找回密码
 加入我们
搜索
      
查看: 4098|回复: 26

[显卡] Intel和AMD取消“Halo”级超大核显是明智之举

[复制链接]
发表于 2025-7-18 00:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
“Halo”级超大核显笔记本平台的特征是CCD+IOD/SOC(集成超大规模核显+高位宽内存),然而“Halo”级超大核显笔记本平台接下来估计不会有了。
Intel取消了Novalake-AX(CPU为8P+16E+4LPE,iGPU为384EU Xe3,3倍LNL/ARL-H iGPU规格,256b LPDDR5X)。
同时,AMD路线图中也没有Medusa Halo(CPU是24ZEN6,iGPU估计是RDNA3.5 48CU,256b LPDDR5X)。

其实取消“Halo”级超大核显是明智之举,“Halo”平台是面向笔记本市场的,但“Halo”的高成本和差主板兼容性导致其不适合笔记本。
以Strix Halo为例,其芯片成本相当于R7 9755HX+RTX5070TiM,但性能只有RTX5050M水平,所以不适合游戏本。
而且Strix Halo机子的主板只能做Strix Halo,所以其主板兼容性非常差,必须单独为Strix Halo机子开一套主板,成本又上去了。

“Halo”级超大核显笔记本平台只适合某些高端的性能取向轻薄本(高端CPU+独显级GPU),但其实这种性能取向轻薄本Soc有更好的设计:
以Zen6桌面端(Ridge)、笔记本HX(Range)、笔记本APU(Point)为例,有个共同点就是IOD/SOC都可以和12C ZEN6 CCD相连,那如果做一个面积和12C ZEN6 CCD相同的GPU Die,和IOD/SOC相连,替代12C ZEN6 CCD呢?
对于这种方案,有一个优点是封装仍然和原来的相同,Ridge还能用AM5,Range还能用FL1,Point还能用FP10,兼容性很好,可以继续用原来的主板。
这种方案对GPU Die设计有个好处就是只需要设计GPU单元、Mall Cache模块和D2D PHY,视频输出PHY、编解码单元就不需要设计了,IOD/SOC里面有了。
对于这种方案,能达到什么样的性能不好预估,但12C ZEN6 CCD的面积(估计85~100mm2)下,用TSMC N3P工艺,在堆GPU单元和Mall Cache之间做个平衡,在RX9060XT的40%功耗下达到50%的性能应该没问题的,不管怎么说,相同功耗下替代RTX5050M是够了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入我们

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Chiphell ( 沪ICP备12027953号-5 )沪公网备310112100042806 上海市互联网违法与不良信息举报中心

GMT+8, 2025-8-11 11:05 , Processed in 0.006999 second(s), 5 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2007-2024 Chiphell.com All rights reserved.

快速回复 返回顶部 返回列表