLSS 3.5、Reflex和RTX IO,为GeForce RTX游戏玩家提供出色的体验。

NVIDIA_RTX_Remix_DLSS35_1.jpg

NVIDIA_RTX_Remix_DLSS35_2.jpg

NVIDIA_RTX_Remix_DLSS35_3.jpg

NVIDIA RTX Remix是一个基于NVIDIA Omniverse构建的端到端平台,使用特定功能管线重DirectX 8和9游戏。NVIDIA RTX Remix两部分组成:一个用于创建灯光并将重制资源添加到游戏场景中的应用,另一个用于捕捉经典游戏场景,并在游戏时将重制资源添加到游戏。英伟达在今年1月发布了NVIDIA RTX Remix公测版,全部功能现可以掌握在经验丰富的MOD制作者手中,以制作出更高水平的RTX MOD。

英伟达希望通过不断增强对NVIDIA RTX Remix公测版的支持,未来有更多的玩家参与,可以创建更高级别的RTX MOD。

https://www.expreview.com/93587.html
发表于 2024-5-2 00:38 | 显示全部楼层
区别不大啊
发表于 2024-5-2 01:13 | 显示全部楼层

这区别已经很大了。看地板
发表于 2024-5-2 10:26 | 显示全部楼层

恭喜你,省钱了
发表于 2024-5-2 11:26 | 显示全部楼层
请问会有官方拿这套工具重制以前的经典作品吗?
发表于 2024-5-2 11:33 | 显示全部楼层
反正我不在意,玩游戏的时候不会注意到
发表于 2024-5-2 13:41 | 显示全部楼层
5系显卡软驱体验版~
发表于 2024-5-3 08:18 | 显示全部楼层
卧槽,最后的图居然是deus ex的香港...能够remaster这个神作就好了...
发表于 2024-5-3 15:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 hsy-x 于 2024-5-3 15:13 编辑

。。。。简单点说就是纹理锐化   复杂点说就是对纹理进行了复杂的锐化处理(感觉像是对原贴图生产一个法线贴图用来进行体现贴图的凹凸效果)
发表于 2024-5-3 16:19 来自手机 | 显示全部楼层
不知道有没有大佬说说这个工具上手容易么?还有就是所有的老游戏都可以调整么?还是得特定的游戏才行?
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