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[网络] 公网ip打外服游戏会不会loss少点

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发表于 2023-2-12 23:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2023-2-12 23:39 | 显示全部楼层
最便宜的解决方案就是加速器,而低频使用者可以尝试可暂停的小时数的加速器。

发表于 2023-2-12 23:41 | 显示全部楼层
游戏是和服务器连的,由内网发起对话,不需要穿透和打洞,没效果。
发表于 2023-2-13 00:09 来自手机 | 显示全部楼层
打外服不可能不需要加速器
发表于 2023-2-13 00:12 | 显示全部楼层
加速器可以减少QOS导致的丢包,民用宽带的国际出口优先级是很低的。
发表于 2023-2-13 10:59 来自手机 | 显示全部楼层
肉身翻出去可以不用加速器,否则就是给自己找翔吃。

多说一句,没有加速器,这个丢包率已经很好了。
发表于 2023-2-13 14:09 | 显示全部楼层
一样 想太多
发表于 2023-2-13 15:24 | 显示全部楼层
不会有什么实质性效果  
发表于 2023-2-13 15:30 | 显示全部楼层
公网对P2P的游戏才有用
发表于 2023-2-13 16:43 来自手机 | 显示全部楼层
以现在的国内民用网络环境是不可能实现的
要么直接买加速器
要么自己搭
发表于 2023-2-13 17:34 | 显示全部楼层
直接买UU加速器这些是最省事的,自己搭的话真的太折腾了,还不好用,轻度使用没问题,大量联机游戏还是老老实实用加速器
发表于 2023-2-13 18:02 | 显示全部楼层
公网目前看只对GTAOL这种比较有效果,尤其是上次优化屎山代码以后,现在不开加速器也能和国内挂佬们一起玩了
发表于 2023-2-13 18:14 | 显示全部楼层
没用 老老实实加速器
发表于 2023-2-13 18:27 | 显示全部楼层
我用了加速器还9-12的丢包呢
发表于 2023-2-13 20:29 | 显示全部楼层
不会,路由表基本上一致
发表于 2023-2-13 21:40 | 显示全部楼层
除了下载的时候效果好点,在外地能连上
游戏的话凉凉,效果一样
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