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[外设] vision pro竞品何时可以推出?

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发表于 2024-1-23 17:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 xeon13 于 2024-1-23 17:21 编辑

感觉现在谈VR上来就谈视觉体验,交互体验,有点不会走就开始谈怎么跑的意思。

VR/AR目前最大而且不能短期解决的问题是佩戴的舒适度基础体验问题,国内外媒体拿到AVP评测后最大而且普遍的质疑就是苹果如何 能在下一代产品解决用户在佩戴超过20分钟后开始普遍出现的佩戴不舒适感问题。需要额外外置的电池也是个问题,但是相对没有那么突出,毕竟现在VR/AR的使用场景还是以静态室内场景为主,即使接个供电线,只要走线上下点功夫,还是不那么影响体验的。 但是长时间佩戴舒适感是HMD这种产品形态一直以来没有办法走出实验室大规模普及成产品的一个非常大的基础障碍,直接导致了HMD使用场景十分有限。

如果AVP瞄准的是20分钟以内短时间体验的市场的话,那其实能做的事情 又少了很多,毕竟每隔20分钟需要摘下来CD一下还是很影响游戏者情绪调动从而刺激多巴胺分泌的。
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