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[显卡] 测试了下DLSS 4多帧生成的延迟

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发表于 2025-6-19 17:29 | 显示全部楼层
yuanico02 发表于 2025-6-19 16:52
RTSS限制帧数竟然是把帧生成的帧数也卡进去这我没想到,我以为是只卡原始帧数的。这个测试更像是测试60hz ...

2077用的是新版的flip metering fg,rtss这类软件可以正常锁帧,会多一帧延迟
发表于 2025-6-19 17:32 | 显示全部楼层
PPXG 发表于 2025-6-19 17:26
说说我自己的体验
用4090的时候黑猴开FG跑90-110帧,虽然单纯的晃动镜头感觉不出来响应速度有啥区别,但是 ...


2077是新版flip metering FG,上次测试的时候,开垂直同步依旧是无法正常锁帧的
锁帧前的帧数超出刷新率越多,画面就越不流畅,所以x4后的138不如x2的70也是正常的

https://www.chiphell.com/thread-2688978-1-1.html
https://www.chiphell.com/thread-2689607-1-1.html

看我发的这两个帖子,新版FG可以用rtss正常锁帧,但不能用垂直同步
发表于 2025-6-19 17:36 | 显示全部楼层
cloud 发表于 2025-6-19 17:31
2077自带锁反而是失效的

rtss是多一帧延迟的,所以底下的锁帧测试高了些

你可以手动改画面设置选项来调整帧数,这样更准确些
发表于 2025-6-19 17:39 | 显示全部楼层
PPXG 发表于 2025-6-19 17:37
我的似乎是正常的,RTSS的frametime监控曲线和你一样爆炸的,会全程抖到0.2ms这样的数据,不过看起来似乎 ...

不是指撕裂这个问题,有gsync的情况下开vsync后是不可能撕裂的

这个新版fg是它锁帧前溢出刷新率的帧数越多,你开vsync后的画面就越不流畅,所以会出现fg倍率开高了反而更不流畅的情况
发表于 2025-6-19 17:40 | 显示全部楼层
cloud 发表于 2025-6-19 17:37
不过我下面锁的60 也比上面跑出的60低

你上面文字写的不是51.5的吗,表里是61.5,到底是哪个错了。。。
发表于 2025-6-19 17:44 | 显示全部楼层

我是说帧数, 你文字写的51.5,但表里是61.5

所以33.5到底是61.5还是51.5的延迟,是51.5就正常了
发表于 2025-6-19 17:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 ghgfhghj 于 2025-6-19 17:51 编辑
PPXG 发表于 2025-6-19 17:45
嗷原来是这样,那这么说就是如果我关闭限帧,通过调高GPU渲染压力的方式让MFG x4跑在140帧附近,对比GPU ...


不清楚现在版本驱动是什么样的情况,之前就是你超出越多越不流畅也不跟手

或者换个说法就是显卡占用很低的时候,帧生成曲线和延迟都会变得很差,相当反直觉
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