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[显卡] DLSS4至少解决了“有跟无”的问题

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发表于 2025-1-24 14:16 | 显示全部楼层
kuram 发表于 2025-1-24 13:56
多年以前 游戏杂志说是 游戏机专门的软件和硬件只针对游戏 比较专一的优化 做到了流畅性 ...

主机主要优化帧数稳定性,只要帧数很稳定就不会显得很卡,玩一段时间后脑子会自适应所以现在很多测试游戏会关注0.1%LOW,这个确实影响体验
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