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[评测] X570-I+RTX 2070 MINI,打造属于我的ITX小钢炮主机

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发表于 2020-4-25 16:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为一名80后的中年油腻大叔其实很久都没有DIY的动力了,尽管之前被老黄家20系显卡牛逼特效的光线追踪技术所动摇,但毕竟平时工作颇忙也没有多余的时间去玩游戏。今年破天荒因为疫情原因已无聊宅家好几个月了,加之最近又听闻Nvida 发布了全新迭代升级的“深度学习抗锯齿”DLSS 2.0技术,据说比鸡血补丁还能立竿见影的提升游戏综合性能,于是乎有了组装一台游戏主机的念想,毕竟之前因为没工夫玩游戏的原因,那台intel平台的主机还用的是核显,除了仅仅能日常办公,关键它还笨重如牛。

虽然笔者很久没有装机了,但好在还没有与PC领域的信息脱节,听闻目前的ITX主机甚是流行,搭配相匹配的硬件后,性能一样的不输那些搭载公版规格板卡的ATX主机,因此也被广大玩家赋予了小钢炮的殊荣。比较尴尬的是,CPU、主板和显卡三大件锁定得很快,也第一时间就通过东哥家入手,无奈机箱及SFX电源搭配方面因为可选择面太广,加之对颜值及设计等因素的考虑还在反复纠结,因此这篇入坑指南也仅仅是基于LUO奔平台体验而来,后续等机电散热等配件选定了,估计着还会补充一个完整的装机篇。

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而在平台的选择方面,因为用腻歪了intel平台,此次也想尝鲜下不一样的AMD平台,综合权衡(看看私房钱的结余)后入手了目前性价比优势最为明显的锐龙7系的3700X,8核16线程还不锁倍频,基础频率达到了3.6GHz,加速频率还可到4.4GHz,而三级缓存高达32MB,并支持PCIe 4.0高速接口技术,因此无论是技术层面还是参数规格,反正不追求极致的话倒也完全够用了。

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话说,盒装国行版送的散热风扇还蛮厚道,通电后炫酷的RGB灯效着实吸睛,不过后续我估计还是会换掉上120的水冷。

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选择主板时,在友人的怂恿下此次直接入了华硕定位高端的ROG系列ITX主板,采用AMDX570芯片组的ROG STRIX X570-I GAMING。尽管有些肉疼,但多年来自己也确实对华硕情有独钟,因为之前家里的电脑升级和帮同事装机都用的是华硕主板,确实稳定耐用,省心了不少。

外包装比想象的小了不少,但将盒子掂在手上的分量倒是蛮沉,可以笃定主板的尺寸应该非常的迷你,并且堆料非常的足。久仰的败家之眼LOGO近在眼前,确实十分的兴奋。

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作为定位高端的电竞主板,配件方面也变得丰富起来。除了标配的挡板、SATA线材、说明手册、光盘及螺丝包外,还配备了造型别致的外置双频天线、LED灯条延长线、面板排线、AAFP延长线。此外,还贴心的准备了一包束线带以及一张ROG Strix贴纸。

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终于可以识得庐山真面目了,ROG STRIX X570-I GAMING这款主板采用的是标准的17 * 17规格,因此主板上的元器件设计得十分的紧凑。值得一提的是,尽管尺寸袖珍,但这款主板在电气零配件堆料上却十分的舍得,不仅采用了8层PCB设计,提供了8+2相供电模组,还配备了超多的高品质电容及超合金电感,而布局方面也设计得颇为合理。确实,相对于ATX大板可以轻松的安插,在ITX捉襟见肘的空间上既要保证用料不缩水,又要不影响散热以及其他板卡的安置,着实很考量品牌的设计能力。
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此外,细节方面也值得肯定,包括多处融入的ROG标志及电竞元素设计,对应功能发光的音频接口,厚实的鳍片散热模组下还搭载了辅助散热风扇,以及为M.2 SSD配备散热片等等。

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而根据搭配不同型号的AM4处理器,这款主板支持最高64GB DDR4 4800(超频)内存。而扩展及存储方面则提供了1 x PCIe4.0 x 16、双PCIE 4.0 M.2、4 x SATA6Gb/s。

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输出接口方面也考虑颇为周到,后侧面板提供了用于显示的HDMI 2.0+DP1.4,用于存储的4 x USB 3.2 Gen1,外加基于USB 3.2 Gen2的3个Type-A和1个Type-C。其实,在主板上还额外提供2 x USB 3.2 Gen1和2 x USB 2.0的接口。

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值得一提的是,高端电竞主板在网卡的搭配方面也很是考究,毕竟这个直接会影响到游戏的体验。而ROG STRIX X570-I GAMING采用了Intel的千兆有线网卡(I211-AT)+Wi-Fi 6(802.11ax)无线网卡的双料组合方式,千兆有线传输高效,系统占用率也很低。双频Wi-Fi 6无线信号稳定,配合ROG GameFirst技术能实现超低延迟的游戏体验。

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当然,完美的游戏体验视听感受是一个整体,除了显卡的强劲支撑外,其实音效的优劣也能造成一定的影响。目前的高端电竞主板都会有针对的优化音频部分,而这款主板采用了S1220A的DAC和双运放设计,配合高品质的日系Nichicon音频电容以及自家的SupremeFX电竞音效,将解析力、推力和游戏听感体验完美的融合,不错过每一刻音频细节,为玩家带来身临其境的场景体验。

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此外,这款主板值得圈点的自然是它彰显亮骚逼格的RGB灯效,除了主板边缘一侧的RGB LED排灯外,散热盔甲上的鹰眼LOGO通电后也能实现RGB灯效,而配合附赠的第二代可编程ARGB灯带接针和连接延长线还能检测所有接入设备的LED数量,并通过华硕自家的AURA SYNC软件实现个性化的灯效同步。

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聊完主板在来说下显卡吧,挤牙膏惯了的老黄最近估计终于感受到了A卡的竞争压力,全新的20系显卡确实给力不少,加之独有的光追和新近推出的DLSS 2.0技术,确实瞬间又让我路转粉了。不过组装ITX主机选择显卡时就要稍微上心一点了,标准尺寸的显卡时肯定塞不下的,MINI级显卡也要仔细比对才行。一番权衡后,最终入手了华硕家的RTX2070 DUALMINI,据悉它也是专为NUC 9 Extreme Kit“幽灵峡谷”量身定制的神卡。

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作为一款MINI级的游戏显卡,确实RTX2070 DUAL MINI真的很是短小精干,从其197mm * 121mm * 39mm的三维尺寸就能可见一斑,因此可以完美适配目前市面上所有的ITX机箱,相应的也令我后续在机箱的选择上省心了不少。

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显卡核心方面,RTX2070 DUAL MINI自然是采用的12纳米工艺的NVIDIA TU106芯片,核心默频为1410MHz,最高加速频率可到1680MHz,且拥有2304个核心流处理器。板载显存采用的是三星的内存颗粒,规格则为8GB GDDR6,256bit位宽,等效频率为14000MHz。
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尾部I/O扩展包括: DisplayPort、HDMI和DVI接口,支持3路显示输出。顺带说下,这款显卡占用双槽空间,外接8pin供电。

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值得圈点的是,这款显卡搭载了源自ROG家族的Axial-tech Fan轴向技术双风扇,更小的风扇轴承换来更长的叶片,以及叶片外围向下空气压力的屏蔽环,具有更强风压和静音表现。此外,风扇还支持智能启停技术,当核心低于55℃时风扇停转,被动0噪音运行,所以选它也是看中了这点。

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接下来便是大家久等了的实测环节,包括综合软件测试以及游戏帧率等。还是习惯性的先放一张鲁大师的平台配置详情截图,方便大家对比了解。

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先来个大家熟知的CPU-Z和GPU-Z检测,比较有意思的是,目前这两款软件都可以下载到ROG定制元素的最新版本,绝对是给广大ROG粉丝的一大福音啊。因为是ITX主机,所以也没有刻意去鼓捣超频,套用的最优化设置,内存直接上到了3200MHz,处理器加速到4049.1MHz。

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顺带用CINEBENCH R15测试了下处理器的性能,分数很惊喜,R7 3700X果然性能颇为强悍。

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用甜甜圈2K分辨率烤机,监测了下极端情况下华硕这款RTX2070 DUAL MINI显卡的温控能力,那么经过近10多分钟的压力测试,基本上这款显卡的温度基本上控制在60度左右,果然华硕为其采用的Axial-tech Fan轴向技术双风扇以及三热管设计带来的温控能力十分强悍,标榜的安静又凉快还真像那么回事,大厂的话还是靠谱,而且整个测试运行十分的稳定。
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最后3DMARK来测试一下自然是必须的,Time Spy基准测试是基于DX12引擎所开发的最新DEMO,这里WIN10 64位系统和显卡的驱动程序都已经升级到了最新的版本,分辨率为2K。(PS,关键不升级到最新后边还测不了光追……)
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其中,3DMARK Time Spy的有效成绩为9078分,完全不输公版2070显卡的节奏。

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Port Royal专门用于测试显卡的光线追踪性能,该显卡跑出了5205分的不错成绩。

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顺便还跑了下NVIDIA DLSS项目,最终可以看到关闭和开启DLSS后的分数还是有很大的区别。

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在分享游戏测试前,我还是先同大家探讨下NVIDIA前不久刚放出的DLSS 2.0技术,毕竟该项技术确实对游戏体验所带来的提升非常直观。相较DLSS1.0,首先是图像质量的大幅提升,其采用了全新时间反馈技术,可以再获取更清晰的图像细节的同时,提高帧与帧之间的稳定性。因此,即便在渲染1/4到1/2分辨率图像时,就能提供与原始分辨率相当的图像质量。此外,全新AI的网络,能够更高效地使用Tensor Cores核心,速度是此前的2倍,并消除了以前显卡、设置以及分辨率上的诸多限制。通俗的讲,就是对画质改善以及帧率提升方面优势明显。

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与此同时,DLSS 2.0还提供了三种不同的图像质量模式:质量模式、平衡模式、性能模式。它们可以控制游戏的内部渲染分辨率,其中性能模式可实现高达4倍的超分辨率,也就是从1080p直达4K,是不是很黑科技的感觉。
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下边就是一组《Control》游戏的实测画面,从上至下依次为光追/DLSS关闭、仅开启光追、光追/DLSS开启以及仅开启DLSS的画质与帧率对比。相信大家从下边这组对比截图不难发现,开启了光追及DLSS的画质最为完美,而仅开启DLSS时画质细节在相差不算明显的情况下,帧率最高。由此可见,在继光线追踪之后,此次NVIDIA全新推出的DLSS 2.0技术确实再次革新了显卡领域的黑科技进程。
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为了方便大家更熟知光追以及DLSS技术对《control》这款游戏的帧率影响情况,笔者在2K分辨率测试环境下以表格的形式分别对几种情况予以数值化的展示,其中也包括了最小帧率情况以及平均帧率的情况。

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接下来笔者又测试了《我的世界》这款游戏,同样的目前游戏升级后已经支持光追和DLSS技术,而从下边两处不同场景下,分别关闭光追/DLSS,仅开启光追以及同时开启光追/DLSS后的画质与帧率的变化不难发现,未开启光追/DLSS帧率虽然高一些,但画质差了不少,而仅开启光追的话则帧率下降很厉害,甚至会影响到游戏的流畅度,但是同时启用光追/DLSS后,则能既很好的兼顾画质又能保证帧率满足游戏的流畅度,确实双效加持的优势更为明显。

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最后,对于《我的世界》这款游戏,笔者也以汇总表格的形式,分别就开启光追以及DLSS不同的渲染距离予以数值化的统计展示,同样提供了最小帧率和平均帧率两种情况。

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由于ITX机箱和SFX电源还没到位,此次小钢炮装机的体验多少有点意犹未尽。不过说实话,R7 3700X+ROGSTRIX X570-I GAMING+华硕的RTX2070 DUAL MINI这套配置组合确实堪称真香搭配。3700X的性价比名副其实的高,还很厚道的标配一个炫酷的RGB风扇;X570I主板真的太精巧了,设计架构非常走心,加之堆料十足,拓展性也强;而RTX2070DUAL MINI显卡属于专为ITX机箱打造的不二之选,性能表现完全不输公版设计显卡和其它的部分非公版设计大卡。总之对于有组装ITX小钢炮主机的玩家来说,相信笔者入手的这套梦幻组合你也同样值得拥有。

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