Counter-Strike 2游戏测试
本次测试选择了贴近实战的画质,具体画质设置如下. 由于9800X3D在本次测试中遥遥领先,所以我们首先来看四种设置下的9700X性能表现.从低到高分别为仅CPU超频,仅内存超频,PBO 105W搭配内存超频,以及CPU和内存同时超频.后三种设置的平均帧数分别提升2.5%,3.1%和4.2%.而1% low帧数分别提升6.1%,7.7%以及9.6%.可以看出,1% low帧数的提升要明显比平均帧数的提升幅度更大,而单项测试中内存超频的提升幅度最大. 再来看9800X3D的表现,测试中仅对内存进行了超频.从结果来看,相比基准值的9700X仅CPU超频的成绩,平均帧和1% low帧数分别有9.4%和29.9%的提升,提升幅度尤为明显.如果与表现最好的9700X在CPU和内存同时超频的成绩做对比,9800X3D的平均帧和1% low帧数分别提升5.2%和20.3%,依旧有着相当明显的提升. 当搭配两款显卡时,在不同分辨率下的性能呈现出了较大的差异.在使用RTX 5070显卡时,4K分辨率下的差距要明显小于2K以及1080P分辨率,这说明显卡性能成为了瓶颈,无法发挥CPU的性能差距,导致整体表现差异较小.而在使用RTX 5090 D显卡时,4K分辨率下的差距要明显大于2K以及1080P分辨率,说明此时显卡已不再成为瓶颈,可以充分发挥CPU性能,所以整体表现的差距被拉大. |
G2的Niko本人: 4700小时的人来说一下,其实杀人效率区别不大,该菜还是菜,但是cs2低分辨率和4k画质差异巨大,我选择4k,而且4k抗锯齿可以全关,超分开均衡,帧数画质两不误 ...
G2的Niko本人: 4700小时的人来说一下,其实杀人效率区别不大,该菜还是菜,但是cs2低分辨率和4k画质差异巨大,我选择4k,而且4k抗锯齿可以全关,超分开均衡,帧数画质两不误 ...
G2的Niko本人: 4700小时的人来说一下,其实杀人效率区别不大,该菜还是菜,但是cs2低分辨率和4k画质差异巨大,我选择4k,而且4k抗锯齿可以全关,超分开均衡,帧数画质两不误 ...
郁闷的路基亚: CS2如果是4:3拉伸,人会比较扁远距离能看得更大。而且低分辨率有助于提高拉枪需要的时间。比如你正面秒了敌人A,这时候右手边出现敌人B,4:3低分辨率从正面拉到 ...
郁闷的路基亚: CS2如果是4:3拉伸,人会比较扁远距离能看得更大。而且低分辨率有助于提高拉枪需要的时间。比如你正面秒了敌人A,这时候右手边出现敌人B,4:3低分辨率从正面拉到 ...
极度深寒: (这游戏应该没人4K玩吧?)----有啊,我就是4K(或者应该说是准4K吧,显示器分辨率是3440*1440)在玩这游戏,反正就是娱乐而已,只玩休闲模式,不玩竞技模式。 ...
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