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[深度评测] 复刻出的经典不是真的经典,紧跟时代才能塑造不朽 《帝...

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发表于 2020-3-17 20:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 scyang896 于 2020-3-17 20:39 编辑

随着时间步入21世纪20年代,我们这群玩着街机打着拳皇的90后也开始成家立业,但在记忆深处仍有一款深埋心底的RTS游戏——《帝国时代》。
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作为一款发行于1997年的战略游戏,玩家从帝国领袖的角度对历史上真实民族进行操控,重现古代战争事件的即时战略游戏,陪伴了众多玩家的少年时期。去年11月,Xbox Game Studios推出了基于《帝国时代2》打造出的高清重置版《帝国时代2:决定版》,并带来了全新主题——最后的可汗,再一次征服了众多玩家的心。
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全新的《帝国时代2:决定版》在保留原版风格特色的同时,系统性的进行了全面优化,加入了4K超高清画质并全面重置了新原声音乐,人物、建筑、还是场景都经过了高清化重制,画面显得更为精细,但依旧体现出了无比浓厚的年代感,带来了更为沉浸的游戏体验。
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增加了库曼、鞑靼、保加尔和立陶宛4个全新文明和3个全新的战役任务,贯穿了从游牧民族崛起兴盛、建立世界性帝国,再到衰落的历史过程,紧贴“最后的可汗”主题。
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开始之前,玩家可以选择一个文明进行游戏,每各个文明都有不同的属性和独特的科技,没有一个文明可以研发出所有的科技,而整场游戏是通过一系列历史改编而成的情节而连串起来。
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从石器时代开始,经过工具时代、青铜时代最后发展到铁器时代,建造出等级更高的建筑物、打造出的更强的军事和经济单位、研发出更高级的科技,使自己的国家更强盛。
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作为整个游戏的入门教学,相信不少玩家对于威廉华莱士有着很深的印象,《帝国时代2:决定版》在封面和UI上也做出了改动,改善了叙事手法加强玩家的代入体验。
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教学中以苏格兰人奋勇抗击英格兰人为背景,将玩家带入场景当中。随后,还有巴萨、奥尔良的少女等经典的进阶战役,人口也从默认的75调整到最高200的上限。
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标准的随机地图游戏中,每个玩家的资源量都是有限的,一棵树砍掉之后便再不会长出,对资源的储藏也是十分重要。
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在一开始的石器时代当中,每个人都拥有2猪8羊1堆果子的食物以及3金2石,此外还可以通过采摘、播种的方式获得食物,木材则是建造房屋基础,为人口增常打下基础,而骑兵此时就可以开始巡视周围,找到合适的船坞、采石场位置,坚实的资源基础才是时代更迭中至关重要的。
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升级到工具时代之后,研究各类科技可以带来更为快速高效的行动力,毕竟科技才是第一生产力。此时,在不断充实资源的同时,部署简单的兵力将成为核心。当具备足够的能力时,要尽快升级到下一时代,每个时代所属的科技、建筑、军事力量都有着极大的差别。
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1999年,《帝国时代2》出现在我们面前,陪伴我们度过了一个又一个激动人心的时刻。如今《帝国时代2:决定版》又带我们回到过去,重温RTS游戏所带来的独特魅力。

发表于 2020-4-1 05:05 | 显示全部楼层
明年会出4了吧
发表于 2020-4-25 22:58 | 显示全部楼层
我还是比较喜欢地球帝国
帝国时代不会玩啊~
发表于 2020-4-26 01:52 | 显示全部楼层

从帝国1决定版之前的科隆游戏展就在说4,等到1的决定版出了,2的决定版出了……真不知道会不会变身有生之年系列
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