qy680ty 发表于 2023-11-29 15:55 但这里有个问题,DisplayCAL默认的这些标准色域文件,其中好几个伽马是有问题的,因此可以用“创建合成ICC配置文件”来制作符合现今规范的标准色域文件 请问大佬这一步要怎么正确创建不同色域的ICC配置文件?我创建出来的不能使用,会提示"不支持的配置文件类型(scnr)或色彩空间(RGB)" |
本帖最后由 saddle 于 2025-3-4 17:41 编辑 ![]() ![]() ![]() 用戴尔显示器,是不是可以用Dell Color Management 配合支持的校色仪比如Calibrate的Color Checker Display Plus,切换不同色域进行校准。 而且现在每次切换一个预置的显示模式,系统也会自动加载一个预置的icc校色文件。 ![]() 但是我发现内置的Display P3设置下,我这台显示器的色温已经达到7500K了,不是6500K,在使用DisplayCal校色时,色温选择已测量,毕竟这个预置不能调整RGB增益,在此条件下校色出来的色彩也许不准。 |
lei_sjun 发表于 2023-12-5 12:13 ![]() 现在支持了。python新的工程支持。 https://github.com/weiliy/displaycal-py3/ |
Windows 11 的新 ACM(高级颜色管理)并不会让广色域显示器的色彩表现变得更好,只是改变了管理 sRGB 内容的方式。之前,如果广色域显示器没有开启 ICC 颜色管理,sRGB 内容可能会因为色彩溢出(oversaturation)而变得艳丽,而开启 sRGB 模式(或手动加载 ICC 轮廓)则是由显示器硬件或驱动在物理上限制色域(clamp),以避免颜色失真。 Windows 11 的 ACM 主要作用是 在系统层面 进行 sRGB 限制,而不是依赖显示器自身的 sRGB 模式,这样的改变主要是为了让不同应用程序在广色域显示器上显示更一致的颜色,但不会提高实际的色彩表现。例如: 1. 例子 1:老的 SDR(sRGB)内容 之前在广色域显示器(比如 100% DCI-P3 或 AdobeRGB 显示器)上播放 SDR 视频或浏览 sRGB 图片,如果没有手动加载 ICC 轮廓,颜色会过饱和(红色、绿色尤其明显)。如果开启显示器的 sRGB 模式,则通过显示器硬件限制色彩,但有些显示器的 sRGB 模式会锁定亮度或 gamma,影响体验。ACM 让 Windows 直接处理 sRGB 限制,使得 SDR 内容在广色域显示器上不再过饱和。 2. 例子 2:不同应用的色彩一致性 以前,一些不支持颜色管理的应用(如部分网页浏览器、视频播放器)在广色域显示器上会呈现过饱和的颜色,而 Photoshop 这类支持 ICC 颜色管理的软件则显示正确的色彩。Windows 11 的 ACM 让所有应用都能在系统级别被管理,保证它们的颜色一致(至少在 sRGB 内容下)。 3. 例子 3:游戏和 HDR ACM 主要对 SDR(sRGB)内容有效,但对于真正的 HDR 内容,它不会改善色彩表现。HDR 仍然依赖于显示器的 HDR 模式、应用支持情况以及 Windows 11 自身的 HDR 处理机制(如 AutoHDR)。因此,广色域显示器的 HDR 表现不会因为 ACM 而提升,游戏中的真实色彩表现也不会受影响。 结论 ACM 只是改变了颜色管理的方式,让 Windows 11 在系统级处理 SDR 色彩空间,而不是依赖显示器的 sRGB 限制。但它不会提升广色域显示器的色彩质量,而只是让 sRGB 内容在广色域屏幕上不再过饱和,应用程序之间的颜色表现更一致。 |
缩限sRGB没啥意义……现代windows软件大多能支持icc profile读取正确色域来正常显示了,我U2716D直接默认模式校色,浏览器一样正确显示sRGB |
我有一台华硕intel 集显笔记本,屏幕是OLED广色域,原厂不支持色域切换。 用spyder x生成的icc或原厂icc,在3D LUT maker中制作cube文件 再通过lwmlut缩限色域到sRGB,显示器都会明显偏红 |
win11不是只要开启HDR就是自动颜色管理了吗,我开了也不偏色 |
vistaspl 发表于 2024-11-14 16:22 更新24h2试试 |
cryberghost 发表于 2024-11-13 11:12 嗯,出厂的校色很准确,我在研究HDR,现在是有一些过曝的状态 |
vistaspl 发表于 2024-11-13 08:54 Windows下srgb最准确,mac是p3 |
LeXeR 发表于 2024-10-15 10:52 lightroom这种请勾选使用传统icc管理 |
vasomax 发表于 2024-10-15 00:16 开标准模式,你觉得现在暗淡是因为以前过饱和了 |
刚买了一台OLED显示器,我想问平常用在什么模式下好,SRGB、SRGB+HDR、P3、P3+HDR、用户模式 个人感受是只有用户模式才能调色温(固定模式色温偏低),但是用户模式的暗场会糊成一坨,P3模式感觉有些偏色 |
WD5d 发表于 2024-10-15 17:06 并不是吹毛求疵的那种高要求,没有色彩管理的话,并不是色彩不准,而是颜色欠饱和或者过饱和,这样会导致颜色偏的离谱,如果要用数值来量化的话,一个一千块的显示器和一个一万块的,颜色准确度可能相差10%,但不做色彩管理,可能偏色程度有30%,就很离谱。 |
WD5d 发表于 2024-10-15 17:06 这个要求也不能说高吧,不过确实十分小众了,广色域加多屏幕不同色域的软件 他自己也想到了硬件lut的显示器,不过这样对比下来弄个老的mac专门调色好像也不过,就是软件不好搞了 |
LeXeR 发表于 2024-10-14 23:44 我是觉得如果对色彩的要求已经这么高了 工作机和游戏机分开是非常合理的 |
cryberghost 发表于 2024-10-4 21:35 我更新到最新版本的Windows 11,发现有那个自动色彩管理的选项,只要勾选上了之后,绝大多数软件中的色彩显示都是正常的,包括资源管理器,都不会过饱和,并且两台显示器的色彩基本一致。但是却有一个致命问题,就是Lightroom中的色彩会欠饱和,我试过在Lightroom中修改色彩空间的设定,无论怎么改都是欠饱和的,这是和色彩相关最重要的一个软件,所以我又把自动管理这个选项关掉了,这样在比较关键的几个软件里面色彩是正常的,在没有色彩管理的软件(如资源管理器)里面是过饱和的。 |
24H2开了颜色自动管理,那显示器上要开什么颜色模式了 ,什么FPS 电影, SRGB, 用户模式的 ,之前没这功能一直是用户模式 ,色温红蓝绿都是100 ,看起来挺新鲜的,现在开了自动颜色 ,全黯淡了 |
LeXeR 发表于 2024-8-28 14:36 LG的旗舰款nanoips显示器带硬件校色 |
WD5d 发表于 2024-10-5 01:47 我不能说为了修图就放弃玩游戏吧 |
WD5d 发表于 2024-10-5 01:47 不能玩游戏啊 |
我可以问一下你们对色彩要求这么高为什么不直接买苹果呢 苹果目前是可以提供完整的SDR和HDR支持了吧 |
LeXeR 发表于 2024-8-28 13:42 有测试过Windows acm的效果怎么样吗 |
windows的ACM需要显示器支持,简单点说是有一个与操作系统联动的EC控件 基本上只有笔记本有这个有效功能,典型产品是联想的THINKBOOK与其配套的3K屏 |
LeXeR 发表于 2024-8-28 14:36 实测明基的非常菜,srgb工作流记住唯一真神HP PRO7系列,727PQ的SRGB模式最大DE不超过1,完美的SRGB D65显示器 |
这个问题也有一个终极解决方案,那就是购买使用有硬件校色功能的显示器。出现这几个问题的根源无非就是色彩汇率的转换问题,没有色彩管理的软件只会傻乎乎的告诉显示器100的红,不说是什么红,显示器显示100a红实际上就成了110s红,结果是过饱和,而截图软件又只会傻乎乎的截取到转换后的汇率90红,也不知道是a红还是s红,统一记录成s红,结果就是欠饱和。而有硬件校色的显示器,是把icc文件存放在显示器里面的,整个汇率转换过程是在显示器硬件端完成的,操作系统根本不进行任何的转换,反正图片是100红就告诉显示器是100红,显示器自己会知道这100是a还是s,自己进行汇率转换,这样无论软件有没有色彩管理,都告诉显示器是100红,显示器知道是s红,就会自动转换成a红,截图软件截取到的也是100红,保存为100s红,也没有问题。 但是问题又来了,带硬件校色的显示器都非常贵,比如明基27寸2K分辨率的要五千,4K的要一万,比普通显示器贵了好几倍,等以后有钱了还是得买这种显示器才好。 |
本帖最后由 LeXeR 于 2024-8-28 14:05 编辑 这个问题我有一个另辟蹊径的解决方法,因为我有两台显示器,一台是广色域的,一台是srgb的,如果我要截图的话,就把需要截图的内容放到srgb那台显示器上面显示并截图就行了。前提是看图软件支持动态色彩管理,什么意思呢,就是这个看图的东西,他得能根据自己这个窗口在哪个显示器上面,就按照那个显示器的色域来正确显示颜色,100美元在美国就是100,到了中国就自动兑换成700人民币。如果一个软件只能按照一种icc来显示图片,那么他在广色域显示器上正确显示了颜色(100s红=90a红),到了srgb显示器上面,他还是傻乎乎的进行转换,还是显示90红,结果显示出来的是90s红,就欠饱和了。只有100美元和700人民币才是正确的,700美元属于过饱和,100人民币等于欠饱和。Windows资源管理器没有色彩管理,在广色域显示器上面缩略图是过饱和的,在srgb显示器上显示正常。XnView有色彩管理但只能指定一种icc,加载了显示器的icc之后在广色域显示器上面颜色正常,把窗口拖到srgb显示器上欠饱和。Lightroom支持按显示器色彩管理,把窗口从广色域显示器拖到srgb显示器上面的时候,一开头色彩显示欠饱和,在松开鼠标的那一瞬间,可以看到图片的色彩突然变鲜艳(正常)了,而Windows照片、Chrome、Photoshop则有着更高级的动态色彩管理,把窗口往srgb显示器上面拖的时候,可以看到图片一半正常一半欠饱和(使用广色域icc),当窗口超过一半(无需松开鼠标)的时候,就变成一半正常一半过饱和(使用srgb icc)。 所以解决截图欠饱和的问题,我的方法是使用有动态色彩管理功能的软件,把该软件的窗口拖到srgb显示器上再截图,但如果只有单显示器,此问题无解。 |
附图就是对一张图片不断反复截图保存之后,结果就是套娃式的不断欠饱和。最好笑的是这张图本身也是欠饱和的,你永远无法正确的显示这张截图的色彩,除非你用的是跟我一样型号的显示器,且不做色彩管理,但每台显示器出厂偏色都有些微的不同,所以才需要每台单独校色。 如果要想截图显示正确的色彩,就只有一个方法,将显示器设置成srgb模式,并且不使用显示器的icc文件,让软件告诉显示器100s红=100s红,这样一来就损失了显示器的高色域,并且我这个显示器在srgb模式下无法调整亮度,用起来很不爽。或者在显示器原生模式下,不使用色彩管理,也就是不对不同色域进行汇率转换,这样也可以让截图获得正确的颜色,但这样一来显示的颜色没有进行汇率转换,所有色彩都是过饱和的。 这一切都归罪与Windows糟糕的色彩管理体系,mac我没有试过,但ios和Android都没有这个问题。 ![]() |
我也是买了一台广色域的显示器,发现会出现以下几个问题: 1、没有色彩管理的软件显示srgb图片会过饱和 2、srgb模式有色彩管理的软件显示会欠饱和 3、截图会套娃欠饱和 问题就处在显示器色域和srgb不对应上,比如说有一个图片他的颜色是srgb100的红,记为100s红,而显示器的原生模式色域(应该是argb)更广,显示器的100红,相当于srgb110的红,咱们可以记为100a红=110s红,类似于1美元=7人民币。显示器本身是做了出厂校色的,会将显示器的每一个红绿蓝和srgb的每一个红绿蓝进行一一对应,做成一个表格保存在一个icc文件里面,Windows会调用这个文件来显示色彩,绝大多数的软件是有色彩管理的,也就是可以调用这个icc文件。但如果一个软件没有进行色彩管理,也就是没有调用显示器的icc,用这个软件来看图,他只会向显示器发送显示红100的信号,显示器也就会显示100的红,但显示器的色域是argb,100a红=110s红,那么显示出来自然就过饱和了,这时候就出现了问题1,经常会两个不同的看图软件一个显示正常一个过饱和。如果一个软件能够正确调用显示器的icc,当他读取到图片上的色彩信息,除了知道是100红之外,还知道这是s红,这时候就进行汇率转换,100s红=90a红,就会向显示器发送显示90红的信号,显示器就显示90的argb红,刚好就是100的srgb红,色彩正确显示。 那么如果把显示器的显示模式改成srgb是不是就好了呢,这时候显示器色域缩限到srgb,那么就一一对应了,100s红=100s红,其实也不是这样,因为有的软件在这个模式下还是会调用显示器的icc文件,软件并不知道显示器是什么显示模式,于是依旧傻乎乎的进行汇率转换,100s红=90a红,向显示器发送显示90红的信号,但这个时候显示器的色域变了,90的红就是srgb的90红,跟图片真实的100s红比起来,就欠饱和了,这样就出现了问题2。 其实绝大多数软件都是有色彩管理的,所以就按照显示器的原生模式使用,也不会有什么问题,但问题就出在Windows的截图系统——注意我这里说的是截图系统而不是某个截图软件——他没有做反向的色彩管理,不能对颜色进行反向的汇率转换,会导致奇特的问题3出现,截图会欠饱和,一直截图一直套娃式欠饱和。这个问题是怎么出现的呢,还是那个100s红,软件在显示这个图片的时候,进行了汇率转换,100s红=90a红,会向显示器发送显示90红的信号,如果这时候对这个图片进行截图,会发生什么呢,截图系统截取到的颜色是90红,由于截图不知道这个90是什么红,就只会保存为srgb的90红,就像说这个东西是100元,他不管是美元日元人民币,一律记为100美元,结果就是截图里面的红色就变成了90s红,就欠饱和了。 大家可以做一个实验,在自己的广色域显示器上面对任意srgb色域的图片进行截图,就随便网页里面截个图,再发给手机,就会看到这张照片是欠饱和的。无论是ios还是安卓都没有这个问题,因为这两个操作系统截图的时候也会进行反向的汇率转换。如果把这个90s红的图片再用看图软件打开,这时候又会再进行一次汇率转换,90s红=80a红,再截图,就会保存成80s红,如此反复套娃,不断截图,最终的截取到的图片就会不断的欠饱和欠饱和再欠饱和,直至变成黑白图片。 视频截图的话有两种情况,一种是用截图软件,这样一样会出现问题3,会欠饱和,第二种是用播放器本身的截图功能,由于这个是直接把视频里面的那一帧图片保存下载,那自然保存下来的就是100s红,颜色就是正常的。 这个问题3的出现归根结底是由于Windows在截图的时候没有对颜色汇率进行反向转换,所以如果我们要发送图片给别人,一定不能用截图的形势,而要直接发送图片文件给别人。但有些时候这个问题无法避免,比如说我用Lightroom对一张照片进行了调色,想发一个前后对比图给别人看,最方便的方法自然是在LR软件里面打开前后对比,直接截图发给别人看,但这样就会欠饱和,如果要想别人看到正确的色彩,只能将前后两张照片分别导出,然后用PS左右排列制作一张前后对比图,这么操作少说也得好几分钟,截图的话几秒钟就搞定了。 |
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