总之选13900K就对了。。 |
喝茶 发表于 2023-4-6 16:53 也许吧 反正是看不懂这一代 |
点此更新 发表于 2023-4-6 16:47 记错了把,csgo吃主频不吃缓存。。。。测试基本上csgo x3d都输给自家对位的高主频产品 |
我看过一个7950X3D的测评 CSGO在1080P分辨率下 7950X3D帧数反而还输给7900X(7950X3D 730帧 1%Low183帧 7900X 755帧 1%Low185帧) 有点不理解 毕竟CSGO是AMD测试高缓存游戏有传统优势 不知道是不是因为7900X普通CCD频率比7950X3D CCD0那个频率高的关系 |
本帖最后由 AxIaTErN 于 2023-4-6 01:17 编辑 盲猜分辨率高了cpu缓存容量不够影响命中率,叠加频率debuff |
你这图截的, 柱状图里面绿色和橙色分别是什么产品?? |
我猜楼主应该是想问为什么1080p对竞品有优势而4K部分项目没有优势也没有打平反而略输的,而不是4K帧数下降的问题 很简单,对比自家7950X就知道,此时U压力不大,缓存需求不大,产生那么几帧的差异不就是看主频了么? |
本帖最后由 ioko 于 2023-4-6 00:27 编辑 想笑, x三弟 4k性能下降可以问为什么而发贴。139k 4k性能下降提都不敢提。 我很好奇,4k下,性能下降不是正常的事么?至于单独拿出来说事的么? |
主要的问题难道不是4K的情况下,大部分U都是这个问题?压力全给显卡了 |
4K下显卡压力更大帧数低了不是很正常。。。? |
本帖最后由 HZJ 于 2023-4-5 22:35 编辑 我也要问问[13900K 4K 游戏性能下降显著是什么原因?] 这种东西不一样能找出来吗。1)地平线5,1080p差距基本没,但4k差距大;2)另一个是ff14,13900k最低帧由领先变成被反超一截 别急着吐槽6000频率内存,比较的重点是这个4K游戏差距拉大这个不合理的现象,这个现象对两家U都存在。而ff14论坛也有人测了,x3d对于灰烬13代也有优势。 地平线5 ![]() 地平线5 4k ![]() ff ![]() ff 4k ![]() |
你这两图 上下PUBG不就自己打自己脸了吗 |
4k的cpu缓存命中率不是瓶颈,gpu才是。ipc一定主频降了那性能就不济了,当然比不过同代无3d缓存但频率更高的cpu。 |
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