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[显卡] DLSS 4确定存在

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发表于 2025-1-4 07:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
来自Kopite的回帖
发表于 2025-1-6 12:50 | 显示全部楼层
shenqingyi 发表于 2025-1-6 12:47
都是为了卖新卡的噱头(包括光追),真玩游戏的不用在意这些东西。

当然要在意,黑神话悟空不是因为那个出色的画面,味道减一半以上。
发表于 2025-1-6 12:47 | 显示全部楼层
都是为了卖新卡的噱头(包括光追),真玩游戏的不用在意这些东西。
发表于 2025-1-5 22:10 来自手机 | 显示全部楼层
看你们说了那么多,好吧,是时候考虑amd的旗舰了
发表于 2025-1-5 21:56 | 显示全部楼层
gbawrc 发表于 2025-1-5 19:39
我不能接受远景涂抹,必须原生分辨率锐利的画质,插帧也不能接受,不是显卡实际渲染的图像高速画面都有问 ...

那没法了 人类做不到 人类靠传统光栅算法 做不到4K144Hz 或者120Hz 或者再降低点90Hz,全局光照+光追+影视级画质。
发表于 2025-1-5 19:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2025-1-5 19:35 | 显示全部楼层
gbawrc 发表于 2025-1-4 12:59
这种鬼话你也信

实际上任何没有偏见的人都承认 至少DLSS 2是OK的 大部分游戏画质持平,少部分游戏画质更好。少部分游戏画质细节处不足但占比很小。 DLSS已经相当成熟。DLSS 3也在进化,也别上市好多了
发表于 2025-1-5 17:25 | 显示全部楼层
allensakura 发表于 2025-1-4 22:05
我就是以目前的PSSR来说,效果比DLSS2.0之前的版本好太多了,包括拖影
DLSS也是到2.1拖影才有明显改善, ...

PSSR好个屁, 我就在玩PS5 PRO的那个美末1重置版, 某些场景拖影非常严重。
发表于 2025-1-5 16:10 | 显示全部楼层
koko 发表于 2025-1-5 15:53
这玩意肯定有,现在这东西的新版本搞得就好像游戏的DLC,随新卡附送。现在关键是旧的版本会不会下发。 ...

架构没啥改动,40系没理由不能用,除非是硬是搞限定
发表于 2025-1-5 15:53 | 显示全部楼层
这玩意肯定有,现在这东西的新版本搞得就好像游戏的DLC,随新卡附送。现在关键是旧的版本会不会下发。
发表于 2025-1-5 13:38 | 显示全部楼层
赫敏 发表于 2025-1-5 06:48
但这种劣化/优化带来的往往不是体验提升而是开发商越来越敷衍了事

2024最新大作4090 4k平均70帧
发表于 2025-1-5 11:35 | 显示全部楼层
赫敏 发表于 2025-1-5 06:48
但这种劣化/优化带来的往往不是体验提升而是开发商越来越敷衍了事

单机游戏价格能从60刀涨到200刀,大把厂商愿意优化性能
坚持买低价游戏,几万的卡就别嫌贵,跟ps5pro价格狂涨一个理
现在游戏业早就不是你不做有的是人做了,有点能力做什麽不挣钱
做游戏工时长薪水低加班多,投资游戏重资产低回报抽成高税还重
相比之下找个大厂上班WFH不好吗?没那能力的搞直播再不行of轻资产回款快

不赚钱的产业从投资人到底层牛马都会用脚投票,今年这一波单机大作就是最後一波

发表于 2025-1-5 11:14 | 显示全部楼层
我輩樹である 发表于 2025-1-5 10:38
让引擎厂和硬件厂商去搞技术,游戏厂专注搞艺术和gameplay是最佳模式。

单机臭打游戏不愿意为优化出钱,就让他们给硬体商多割几次韭菜
UE5忙着除BUG加新功能,早就不怎麽优化了
啥问题反应都是自行提昇硬体能力解决,再不行拉长渲染时间用播片当实机嘛
玩游戏不是必须品,做游戏同样也不是,没钱赚的事永远没人做
发表于 2025-1-5 10:38 | 显示全部楼层
赫敏 发表于 2025-1-5 06:48
但这种劣化/优化带来的往往不是体验提升而是开发商越来越敷衍了事

让引擎厂和硬件厂商去搞技术,游戏厂专注搞艺术和gameplay是最佳模式。
发表于 2025-1-5 09:08 | 显示全部楼层
UMagic0xAE 发表于 2025-1-4 12:47
据说5090D和5090是相同的价格。。。

不可能,生产力才是决定游戏性能的,就算发售价一样,实际5090D也会相对破发那个发售价,5090是肯定涨的
发表于 2025-1-5 06:48 | 显示全部楼层
我輩樹である 发表于 2025-1-4 05:15
从微星那个包装上来看,应该还算不上大吹特吹的新feature,可能只是例行迭代更新,提升一下模型的性能。

...

但这种劣化/优化带来的往往不是体验提升而是开发商越来越敷衍了事
发表于 2025-1-5 03:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 取个名字真是难 于 2025-1-5 03:10 编辑
gbawrc 发表于 2025-1-4 23:16
一亿像素的手机涂抹照片,和2000万像素单反照片,我选单反


例子都没举对,dlss是以2000w像素的单反照片为底子,然后再在此基础上加工“涂抹”到4000w像素,它本质上也是单反的产物
发表于 2025-1-5 02:50 | 显示全部楼层
yrrehc 发表于 2025-1-4 21:57
DLSS 4K相比1080P原生肯定是提升画质了啊,1080P特效再高本身就没细节可言,凭什么看不起DLSS ...

不喜欢这玩意儿的人,你哪怕是给他一张张的截图对比出各种细节差异也是对牛弹琴
发表于 2025-1-4 23:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2025-1-4 22:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 allensakura 于 2025-1-4 22:07 编辑
liushihao 发表于 2025-1-4 18:25
FSR要好用起来起码要加入硬件单元, 刚开始大概就DLSS2水平。
索尼的PSSR就是FSR拿来试水的, BUG挺多,  ...


我就是以目前的PSSR来说,效果比DLSS2.0之前的版本好太多了,包括拖影
DLSS也是到2.1拖影才有明显改善,我才认可DLSS超分的画面
这我之前都发文过,不怕岁月史书

DLSS3的差帧其实很多地方不太行,一眼可辨,不过考虑到严重程度我还是勉强承认了
FSR3那种才是真的没法忍受
发表于 2025-1-4 21:57 | 显示全部楼层
gbawrc 发表于 2025-1-4 12:59
这种鬼话你也信

DLSS 4K相比1080P原生肯定是提升画质了啊,1080P特效再高本身就没细节可言,凭什么看不起DLSS
发表于 2025-1-4 21:01 | 显示全部楼层
tengyun 发表于 2025-1-4 18:10
5070曲线打败4090?

4070TI基本有3090ti水平

4070s基本就有3090的水平
发表于 2025-1-4 18:29 | 显示全部楼层
cloud 发表于 2025-1-4 14:42
纹理压缩和生成

感觉这是一个好思路,比直接给最终渲染结果后处理更靠谱。
完了又多个硬性卖点,怕不是又得买了。
发表于 2025-1-4 18:25 | 显示全部楼层
allensakura 发表于 2025-1-4 17:06
等FSR4就会来吹了,目前看来FSR4跟DLSS2.2没啥劣势
AMAF这种跟DLSS3比还是差距比较明显
...

FSR要好用起来起码要加入硬件单元, 刚开始大概就DLSS2水平。
索尼的PSSR就是FSR拿来试水的, BUG挺多, 拖影严重。
发表于 2025-1-4 18:21 | 显示全部楼层
我早就说了,以后每一代新卡对应一个新版本的dlss,其实淫威大还可可以学 苹果,加16g显存,加3w
发表于 2025-1-4 18:15 | 显示全部楼层
从微星那个包装上来看,应该还算不上大吹特吹的新feature,可能只是例行迭代更新,提升一下模型的性能。

我觉得楼上还是太苛刻,玩游戏又不是搞仿真,有点劣化无所谓。
发表于 2025-1-4 18:10 | 显示全部楼层
5070曲线打败4090?
发表于 2025-1-4 17:08 | 显示全部楼层
DLSS4要是能贴图自动超分,把那堆512*512的糊糊变4K,那还是蛮香的
如果要游戏本身适配就算了,战未来猴年马月才用的到
能适配估计6K系都出来好久了
发表于 2025-1-4 17:06 | 显示全部楼层
liushihao 发表于 2025-1-4 16:45
FSR好用的话A卡用户不至于一直强推“原生/1K”分辨率了。


等FSR4就会来吹了,目前看来FSR4跟DLSS2.2没啥劣势
AMAF这种跟DLSS3比还是差距比较明显
发表于 2025-1-4 16:45 | 显示全部楼层
63047838 发表于 2025-1-4 13:40
N卡有DLSS,A卡有FSR,I卡有XeSS,超分辨率是大势所趋,反对也没用,不喜欢关掉就是了。 ...

FSR好用的话A卡用户不至于一直强推“原生/1K”分辨率了。
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