取个名字真是难 发表于 2024-4-14 00:06 可能,虽然战区温度功耗更高,更多原因是占用更高,不代表带宽使用更高 |
显存和内存占用高算是cod的老传统了,但并不代表它对这两项的压力更大 |
我也感觉应该是2024的压力大一些,之前玩战地5的时候,DDR5 7200 XMP 不稳定就会游戏闪退,当然CPU不稳也会 |
ryan9247 发表于 2024-4-13 17:03 可能战地峰值功耗更高吧 |
个人实测还是战地出问题概率大于战区,我每次都用战地来测试内存超频,战区一小时没事,战地一小时偶尔退出,几乎每次都是这样 |
kovaakdebil 发表于 2024-4-12 11:30 更新用上AIDA64局域网平板监控了,这次准了 |
战地2042 128人轻松吃满我的5800X3D,笔记本7945HX也可以吃到70%以上,没见过这么离谱的射击游戏![]() |
wangyex 发表于 2024-4-13 03:01 单游戏自己内存占用是16G多 |
战区现在都要占用24G内存了么?刚出来的时候还是2080ti+8700k+16G内存玩的 |
梦因想而伟大 发表于 2024-4-12 18:34 ![]() |
grqj52 发表于 2024-4-12 10:19 战地我测ai局是为了方便在一个激战区域站桩截图出去截数据,pvp局被瞬秒,视角就变了,功耗又不一样了。光说功耗没意义,体质不一样电压不一样,功耗自然不一样,对比驱动状态界面的处理器UTIL还可以参考下,我这测的战区周围没人站桩情况下处理器UTIL都能到80%到90%,我这测的战地ai局在60%左右,回头我再去你说的128PVP测测 |
艰难决定?这次是自豪决定。EA越来越难绷了,7.2更新都没上线,挑这个节点说没有后续赛季。 |
我感觉监控overlay已经会对测试结果有影响了,你还是“切换到HWINFO64截图”,而且一个真人局一个AI局?测了个寂寞……不过也确实难测,场景很难控制 |
后天 发表于 2024-4-12 10:43 没有。。。你可以试试我说的前面三个,前提把光追 HDR打开 |
taotao0210 发表于 2024-4-12 10:32 ![]() |
后天 发表于 2024-4-12 09:43 地下行动光追开启和烟雾弹多起来负载提升很多 所罗门群岛在防守方倒数第二个据点附近开光追河面附近压力挺大 阿拉斯一样,开光追负载也会加大很多 另外,你说的是威克岛吗?这个地图各种天气环境,比如雨雾天,晴天等没有特别资源占用会比较高的一些点位 |
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渣优化![]() |
taotao0210 发表于 2024-4-12 09:30 战地5的**岛不是压力第一吗 |
战地2042要开HDR 光追 64 Vs 64就是考验了,内存TM5,runmemorytest靠风扇吹的,立马就会显形;高温能过测的才能稳 同样,其实战地5开光追,64人地图压力也不小的,特别是地下行动,所罗门群岛和阿拉斯这三个图 |
ghgfhghj 发表于 2024-4-12 02:13 那就不知道了20 太垃圾了 没买也没玩 一般很少看到COD 驱动报错 看的最多的就是战地报错 |
jgvbf0wx 发表于 2024-4-12 02:12 你看lz上来就说了现在的战区远比19那会儿高了 |
ghgfhghj 发表于 2024-4-12 00:50 我19时那时候封锁在家玩了一个多月战区 没问题 |
jgvbf0wx 发表于 2024-4-12 00:38 warzone的压力非正常6v6可比 |
COD16 17 19我都有 20太垃圾了 没买 超频只要能过3DMARK COD从来都是稳 战地2 战地3 战地4 战地1 战地V 战地2042我也都有 2042只要超过一点就弹 必须降频 要么加电压 |
有测试过对内存 核心 IMC压力的差异吗,比如体同样的频率哪个能稳定的电压可以更低之类 |
本帖最后由 iMARS 于 2024-4-11 23:08 编辑 梦因想而伟大 发表于 2024-4-11 22:45 我就提一嘴,2042 pvp才是地狱级难度,我朋友的老平台,人机能打一晚上,pvp几分钟就闪退 |
vasomax 发表于 2024-4-11 22:21 加速器抽风了吧,我这能连的,可以用自己的测下,同一套平台对比比较有参考性 |
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