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[CPU] 13700K与13900K/14900K缓存差距

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发表于 2024-4-8 23:15 | 显示全部楼层
Chris1943 发表于 2024-4-8 17:27
另外,同频同参,内存延迟方面137K会比139K/149K低个5ns左右,能抵消部分缓存差距吗 ...

图一乐
同频同参我只对比了FF14benchmark,都是6.2GHz,5.2GHz Ring,内存8200 CL34
59200 vs 60050
发表于 2024-4-8 23:38 | 显示全部楼层
补充一下,AIDA64那个延迟是真的图一乐的,我跑到过42.8还是42.9来着,但是打游戏就是不如i9(i9同参好像是45?忘了)
但是对于intel当下CPU来说30MB的L3倒是够了
发表于 2024-4-9 01:21 来自手机 | 显示全部楼层
Chris1943 发表于 2024-4-8 23:48
Intel MLC那个延迟呢? 我跑出来比Aida64还低。Aida64 42ns,Intel MLC 40ns

同频同参 为什么不认为是i9 ...

我想表达的意思就是缓存克制一切花里胡哨啊,不过i7的30MB其实也将就了,绝大多数环境都是够用的。
MLC的话没留意哎,以后再看看吧
发表于 2024-4-9 01:25 来自手机 | 显示全部楼层
PPXG 发表于 2024-4-8 20:50
L2是private cache,差的那8MB是i9新增的两个小核簇里的,影响不大
L3是shared cache,对游戏性能确实会有 ...

实测游戏性能同频同设定13700K跟12900KS基本没有区别,说明游戏基本都是Shared L3命中的多,L2几乎没影响。
不过12900KS调校之后反而也挺猛的一个玩意儿,但是同门12600KF因为缓存太小根本在低分辨率下完全带不动4090。
所以比游戏还是看三缓,真理啊...
发表于 2024-4-10 12:25 | 显示全部楼层
kozaya 发表于 2024-4-10 00:51
猜只有P核的L2对游戏有影响
E核L2虽不低, 但对游戏几乎无用
如果哪天INTEL魔改成共享L2


别猜了,我觉得就是没区别,这些我都有测
12900KS 56+50 7800CL32的设定下很多3A 1080p最高画质 都能打赢7800X3D 6400CL28
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