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[软件] G胖更新的帧数显示狠狠扒了老黄的底裤。

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发表于 2025-7-4 00:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 onlinenow 于 2025-7-4 11:26 编辑

估计g胖也是看不下去了老黄天天忽悠了,steam这次堪称重大更新,直接把帧生成和原生帧分开显示。之前虽然都知道帧生成不是真的帧数,但普通玩家搞不清到底发生了什么,毕竟fps还是升高了一大截。现在一目了然了。如果g胖正确,开启2倍帧生成就会有20%的性能开销(截图从74-59),如果开到4x会有35%的原始帧率开销(截图74-49),这完全无法直视。

11楼的坛友采用5070Ti,4K+影视级+光追全开+DLSS性能在黑风山-蛇径土地庙测试,他的数据为2x:88/44,原始帧下降10.20%;3x:126/42,原始帧下降14.29%,4x:160/40,原始帧下降18.37%

5070采用上述设置(dlss50,路径光追最高,影视级,传送至蛇径土地庙原地不动,不改变任何视角),2x:29/32,下降9.38%;3x:27/32,下降15.63%,4x:26/32,下降18.75%,好于第三章地图的结果。从上述测试看,似乎补帧功能和场景有关,如果有5080或者5090的坛友愿意测试,我也会补充,供大家参考。


看了下回复,有些xd还是不太了解。补充说明下,在不启用帧生成的情况下,游戏帧数提升会带来画面流畅度和游戏延迟(一般用pcl衡量)的双重改善,而启用帧生成,由于额外的开销,游戏基础帧率是下降的,造成视觉上看起来更流畅了,但是pcl上升,也就是玩上去变卡。这个卡的感觉根据游戏类型,基础延迟大小和个人敏感度,每个人各有不同。通常来说pcl在50ms是一般动作游戏的门槛,像瓦罗兰这类fps的pcl可以在15ms或者更低。
有兴趣的xd可以自行尝试,在黑猴里打开nv的性能监视器,黑猴这款游戏支持查看pcl。比较以下两种情况1、画质不变开启2x帧生成;2、关闭帧生成调降各类选择选项后让原始帧数相对接近下情况一的帧数。之后随便动一动,打个怪,通常你会感知到有一定区别,这种区别在场景变化剧烈的情况下尤其明显,比如寅虎的大招。

无帧生成

无帧生成

2X

2X

3X

3X

4X

4X
发表于 2025-7-7 15:08 | 显示全部楼层
niqian6666163 发表于 2025-7-4 15:10
起初我也以为是我的127KF(默频降压,也尝试过超频到全5G)+4000C16BDIE极限小参+4060ti不配玩黑猴,后来 ...

哈哈哈 ,打boss方式很多,还可以逃课,所以我觉得还好。
我非常难受在切换场景,比如进门/遇怪,还有BOSS战过程中,一次卡顿个3-5秒,是真的败坏心情
发表于 2025-7-6 20:27 | 显示全部楼层
40系一直用2x,我显示器是180hz,基本的3a我都会开,降降画质让基础帧到90,翻倍之后刚好能跑满显示器,玩起来感觉不出画面异常或者不跟手。
很少有人评测基础帧很高的水平下,帧生成的体验
发表于 2025-7-6 16:17 | 显示全部楼层
hred9D 发表于 2025-7-6 09:18
用了5090后发现,我原来是4090,老黄的DLSS4X就是一个彻头彻尾的大骗局。你在2X,就够了吧!

吹嘘4X,的确, ...

我在2077里感觉还好。
发表于 2025-7-6 10:00 | 显示全部楼层
以后卡的基础帧率都一样,根据可以开的帧生成不同,来划分显卡等级,并让你无感,这就是老黄目前走的科技树~
发表于 2025-7-6 09:18 | 显示全部楼层
用了5090后发现,我原来是4090,老黄的DLSS4X就是一个彻头彻尾的大骗局。你在2X,就够了吧!

吹嘘4X,的确,显示器上的帧数翻番了,但是丝滑手感下降了!这不就是大骗子一个吗!!!!
发表于 2025-7-6 08:07 | 显示全部楼层
帧生成一般附带一个降延迟的reflex功能,原生60的补到100,延迟肯定比原生60的好,只是达不到原生100的延迟。
发表于 2025-7-6 07:36 | 显示全部楼层
求问一下 怎么在steam剑星内开启这个显示功能呀 求教学
发表于 2025-7-5 20:57 | 显示全部楼层
说实话,没活硬整
发表于 2025-7-5 20:20 | 显示全部楼层
那不开dlss跑分,40系和50系区别?
发表于 2025-7-5 16:46 | 显示全部楼层
等价交换也同样适用于显卡性能。
发表于 2025-7-5 14:58 | 显示全部楼层
那么amd的底裤怎么样呢  
 楼主| 发表于 2025-7-5 10:15 | 显示全部楼层
走路骚扭到脚 发表于 2025-7-5 09:56
有个问题很奇怪啊,我用6950xt,它却不显示fsr帧数,是不是要把afmf关掉才有

fsr应该是超分吧,还是属于原始帧的范畴。steam现在只是把生成帧单独列出来。
发表于 2025-7-5 09:56 | 显示全部楼层
有个问题很奇怪啊,我用6950xt,它却不显示fsr帧数,是不是要把afmf关掉才有
发表于 2025-7-5 09:41 来自手机 | 显示全部楼层
laittty 发表于 2025-7-5 09:36
第三人称的游戏,明显的很,基本只能2x用,第一人称倒是很适合插帧3x 4x随意 ...

你这不是验证了我的话了吗 三倍四倍都一样烂 二倍还行
发表于 2025-7-5 09:36 | 显示全部楼层
vazkii 发表于 2025-7-5 09:35
我自己用过 我是没觉得四倍和三倍的画面有什么区别

第三人称的游戏,明显的很,基本只能2x用,第一人称倒是很适合插帧3x 4x随意
发表于 2025-7-5 09:35 来自手机 | 显示全部楼层
刘嘉媛 发表于 2025-7-4 17:07
别云了,4倍瑕疵更多,跟什么原始帧根本没关系,算法不行。

我自己用过 我是没觉得四倍和三倍的画面有什么区别
发表于 2025-7-5 01:02 | 显示全部楼层
我还是偏向于关光追+质量+尽可能高的画质+关插帧以获得高帧数。我觉得游戏内的所有内容的建模和纹理对于游戏世界细节的感官带来的震撼远大于光追带来的震撼……
但是如果是纯RPG游戏,开插帧体验爆棚。
发表于 2025-7-4 22:54 | 显示全部楼层
SkyGZO 发表于 2025-7-4 16:55
这不是早就公开的么,NV官方和很多媒体评测都有提到,帧生成会占据一小部分性能开销导致原始帧数下降,帧生 ...

35%可不是“一小部分”了
发表于 2025-7-4 22:28 | 显示全部楼层
这个不是都有在说的么???
发表于 2025-7-4 21:26 | 显示全部楼层
支持G胖
发表于 2025-7-4 21:03 | 显示全部楼层
你的结论是对的,但是过程不知道为什么,就好像没联网一样,随便找个测试 数毛社或者之类的 哪怕看极客湾 都能看出来插帧有性能损耗,这个是100%一定的

你原来50帧,x2之后只有80帧,那不就是20%的性能损耗吗,当初首发测评全都已经测出来了啊

我觉得这些事情和这个steam插件的关系不是很大,也不至于什么扒底裤之类的
发表于 2025-7-4 20:47 | 显示全部楼层
皇冠3.0L 发表于 2025-7-4 00:32
毕竟5070=4090的暴论都有人深信不疑

啊???真有人信啊~~~~
发表于 2025-7-4 20:40 | 显示全部楼层
老黄:我就说游戏玩家是好兄弟,我在ai赚再多的钱,兄弟都不会要求我给最好的东西,但是即便是这样,他们一样给我那么多利润
发表于 2025-7-4 18:07 | 显示全部楼层
试试intel presentmon 监测,那玩意现在gpu,cpu,帧类型监测非常丰富
发表于 2025-7-4 17:29 | 显示全部楼层
想看测试小黄鸭的,见到也有人主卡渲染副卡跑小黄鸭 这样不知道会不会是更好的办法
发表于 2025-7-4 17:22 | 显示全部楼层
刘嘉媛 发表于 2025-7-4 17:07
别云了,4倍瑕疵更多,跟什么原始帧根本没关系,算法不行。

这个完全看适配,半条命2RTX的3X 4X就算原始帧只有40都没啥瑕疵,效果好的惊人
而黑猴 巫师3的开tf模型2x都有瑕疵还卡顿,只有cnn模型表现比较好
发表于 2025-7-4 17:21 | 显示全部楼层
chrisein 发表于 2025-7-4 16:34
我是完全受不了,太假了,刚入5090D的时候就用黑猴对比过了。
我现在所有游戏都按4K锁144(N年前的垃圾显 ...


用拼好帧不要锁帧数,打比方本来能跑100帧,你开4倍之后144,原生帧数只有36
发表于 2025-7-4 17:19 | 显示全部楼层
jianq 发表于 2025-7-4 09:06
有一类玩家是游戏不玩玩跑分的,拼好帧很对他们胃口


对,恰恰适合了玩游戏喜欢看帧数显示的,毕竟真玩游戏不看帧数的,会注重操作延迟
发表于 2025-7-4 17:07 | 显示全部楼层
vazkii 发表于 2025-7-4 10:22
热知识 3倍和4倍的延迟几乎没有区别

别云了,4倍瑕疵更多,跟什么原始帧根本没关系,算法不行。
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