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[显卡] DLSS 4确定存在

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发表于 2025-1-4 07:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
来自Kopite的回帖
发表于 2025-1-4 07:48 来自手机 | 显示全部楼层
新开新特性,意料之中
 楼主| 发表于 2025-1-4 07:58 | 显示全部楼层
lalabangbang 发表于 2025-1-4 07:48
新开新特性,意料之中

50系独占,价格也是高
发表于 2025-1-4 09:24 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2025-1-4 09:32 | 显示全部楼层
gbawrc 发表于 2025-1-4 09:24
DLSS4也就更多的劣化画面来提高帧数而已

插帧算法好的话,还是能优化体验的
发表于 2025-1-4 09:38 来自手机 | 显示全部楼层
这下估计要放弃90D了,阉割了tensorcore估计有影响
 楼主| 发表于 2025-1-4 09:46 | 显示全部楼层
GZJerry 发表于 2025-1-4 09:38
这下估计要放弃90D了,阉割了tensorcore估计有影响

对的,tensor core数量不足以支持DLSS 4的计算。

卡一波5090D + DLSS 3 > 4090 ?
发表于 2025-1-4 09:51 来自手机 | 显示全部楼层
D如果阉割了tensorcore 预算2W秒变预算3W前提是真的觉得DLSS4对玩的游戏很重要值1W
发表于 2025-1-4 10:36 | 显示全部楼层
DLSS 容易造成各种小物件闪烁,透明边缘锯齿, 得不断改进更新
发表于 2025-1-4 10:54 | 显示全部楼层
UMagic0xAE 发表于 2025-1-4 09:46
对的,tensor core数量不足以支持DLSS 4的计算。

卡一波5090D + DLSS 3 > 4090 ?

挺好的,这样5090D价格别太高吗,让我4090平换5090D成为可能
发表于 2025-1-4 12:32 | 显示全部楼层
DLSS 3都没多少游戏支持和优化好    又搞dlss4   dlss技术迭代快  但底层基础不牢固啊
 楼主| 发表于 2025-1-4 12:47 | 显示全部楼层
lalabangbang 发表于 2025-1-4 10:54
挺好的,这样5090D价格别太高吗,让我4090平换5090D成为可能

据说5090D和5090是相同的价格。。。
发表于 2025-1-4 12:53 | 显示全部楼层
gbawrc 发表于 2025-1-4 09:24
DLSS4也就更多的劣化画面来提高帧数而已

DLSS4是同时提升性能和画质
发表于 2025-1-4 12:59 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2025-1-4 13:26 | 显示全部楼层
除非用到新分工的的计算单元,不然40 系肯定也能支持。
发表于 2025-1-4 13:40 | 显示全部楼层
gbawrc 发表于 2025-1-4 09:24
DLSS4也就更多的劣化画面来提高帧数而已

N卡有DLSS,A卡有FSR,I卡有XeSS,超分辨率是大势所趋,反对也没用,不喜欢关掉就是了。
发表于 2025-1-4 13:51 | 显示全部楼层
超分插帧自动HDR都有了。

难道DLSS4是AI提升画质,创造不存在的东西?
发表于 2025-1-4 14:42 | 显示全部楼层
houyuzhou 发表于 2025-1-4 13:51
超分插帧自动HDR都有了。

难道DLSS4是AI提升画质,创造不存在的东西?

纹理压缩和生成
发表于 2025-1-4 14:52 | 显示全部楼层
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发表于 2025-1-4 16:45 | 显示全部楼层
63047838 发表于 2025-1-4 13:40
N卡有DLSS,A卡有FSR,I卡有XeSS,超分辨率是大势所趋,反对也没用,不喜欢关掉就是了。 ...

FSR好用的话A卡用户不至于一直强推“原生/1K”分辨率了。
发表于 2025-1-4 17:06 | 显示全部楼层
liushihao 发表于 2025-1-4 16:45
FSR好用的话A卡用户不至于一直强推“原生/1K”分辨率了。


等FSR4就会来吹了,目前看来FSR4跟DLSS2.2没啥劣势
AMAF这种跟DLSS3比还是差距比较明显
发表于 2025-1-4 17:08 | 显示全部楼层
DLSS4要是能贴图自动超分,把那堆512*512的糊糊变4K,那还是蛮香的
如果要游戏本身适配就算了,战未来猴年马月才用的到
能适配估计6K系都出来好久了
发表于 2025-1-4 18:10 | 显示全部楼层
5070曲线打败4090?
发表于 2025-1-4 18:15 | 显示全部楼层
从微星那个包装上来看,应该还算不上大吹特吹的新feature,可能只是例行迭代更新,提升一下模型的性能。

我觉得楼上还是太苛刻,玩游戏又不是搞仿真,有点劣化无所谓。
发表于 2025-1-4 18:21 | 显示全部楼层
我早就说了,以后每一代新卡对应一个新版本的dlss,其实淫威大还可可以学 苹果,加16g显存,加3w
发表于 2025-1-4 18:25 | 显示全部楼层
allensakura 发表于 2025-1-4 17:06
等FSR4就会来吹了,目前看来FSR4跟DLSS2.2没啥劣势
AMAF这种跟DLSS3比还是差距比较明显
...

FSR要好用起来起码要加入硬件单元, 刚开始大概就DLSS2水平。
索尼的PSSR就是FSR拿来试水的, BUG挺多, 拖影严重。
发表于 2025-1-4 18:29 | 显示全部楼层
cloud 发表于 2025-1-4 14:42
纹理压缩和生成

感觉这是一个好思路,比直接给最终渲染结果后处理更靠谱。
完了又多个硬性卖点,怕不是又得买了。
发表于 2025-1-4 21:01 | 显示全部楼层
tengyun 发表于 2025-1-4 18:10
5070曲线打败4090?

4070TI基本有3090ti水平

4070s基本就有3090的水平
发表于 2025-1-4 21:57 | 显示全部楼层
gbawrc 发表于 2025-1-4 12:59
这种鬼话你也信

DLSS 4K相比1080P原生肯定是提升画质了啊,1080P特效再高本身就没细节可言,凭什么看不起DLSS
发表于 2025-1-4 22:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 allensakura 于 2025-1-4 22:07 编辑
liushihao 发表于 2025-1-4 18:25
FSR要好用起来起码要加入硬件单元, 刚开始大概就DLSS2水平。
索尼的PSSR就是FSR拿来试水的, BUG挺多,  ...


我就是以目前的PSSR来说,效果比DLSS2.0之前的版本好太多了,包括拖影
DLSS也是到2.1拖影才有明显改善,我才认可DLSS超分的画面
这我之前都发文过,不怕岁月史书

DLSS3的差帧其实很多地方不太行,一眼可辨,不过考虑到严重程度我还是勉强承认了
FSR3那种才是真的没法忍受
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