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[显卡] DLSS4至少解决了“有跟无”的问题

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发表于 2025-1-24 11:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
看不少人喷DLSS没用,怕是一部分人都没尝到过4K的铁拳,不知道4K负担有多大

DLSS4就算再不抵,至少解决了"有跟无"的问题,从此4K 3A 就能冲击120hz,甚至更高了

至于3A不需要高刷党来说,我认同你的观点,同时也要看到另一部分人的需求,比如对于我来说我能感觉出60跟120的明显区别,那为啥不在绚丽色彩的基础上,更加风驰电掣,电闪雷鸣呢?特别是这点在OLED上更明显

对于买了好显卡的人来说,总会有不少人上4K显示器,总会有人不甘心240hz的昂贵显示器,只能跑60

DLSS这代在我看来,反而是其最大的卖点
发表于 2025-1-24 11:20 来自手机 | 显示全部楼层
它真要解决了,就应该让插帧效果完美然后只插一帧,而不是还没插好呢就给你插4帧
发表于 2025-1-24 11:24 | 显示全部楼层
用了快4年 LG C1 OLED,不得不说,60帧已经不能满足了,不知道是不是OLED的关系,目前让眼睛比较舒服的帧率至少是90+。以前在LCD上觉得60帧已经是非常流畅的存在。
发表于 2025-1-24 11:30 | 显示全部楼层
endlessbest 发表于 2025-1-24 11:24
用了快4年 LG C1 OLED,不得不说,60帧已经不能满足了,不知道是不是OLED的关系,目前让眼睛比较舒服的帧率 ...

因为lcd有拖影
发表于 2025-1-24 11:44 | 显示全部楼层
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发表于 2025-1-24 11:44 | 显示全部楼层
看好DLSS4
发表于 2025-1-24 12:09 | 显示全部楼层
zhuershi 发表于 2025-1-24 11:44
这个跟帧生成得时间有关系吧。同一个游戏我xbox上60帧游戏(比如生化2重置版)接家里4k电视玩下来就很舒 ...

还真不是帧生成时间的问题,感觉是OLED面板的原因。传统LCD屏像素响应慢些,自带微弱的动态模糊效果,所以60帧就很流畅。但是OLED得90才有类似流畅感感受。
发表于 2025-1-24 12:12 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 PPXG 于 2025-1-24 12:14 编辑

完全错误

只有DLSS2(准确的说是DLSS超分辨率功能)才是解决从无到有功能,可以在不增加甚至降低延迟(因为渲染时间减少了)的情况下增加帧数,对操作没有任何劣化

DLSS3(准确的说是DLFG)想要操作尽可能没有延迟,需要基础帧数跑到60帧附近,通过FG的方式再插到100帧上下。如果你基础帧数只有40不到,即使你通过DLFG插到60帧,你的操作延迟甚至比锁定原生30帧还要高。换言之DLSS3适合从流畅60帧到丝滑100帧,而不是从卡顿35帧变流畅60帧,这是一个锦上添花的功能,而不是雪中送炭的功能。

而DLSS4(准确的说指的是DLMFG)想要满足操作延迟依然可控,你依然需要基础帧数保持在60帧上下,此时打开x4模式跑到200帧或者x3模式跑到150帧才是比较正常的体验,而不是35帧跑到120帧。也就是说DLMFG是个比DLFG还要锦上添花的功能,适合从流畅60帧提升到电竞200帧,而不是卡的不能自理20帧提升到流畅60帧。这根本不是一个解决从无到有的技术

你如果想通过DLSS4跑到120帧,相当于此时原生帧数要么30(x4模式)要么40(x3模式),换言之你的操作延迟比DLFG插到120原生帧高达60都大。所以能救你命的技术是DLSS和DLFG,而不是DLMFG
发表于 2025-1-24 12:13 来自手机 | 显示全部楼层
手感有明显问题的话补的帧数再高也难受啊
发表于 2025-1-24 12:14 | 显示全部楼层
已经从4K降为2K了,也挺好的。
发表于 2025-1-24 12:14 | 显示全部楼层
再怎么插 你至少要保证原始流畅60帧以上再插
发表于 2025-1-24 12:24 | 显示全部楼层
LOW帧没解决的话,就算平均帧再高都会有一种玩着玩着顿一下的感觉,还有一种操作上眼快手慢的怪异感
发表于 2025-1-24 12:29 来自手机 | 显示全部楼层
endlessbest 发表于 2025-1-24 12:09
还真不是帧生成时间的问题,感觉是OLED面板的原因。传统LCD屏像素响应慢些,自带微弱的动态模糊效果,所 ...

oled 延迟太高,没法玩游戏,反直觉吧?
 楼主| 发表于 2025-1-24 12:34 | 显示全部楼层
garfield0018 发表于 2025-1-24 12:14
已经从4K降为2K了,也挺好的。

是的,其实我也更倾向于降低分辨率,能来全特效,远胜过阉割版4k

至于清晰度,离远点 大差不差吧
发表于 2025-1-24 12:34 | 显示全部楼层
1插4基本在FTG和MOBA还有枪车球上不可用~~~哪怕是插完能跑到240(这意味着原始帧数在75-80左右),这时候3帧的时间是12.5ms,而延迟增加已经超过了这个数字,大量FTG的打点判定都要精确到2/60
 楼主| 发表于 2025-1-24 12:35 | 显示全部楼层
PPXG 发表于 2025-1-24 12:12
完全错误

只有DLSS2(准确的说是DLSS超分辨率功能)才是解决从无到有功能,可以在不增加甚至降低延迟(因 ...

哈哈,我就这么笼统的一说,谢谢补充
发表于 2025-1-24 12:51 | 显示全部楼层
先制造个需求光追,为了把AI 和科学计算塞进GPU的电阻丝有点用,给你搞个光追,然后再来DLSS 降画质,加插帧给你补上。

正儿八经的3A 大作,不应该像大表哥2那样做好烘焙,做好阴影吗? 现在把阴影的成本都转嫁给玩家的显卡了。

为了阴影降画质,那还不如直接无损画质, UE5 的黑猴直接全开不开光追,都可以玩的状态了,阴影也没有差太多。
发表于 2025-1-24 13:42 | 显示全部楼层
zhuershi 发表于 2025-1-24 11:44
这个跟帧生成得时间有关系吧。同一个游戏我xbox上60帧游戏(比如生化2重置版)接家里4k电视玩下来就很舒 ...

和显示器有关 另外游戏机的丝滑度也有影响

你就是电脑接电视也觉得流畅点
发表于 2025-1-24 13:53 | 显示全部楼层
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发表于 2025-1-24 13:53 | 显示全部楼层
zhuershi 发表于 2025-1-24 11:44
这个跟帧生成得时间有关系吧。同一个游戏我xbox上60帧游戏(比如生化2重置版)接家里4k电视玩下来就很舒 ...

一是电视机也都是自带补帧了 看上去会流畅
电脑接电视有可能是PC模式关闭补帧的 还有电脑玩游戏我都推荐锁帧 其实游戏机锁帧都是调试好的
发表于 2025-1-24 13:56 | 显示全部楼层
zhuershi 发表于 2025-1-24 13:53
相反,我专门试了下,pc战神5,都2k输出(因为我显示器只有2k),在显示器上(ips,dp接口)很流畅,在电 ...

多年以前 游戏杂志说是 游戏机专门的软件和硬件只针对游戏 比较专一的优化 做到了流畅性
发表于 2025-1-24 13:56 | 显示全部楼层
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发表于 2025-1-24 14:16 | 显示全部楼层
kuram 发表于 2025-1-24 13:56
多年以前 游戏杂志说是 游戏机专门的软件和硬件只针对游戏 比较专一的优化 做到了流畅性 ...

主机主要优化帧数稳定性,只要帧数很稳定就不会显得很卡,玩一段时间后脑子会自适应所以现在很多测试游戏会关注0.1%LOW,这个确实影响体验
发表于 2025-1-24 14:36 | 显示全部楼层
2077已更新 晚上看评测就知道了 如果影响画面和操作那50系等于暴死
发表于 2025-1-24 14:48 | 显示全部楼层
自从50系列出了 一帮喷的 反正我是挺看好DLSS4的 从几年前就用4K玩游戏了 1080P真没法看 但是4K下 确实对显卡要求太高了 如果DLSS可以4K 120 确实是目前最好的办法 都说老黄黑 我是准备了2W买5090的 没想到官价不到15000 现在就是看首发能不能原价买到了。。。目前就等性能解禁看看DLSS4效果怎么样 其他我都不怎么关心
发表于 2025-1-24 14:52 | 显示全部楼层
请问:4K+最高画质拉满的目的是什么?
如果不追求画质,画质最高降到高,又或者关RT都可以解决帧数问题。
甚至降分辨率最干脆。
4K+最高画质拉满、DLSS4本身就是一对矛盾体!
如果真追求最高画质不妥协:那DLSS4就是脱裤子放P,多此一举。
如果不追求最高画质愿意妥协:那DLSS4还是脱裤子放P,多此一举,因为降特效就是。DLSS4本质就是降特效
发表于 2025-1-24 15:57 | 显示全部楼层
BADASSBOT 发表于 2025-1-24 12:24
LOW帧没解决的话,就算平均帧再高都会有一种玩着玩着顿一下的感觉,还有一种操作上眼快手慢的怪异感 ...

同意 就像黑猴开了帧生成 手感变得很飘 完全用不了
发表于 2025-1-24 15:59 | 显示全部楼层
JackyQ2021 发表于 2025-1-24 14:52
请问:4K+最高画质拉满的目的是什么?
如果不追求画质,画质最高降到高,又或者关RT都可以解决帧数问题。
...

我看了很多国外评测 都说DLSL 4 开了画质没有影响 但是我觉得不可能
发表于 2025-1-24 16:06 | 显示全部楼层
vshome 发表于 2025-1-24 15:57
同意 就像黑猴开了帧生成 手感变得很飘 完全用不了

其实只开DLSS2,效果就非常够。。。不追求极致的高fps的话
发表于 2025-1-24 16:14 来自手机 | 显示全部楼层
掩不住的锋芒 发表于 2025-1-24 12:51
先制造个需求光追,为了把AI 和科学计算塞进GPU的电阻丝有点用,给你搞个光追,然后再来DLSS 降画质,加插 ...

成本不转嫁给玩家硬件的话
那就是大部分游戏厂商因为预算限制一开始就不好好做或者干脆不做...
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