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[CPU] 关于游戏帧生成时间的问题

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发表于 2023-3-22 13:11 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2023-3-22 13:33 | 显示全部楼层
我是这么浅薄的理解:排除系统、软件、游戏本身的优化问题,就是硬件性能本身有冗余,帧生成才会润滑,加钱解决。
发表于 2023-3-22 13:43 | 显示全部楼层
你显卡温度为啥那么高,我的很少有机会看到超60.
我懂了,我没盖侧板。
发表于 2023-3-22 13:47 | 显示全部楼层
bloodwar 发表于 2023-3-22 13:43
你显卡温度为啥那么高,我的很少有机会看到超60.
我懂了,我没盖侧板。

我盖了侧板65左右,楼主这个还是略高,不知道室温是多少。
 楼主| 发表于 2023-3-22 13:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-22 14:09 | 显示全部楼层
锁帧
紫薯补丁
 楼主| 发表于 2023-3-22 14:12 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-22 15:02 | 显示全部楼层
影响因素太多了,游戏负载时刻在变,无论是对处理器还是显卡还是内存甚至磁盘,负载上去了如果出现瓶颈帧数就会降低,游戏优化的再好也无法避免这个现象,想要保持全程稳定只有一种方法:限制游戏全程帧数不超过最低帧。。。
 楼主| 发表于 2023-3-22 15:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-22 15:24 | 显示全部楼层
帧生成时间不是和帧率成反比等于1000ms除以帧率吗?
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