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[CPU] 让编辑做了下4K的游戏对比,优势全没了...

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发表于 2023-4-5 08:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为CHH之前没测过5000系列的X3D,这次是第一次,7950X3D送测时间太紧没来得及做4K分辨率下的游戏对比,所以今晚21点的那个加上了,编辑昨晚评测发了给我,早上打开一看,4K下果然...什么区别都没...而且不光光是体现了X3D没什么作用,而是CPU对游戏的影响都很小,为什么这样说?因为就算你从7950X3D退到了今晚这颗一样,4K游戏依然没区别...
所以,我个人觉得,PCDIY玩成这样,有一波很大的节奏由上至下地在带动着,所谓没有焦虑创造焦虑,没有需求创造需求,玩游戏GPU最重要,CPU什么够不够全都在用跑分甚至是根本体验很大哦的最低帧来体现差距,差距有了再给你营销兜售,可实际上的情况是,PC硬件的性能早就过剩了...不管是CPU还是GPU,都过剩好久了...
发表于 2023-4-5 08:59 | 显示全部楼层
所以上半年cpu和gpu都将将够的选择,就是再高区别就不大的,有哪些
 楼主| 发表于 2023-4-5 09:02 | 显示全部楼层
fofo 发表于 2023-4-5 08:59
所以上半年cpu和gpu都将将够的选择,就是再高区别就不大的,有哪些

是不大,如今消费级的旗舰产品i9和7950X这种,一定程度上都能干死行业领域的CPU了,当然如果遇到需要无限线程的应用场景除外,但实际上消费级很难遇到这种情况,可旗舰的性能,发热,售价,功耗等等,统统都是顶级但也绝对过剩的...真的是没有麻烦给自己找麻烦...除了跑分实际体验上完全感受不出优势...
发表于 2023-4-5 09:07 来自手机 | 显示全部楼层
吃鸡啥的吃内存的游戏还是有区别的
发表于 2023-4-5 09:09 | 显示全部楼层
那么请问轮大,这个4k下的最低帧区别大吗?因为有时候我玩游戏就是会碰到卡一下的情况,关键时候真的恼火
 楼主| 发表于 2023-4-5 09:11 | 显示全部楼层
liangxy 发表于 2023-4-5 09:09
那么请问轮大,这个4k下的最低帧区别大吗?因为有时候我玩游戏就是会碰到卡一下的情况,关键时候真的恼火 ...

1% low没区别,0.1 low有点点区别,但你说的卡,其实很大程度是系统或者驱动的问题,正常情况下是不会卡的...我以前也有过...
发表于 2023-4-5 09:11 | 显示全部楼层
nApoleon 发表于 2023-4-5 09:11
1% low没区别,0.1 low有点点区别,但你说的卡,其实很大程度是系统或者驱动的问题,正常情况下是不会卡的... ...

好吧,我一直以为这卡一下就是最低帧的问题
发表于 2023-4-5 09:13 来自手机 | 显示全部楼层
我这两天4090拉80%功耗玩我玩的那几个游戏,4K分辨率是又凉快又安静,就45度左右温度,锁个120祯,显卡功耗150W上下,真挺好了,至于cpu的影响,感觉cpu很没存在感了,对了,我玩坦克世界,还有最后生还者

点评

最后生还者45度???  发表于 2023-4-5 09:55
发表于 2023-4-5 09:13 | 显示全部楼层
e3v3再战5年
 楼主| 发表于 2023-4-5 09:14 | 显示全部楼层
liangxy 发表于 2023-4-5 09:11
好吧,我一直以为这卡一下就是最低帧的问题

你要明白...帧的含义可是以"秒"为单位的,每秒多少帧,都到肉眼卡了...那就已经...
我以前忘记哪套平台是真的会卡顿,踏嘛的游戏玩着玩着没事就顿一下,有时候关键时候也给你顿一下,感觉中间跳过了1秒钟左右,后来换硬件重装系统就再也没这个问题了.
发表于 2023-4-5 09:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 lalabangbang 于 2023-4-5 09:37 编辑

轮大说了实话了,所以我觉得那些测试CPU老用1080P的原因就在这里,这种评测其实并不符合现在玩游戏真实环境,现在起码都是2K,4K也越来越多,但是不用1080P是测不出CPU差距的,所以真的是为了测而测。
反正近几年我选择CPU的原则就是,预算够就尽量选择次旗舰,比如4770K,10700K,13700K这种最合适,生产力和游戏两不误。
发表于 2023-4-5 09:40 来自手机 | 显示全部楼层
多谢测试~我觉得加个前提玩国内老网游1080p下才比较好使,玩其他的人可以绕道了
发表于 2023-4-5 09:41 | 显示全部楼层
yhwy 发表于 2023-4-5 09:40
多谢测试~我觉得加个前提玩国内老网游1080p下才比较好使,玩其他的人可以绕道了 ...

关键是现在显示器,除了办公,基本都是2K起步了
发表于 2023-4-5 09:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 路西法大大 于 2023-4-5 09:43 编辑

看游戏啦,好比木卫四协议里面跑4K光追用13代I9带4090还是会各种掉占用率你能说用啥U也没区别吗...在有就是霍格沃兹进了小镇子里面也会掉帧这些都是能区别出不同CPU效能来的场景,关键在于做测试的人平时根本就不玩游戏压根就不清楚啥游戏在啥时候会吃U罢了,天天测古墓这种不怎么吃U的老古董游戏当然测不出什么来的啦。
发表于 2023-4-5 09:43 | 显示全部楼层
4k下应该只有部分网游有区别了吧
 楼主| 发表于 2023-4-5 09:44 | 显示全部楼层
路西法大大 发表于 2023-4-5 09:41
看游戏啦,好比木卫四协议里面跑4K光追用13带i9带4090还是各种掉占用率你能说用啥U也没区别吗...在有就是霍 ...

你这个调调就是没有焦虑创造焦虑的典型言论,进一步你这样说问题,那退一步但凡中高端的CPU+GPU怎么就不能通吃?所以针对性的优化有没有价值?绝对有,但我觉得应该用在低端入门产品,例如Apple的M1,例如i3,这种原本没有特别优化水平平平价格低廉的产品但凡来一些针对性的Gaming或者生产力方面的优化,立刻就翻身,中高端产品的优化...简直本末倒置...
发表于 2023-4-5 09:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 路西法大大 于 2023-4-5 09:49 编辑
nApoleon 发表于 2023-4-5 09:44
你这个调调就是没有焦虑创造焦虑的典型言论,进一步你这样说问题,那退一步但凡中高端的CPU+GPU怎么就不能 ...


硬件在革新但游戏也是在不停出新的啊,玩老游戏没区别可不代表玩新游戏也没区别可别告诉买了最新的硬件后就光玩老游戏不玩新的游戏哦。事实上就是油管上已经有人测了7950X3D跑霍格沃兹进了小镇一样会掉帧到60以下,这还不能测出区别来么?而且不光霍格沃兹,最近出的那些新游戏对CPU的要求都很高这已经可以说是行业趋势而不是特例了。
发表于 2023-4-5 09:48 | 显示全部楼层
确实,前几天玩暗黑4,4K帧数限制在150,4090全程占用50%,139K基本占用不超过15%,功耗显卡200W,CPU90W上下
发表于 2023-4-5 09:48 | 显示全部楼层
iracing,assetto corsa competizione这种物理模拟重cpu优化差的游戏,在4k,7680x1440,11520x2160这种分辨率4090 fps80-110这个区间不同的cpu还是会有10%以上fps差距。但是由于没有标准benchmark,基本上都是靠发车intro或者车手稳定发挥跑圈来测试fps的
发表于 2023-4-5 09:53 | 显示全部楼层
所以说我一直觉得1080全低去测CPU的FPS差距纯属邪道,完全和日常应用场景不沾边;
买这种U的九成以上都特么在4K下玩游戏,就应该测4K下的实际表现
 楼主| 发表于 2023-4-5 09:55 | 显示全部楼层
路西法大大 发表于 2023-4-5 09:48
硬件在革新但游戏也是在不停出新的啊,玩老游戏没区别可不代表玩新游戏也没区别可别告诉买了最新的硬件后 ...

"跑某个场景会掉帧"这还不是没有需求创造需求的典型?
 楼主| 发表于 2023-4-5 09:55 | 显示全部楼层
nApoleon 发表于 2023-4-5 09:44
你这个调调就是没有焦虑创造焦虑的典型言论,进一步你这样说问题,那退一步但凡中高端的CPU+GPU怎么就不能 ...

接着这条继续说~
到底"针对性的优化"有多强?我举个例子,小陈剪片子的机器,默认Intel的CPU核显是关闭的(只要插了独显),打开后再到PR里也打开核显的硬件加速调用,最终在编码导出的时候别说独显,哪怕是4090,都战不过那么小一颗的核显...这就是针对性优化的体现,软硬结合最大释放硬件性能的体现,Apple如今M系列就是在这样玩,X3D这类产品本身我也认为是这样玩,方向是没错的,但需要继续努力~
发表于 2023-4-5 09:56 来自手机 | 显示全部楼层
就是制造焦虑消费陷阱,都什么年代的整天1080最低画质测试,就跟Excel里可以拉大差距一回事。现在游戏测试怎么也该是2k中画质起步,到4k最高
发表于 2023-4-5 09:58 | 显示全部楼层
路西法大大 发表于 2023-4-5 09:41
看游戏啦,好比木卫四协议里面跑4K光追用13代I9带4090还是会各种掉占用率你能说用啥U也没区别吗...在有就是 ...

那边区别不值得深入研究了
玩个游戏而已
总不能玩这个游戏用这个U,玩那个游戏用哪个U,就为了多那几帧
 楼主| 发表于 2023-4-5 09:59 | 显示全部楼层
merlinviva 发表于 2023-4-5 09:58
那边区别不值得深入研究了
玩个游戏而已
总不能玩这个游戏用这个U,玩那个游戏用哪个U,就为了多那几帧

关键已经不是针对某个游戏某个硬件了,而是已经到了某个游戏里某个场景了...
发表于 2023-4-5 10:00 | 显示全部楼层
赞同
还有就是硬件平台本身的参数固然重要 但是配合的软件部分不完善 实际体验效果也会打折扣甚至拉跨开倒车
发表于 2023-4-5 10:00 | 显示全部楼层
nApoleon 发表于 2023-4-5 09:59
关键已经不是针对某个游戏某个硬件了,而是已经到了某个游戏里某个场景了... ...

发表于 2023-4-5 10:05 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 dcx_310 于 2023-4-5 10:14 编辑

个人认为要分场景干脆分分透,游戏也不是铁板一块的,1080P不是不能测,要测就是1080P240HZ以上专测网游(某些游戏就是吃U)。3A游戏就不用测1080P了,直接2k打底,4K60HZ以上。



PS:据网上看到,说是7X3D对比5X3D居然LOL上得分倒挂了,也是神奇
发表于 2023-4-5 10:08 | 显示全部楼层
我的理解X3D就是玩网游用的,追求240帧以上竞技类网游或者是一些优化比较差的老网游。玩4K单机的话,中端处理器都可以胜任。
发表于 2023-4-5 10:10 | 显示全部楼层
话说太满了,双屏用户现在并不是少数,4k144+1080p240或者2k240这种配置还是用的上的
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