此次HD6800系列支持单卡最多6屏的输出,不过从下面的图片中可以看到,6屏输出的满足条件需要通过外接一个MST HUB的视频交换处理系统,当然,除非你的显示器支持同屏输入/输出随后采用串联的方式来同时串联3台显示器,不然的话要想实现单卡6屏输出解决方案MST HUB就是必不可少的了. 排除显示器"串联法"的话,我们可以用MST HUB来实现6屏中其中4屏的交换处理,随后显卡的双DVI来实现剩余两台的视频输出作用. 假设你又不想用显示器"串联法",又是手握"公款"消费大权的话,下面这张图中采用两台MST HUB视频交互处理设备来实现6屏输出的解决方案无疑是您最佳的选择. HD6800系列除了能够实现6屏输出之外,UVD3可能对于普通用户而言更有意义,下面这张图介绍了UVD技术从1代到此次HD6800系列最新的UVD第3代演变的过程,新功能主要包含了双屏蓝光(包含3D)的解码处理功能以及MPEG-4的DivX/xVid解码扩充功能.毫无疑问,拥有了UVD3之后的HD6800将会成为时下视频解码最全的GPU产品,这里我也可以提前告诉大家,未来整个HD6000系列包括最低端的HD6300系列都会更新至UVD3. 除此之外,HD6800的视频输出接口也得到了升级,例如Mini DP采用的是最新DP 1.2规范,HDMI则也更新至最新的HDMI 1.4a版本,当然,同样往后发布的整个HD6000系列也都会采用相同的视频输出信号. |
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