找回密码
 加入我们
搜索
      
楼主: cloud

[显卡] 测试了下DLSS 4多帧生成的延迟

[复制链接]
 楼主| 发表于 2025-6-19 17:47 | 显示全部楼层
ghgfhghj 发表于 2025-6-19 17:44
我是说帧数, 你文字写的51.5,但表里是61.5

所以33.5到底是61.5还是51.5的延迟,是51.5就正常了 ...

61.5 下面写错了 改了
发表于 2025-6-19 17:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 ghgfhghj 于 2025-6-19 17:51 编辑
PPXG 发表于 2025-6-19 17:45
嗷原来是这样,那这么说就是如果我关闭限帧,通过调高GPU渲染压力的方式让MFG x4跑在140帧附近,对比GPU ...


不清楚现在版本驱动是什么样的情况,之前就是你超出越多越不流畅也不跟手

或者换个说法就是显卡占用很低的时候,帧生成曲线和延迟都会变得很差,相当反直觉
发表于 2025-6-19 18:29 | 显示全部楼层
但是美末2,开2倍DLSS插帧明显比不开跟手,这个解释不了,不开100帧,开了160-170
发表于 2025-6-19 18:37 来自手机 | 显示全部楼层
说实话以这个结果,4x说实话以这个结果4
xmfg是完全可用的,毕竟不是啥游戏都是fps和ftg,需要卡帧,帧数翻了三倍延迟提高0.8倍尤其总体还是在可忍受延迟下我觉得可以接受,毕竟三倍帧率的流畅性是实打实的
发表于 2025-6-19 19:34 | 显示全部楼层
开低延迟模式了么?
发表于 2025-6-19 19:53 | 显示全部楼层
我一般最多开到3倍帧生成,4倍的延迟感觉明显太大了
 楼主| 发表于 2025-6-19 20:13 | 显示全部楼层
robles 发表于 2025-6-19 19:34
开低延迟模式了么?

fg是默认开的 关不了
发表于 2025-6-19 20:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 nekotheo 于 2025-6-19 20:51 编辑

刚才正好试了下Doom Dark Ages的Path Tracing,是楼主说的这个问题。

之前虽然也开了多倍FG,但基础帧数也够(至少>60FPS),所以不论2x还是4x,操作延迟基本无感。

现在开了Path Tracing,四倍FG,120FPS+,这么算基础就只有30FPS+的水平,操作延迟非常明显了,就跟2077开FG的感觉是一样的,像是方向盘特别沉,操作不跟手。
发表于 2025-6-19 23:08 | 显示全部楼层
这玩意就适合拿来打观光游戏,大表哥,天际线之类的。。。至于什么FPS,黑猴之类的,算了吧,我宁愿打90帧的原生,也不愿意打60插到120的生成。。。玩不了一点,闪身都打不出来
发表于 2025-6-19 23:45 | 显示全部楼层
warelf2 发表于 2025-6-19 16:59
坐等之前说5070ti开4倍玩黑猴完全不影响手感的兄弟进来辩论

影不影响是原生帧数决定的,原生有100帧根本不影响。如果原生30帧开帧生成哈哈哈
发表于 2025-6-19 23:49 | 显示全部楼层
PPXG 发表于 2025-6-19 17:26
说说我自己的体验
用4090的时候黑猴开FG跑90-110帧,虽然单纯的晃动镜头感觉不出来响应速度有啥区别,但是 ...

帧生成+强开垂直同步会增加非常多的延迟,你这完全是胡闹
发表于 2025-6-20 00:03 来自手机 | 显示全部楼层
Mashiro_plan_C 发表于 2025-6-19 17:31
他那是5070

还是你细
发表于 2025-6-20 00:36 来自手机 | 显示全部楼层
INELS 发表于 2025-6-19 23:49
帧生成+强开垂直同步会增加非常多的延迟,你这完全是胡闹

然而在顶满刷新率之前操作手感对比不开垂直同步没有什么区别捏,我都这么玩了两年半了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入我们

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Chiphell ( 沪ICP备12027953号-5 )沪公网备310112100042806 上海市互联网违法与不良信息举报中心

GMT+8, 2025-6-20 02:08 , Processed in 0.008997 second(s), 4 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2007-2024 Chiphell.com All rights reserved.

快速回复 返回顶部 返回列表