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[装机] 战区2024VS战地2042 综合压力对比 个人实测(补测战地征服128人的PVP战局数据)

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发表于 2024-4-12 10:19 | 显示全部楼层
我就说你这结果有点离谱,怎么能得出战区负载大于2042的,结果一看2042用ai局的的。2042你用ai测什么负载都看不出来啊,ai局的负载能有pvp 64人征服7成都不错了。常规模式负载128人征服>64人突破≈64人征服,另外2042最大的负载是门户的128人突袭(欧服有一个稳定每天开且满人的epic rush服),以前能开小飞机监控的时候我看过128突袭稳吃137k 65%-70%的负载,稳定180w-200w的功耗。朋友的136k基本上就没见低于80%负载的时候。战区说到底也是超大地图的吃鸡类游戏,虽然玩家多但是同屏的人数不会很多的。2042是真能128个玩家挤在一块地形大乱斗的,这代爆炸物还特别多,你想想这种情况下是什么地狱场景。顺便2042虽然更新的磕磕巴巴的而且也没第八赛季了,但是整体来说2042现在可玩性还可以的,gunplay和爽快度都非常不错了。
发表于 2024-4-12 10:24 | 显示全部楼层
其实对比这俩游戏负载要求用老世代的配置对比更直观,cod20/战区2虽然现在负载也上去了,但是你拿个多核性能还不错的10代iu比如10700k在超了内存的情况下体验还是很不错的。2042就不一样了,2042这边zen3都只能保证勉强不卡,想玩128人模式真得12代起步。
发表于 2024-4-12 22:49 | 显示全部楼层
梦因想而伟大 发表于 2024-4-12 18:34
战地我测ai局是为了方便在一个激战区域站桩截图出去截数据,pvp局被瞬秒,视角就变了,功耗又不一样了。 ...

我13700k默认频率,内存7200 c34,cpu用offset -0.12v的设定,主板是z790吹雪,防掉压开的level 6,实际游戏中跑在1.28v左右的电压,这些是在2042的eaac上线前能用小飞机和游戏加加看到的数据,实际最新赛季压力又变高了。战区2我从19到20有500小时的游玩时间,2042有1500小时,我对这俩游戏的实际负载还是比较有数的。2042这边用ai测是完全不能提现实际负载的,多人pvp的压力真的大很多,尤其是128突袭的负载是无可置疑的夸张。
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