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[外设] Windows 11 HDR校准的BUG

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发表于 2023-12-8 13:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 rvsc 于 2023-12-8 13:52 编辑

Windows 的 UI(图标之类的) 色彩默认是用 sRGB 色域设计的。
在没有开启 HDR 的时候, UI 部分是没有色彩管理的。也就是说,你的显示器如果是 P3 色域,在不打开 HDR 模式的情况下,作为 sRGB 色彩的 Windows UI,在 P3 显示器下是过饱和状态。所以你觉得不打开 HDR,色彩反而更鲜艳。
当 Windows 打开 HDR,整个系统会开启色彩管理。色彩管理是在 BT.2020 色彩空间进行的,系统会把 UI 映射到 BT.2020 中的 sRGB 相关色彩空间,UI 的色彩得以正确显示。所以你打开 HDR,UI 的色彩反而更暗淡了。
所以这不是 bug,这是 feature。需要正确理解 Windows 的色彩管理逻辑,特别是 Windows 的 UI 是 sRGB 这回事。
但是要注意的是,有的显示器不一定对 HDR 模式进行过严谨的校色,特别是显示器本身可能连 P3 色域都覆盖不了。那么在打开 HDR 的情况下,即使是 sRGB 内容,就可能正常的 sRGB 饱和度更低了。
发表于 2023-12-8 14:43 | 显示全部楼层
xiaotian945 发表于 2023-12-8 14:20
我理解大佬的意思了,和3楼的大哥一样,也就是说,不管显示器覆不覆盖P3色域,都建议使用srgb模式,因为 ...

我的意思是系统UI不重要,Windows都认为不重要,懒得管理它的色彩。
只要你看的视频、游戏色彩是正常的就行了。
就是说,在HDR模式下,如果视频和游戏的色彩看起来比SDR下要好,就是对的。Windows UI的色彩管理本来就是乱的,忽略。
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