找回密码
 加入我们
搜索
      
楼主: AIAO

[显卡] A卡和N卡在同一个屏幕上颜色不同,已确认0-255的设置

  [复制链接]
发表于 2024-3-2 16:10 | 显示全部楼层
archxm 发表于 2024-3-2 15:58
这个论坛里,有你这个条件的,不多。甚至大部分人,都只有一块显卡。
不“我觉得”那还有啥,那论坛可就 ...

不需要啊, 采集卡证明了桌面2D输出是一致的, 这就够了, 桌面HDMI输出一致, 那么你有3D差异的需求, 自己截图去比对就行了.
发表于 2024-3-2 18:25 | 显示全部楼层
yehaku 发表于 2024-3-2 08:18
顺便测试下视频播放和游戏运动场景录像的画面。很多人反映的其实是动态画面。清晰度锐度。色彩变化场景转 ...

视频就更难统一初始测试标准了,A卡如果你是用质量模式或者打开了”Radeon image sharpen",视频播放就会有非常明显的加锐处理,另外如果你再将”视频配置文件“设置为”传统影院“”增强“等模式,那对比度和饱和度估计色弱都能看出发生巨变了!

而intel核显的控制面板中默认设置就是对视频播放加了10点对比度和饱和度,还有降噪,并还自动开启了“电影模式侦测”模式!

N卡的驱动面板是最老实的,最新的我不清楚,至少我玩1080ti年代是任何增强都是默认关闭的!

其实说到底,玩家没几个会认真的看驱动面板的所有设置而已!初始设置不统一,所有测试都是在做无用功!
发表于 2024-3-2 18:30 来自手机 | 显示全部楼层
kxx123 发表于 2024-3-2 18:25
视频就更难统一初始测试标准了,A卡如果你是用质量模式或者打开了”Radeon image sharpen",视频播放就会 ...

别跑题了,关键一点是,gpu 在渲染 3d 模型时,会不会为了加快渲染速度,丢掉模型细节?
这点很难考证,普通人甚至专业机构,都没法试验。也许专业机构可以做这种测试,但受限于显卡大厂的威力之下,不方便发表出来。一发布出来,律师函就来了,说侵犯了技术什么的,泄露商业机密什么的。
发表于 2024-3-2 18:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 chelomei 于 2024-3-2 19:05 编辑
archxm 发表于 2024-3-2 18:30
别跑题了,关键一点是,gpu 在渲染 3d 模型时,会不会为了加快渲染速度,丢掉模型细节?
这点很难考证, ...


cinebench r15就有opengl reference match测试,渲染不一致的像素点都会给你标出来
例如我开强制全局x16各向异性过滤就会立即从99.62降到86.37
{820E0DAA-EC9B-4c4b-BB72-8D404AC005E5}.png
QQ截图20240302190233.png
发表于 2024-3-2 19:18 来自手机 | 显示全部楼层
chelomei 发表于 2024-3-2 18:51
cinebench r15就有opengl reference match测试,渲染不一致的像素点都会给你标出来
例如我开强制全局x16 ...

嗯,就是类似这样做。
AB 测试,首先生成一张图,A 。然后改下配置,生成图 B,AB 做像素比较。
不过你这个能不能,用 amd 卡生成一张图,然后 n 卡生成一张图,做比较?
发表于 2024-3-2 19:44 | 显示全部楼层
archxm 发表于 2024-3-2 19:18
嗯,就是类似这样做。
AB 测试,首先生成一张图,A 。然后改下配置,生成图 B,AB 做像素比较。
不过你这 ...

没有a卡,但我至今为止没有见过高于99.62的,以及我以前用过的硬件也全部都是99.62
发表于 2024-3-2 20:07 来自手机 | 显示全部楼层
chelomei 发表于 2024-3-2 19:44
没有a卡,但我至今为止没有见过高于99.62的,以及我以前用过的硬件也全部都是99.62 ...

大佬不是吧,看你软硬件样样精通,竟然…
发表于 2024-3-2 20:08 | 显示全部楼层
mikeztm 发表于 2024-3-2 09:48
对于2D输出来说, 这些东西都是不存在的, 只有正确显示了2D图像, 还是没有正确显示, 有多少像素没有匹配上 ...

那么定义一下“正确显示”。你认为的“正确显示”是否包括亮度、对比度、锐度等颜色以外的信息都相同。
如果你认为“正确显示”,包括亮度、对比度、锐度等颜色以外信息都相同,则你认为的采集卡采集出来的颜色完全没区别不能证明“正确显示”。
如果你认为“正确显示”,只是指颜色相同,不包括亮度、对比度、锐度等颜色以外信息,那么需要对“正确显示”的概念再行讨论。
发表于 2024-3-3 02:48 | 显示全部楼层
mikeztm 发表于 2024-3-2 15:42
并不需要显示器参与, 我已经用采集卡测试过了, HDMI输出的数字信号是一致的. ...

那说明同为数字信号输出不存在色彩差异 有些人就是不愿意承认而已
发表于 2024-3-3 04:30 | 显示全部楼层
besttime 发表于 2024-3-2 20:08
那么定义一下“正确显示”。你认为的“正确显示”是否包括亮度、对比度、锐度等颜色以外的信息都相同。
...

正确显示就是输出的HDMI信号一致, 这里面本来就不包括亮度对比度和锐度的信息, 你可以理解为一个无损的BMP位图文件.
所谓的亮度(SDR), 对比度, 和锐度, 都是这张BMP之前的层叠滤镜. 显示器的亮度/对比度/锐度, 就是显示器收到这张BMP之后再次叠加的新滤镜.

在关闭了所有生成这张BMP之前的滤镜的情况下, 输出的这张"BMP文件"的像素完全吻合, 就是正确显示. 也即是正确显示与否完全不需要考虑屏幕的存在.
发表于 2024-3-3 04:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 mikeztm 于 2024-3-3 07:14 编辑
archxm 发表于 2024-3-2 19:18
嗯,就是类似这样做。
AB 测试,首先生成一张图,A 。然后改下配置,生成图 B,AB 做像素比较。
不过你这 ...


我很多年前跑过这个测试, A卡和N卡默认设置都是95%+的准确度.
这个准确度是OpenGL渲染的精度, 靠有多少像素吻合来计算的, 所以如果有颜色差异, 准确度会大幅度下降, 比如全屏偏红哪怕只偏了1度, 结果也会是1%不到的准确度, 因为几乎每个像素都差了1点. 95%+就说明只有少部分像素渲染错了, 而不是全屏偏色.

所以可以认为至少在OpenGL 2.0环境下, A/N的渲染是没有任何偏色的情况的.

当然这和这个帖子讨论的内容无关, 这个帖子讨论的是2D输出, 也就是显卡作为显示卡最基础的功能. 3D API的渲染精度是另一个完全独立的话题. 这两件事要分开谈, 也就是颜色输出是个流水线, 采集卡确认的是流水线的末端, 末端能够得到一致的结果, 说明显卡本身硬件上没有造成差异. 也就是从显卡到HDMI线/显示器这段的问题就排除了

现在的客观情况是默认设置, 正确设置分辨率和输出范围的情况下, A/N的HDMI信号输出是没有差别的. 也就是从显卡到显示器的这条HDMI线上的数据可以是完全一致的, 而且实际上是在默认设置只改了0-255范围的情况下实现的一致. 并没有其他的调节.

在这个基础上, 讨论3D API的话, 直接用软件就行了, 因为2D输出部分一致, 有肉眼可见的差别肯定就不是2D部分产生的, 而是3D渲染管线的差异, 而这部分差异都是可以用软件测量的, 也就是如果有差异, 截图是一定能看出来的. 任何时候都不需要屏摄或者AB测试.

另外就是这个楼主的测试问题很大, 楼主使用了分屏测试, 实际上等效于两个显示器, 这对于已经确认过采集卡数据一致的情况下, 是完全多余的测试, 而且引入了不可控的因素, 就是分屏左右的显示器IC是否完全一致等等问题, 其实是个没有什么意义的事情, 颜色这件事外行可能觉得眼睛最可靠, 实际上作为一个数字信号传输的东西, 数字信号本身是最重要的.

显示器完全是多余的, 根本就不应该加入讨论/测试的范围里.
发表于 2024-3-3 08:19 来自手机 | 显示全部楼层
mikeztm 发表于 2024-3-3 04:49
我很多年前跑过这个测试, A卡和N卡默认设置都是95%+的准确度.
这个准确度是OpenGL渲染的精度, 靠有多少像 ...

嗯,我又看了下主贴,确实是说的 2d。
但我觉得 2d 没啥可讨论的。
an 的不同,一开始,说的在打游戏时,n 卡发灰,发绿,特别是远景。
很多人在想要论证这个不同时,是从 2d 来的。
确实,2d 渲染简单,也没啥可优化的。

我是感觉,有可能为了性能牺牲质量,丢了颜色,当然,只是一种猜测,并慢慢找办法验证。
发表于 2024-3-3 08:25 来自手机 | 显示全部楼层
mikeztm 发表于 2024-3-3 04:49
我很多年前跑过这个测试, A卡和N卡默认设置都是95%+的准确度.
这个准确度是OpenGL渲染的精度, 靠有多少像 ...

另外再说一点,就算比较 3d,单纯只跑 opengl 也是不合适的,不同显卡就没有自己的特定 api 吗,这个在游戏开发时,应该会调厂商的特定 api 吧
发表于 2024-3-3 08:58 | 显示全部楼层
mikeztm 发表于 2024-3-3 04:30
正确显示就是输出的HDMI信号一致, 这里面本来就不包括亮度对比度和锐度的信息, 你可以理解为一个无损的BM ...

谁说只有显示器才能添加亮度/对比度/锐度的更改?你用ps拉亮度/对比度/锐度后,是什么结果?
发表于 2024-3-3 09:09 | 显示全部楼层
besttime 发表于 2024-3-3 08:58
谁说只有显示器才能添加亮度/对比度/锐度的更改?你用ps拉亮度/对比度/锐度后,是什么结果?
...

你既然知道PS可以拉这些, 那么拉之前的原始图片是不是可以比对的?
两家显卡在原始状态下都是一致的结果, 那么就说明显卡本身没有"添油加醋".

说实话, 你随便叫两个人来拉PS的这些参数, 输出的图片合并图层之后像素完全吻合的概率有多低你应该能明白吧?
发表于 2024-3-3 09:13 | 显示全部楼层
mikeztm 发表于 2024-3-3 09:09
你既然知道PS可以拉这些, 那么拉之前的原始图片是不是可以比对的?
两家显卡在原始状态下都是一致的结果,  ...

问题是你怎么知道原始图片是什么样子的?
换到显卡输出来看,你采集卡截取的就是显卡最终输出的结果,输出之前有没有做亮度、对比度、锐度更改不都是黑箱吗?
发表于 2024-3-3 09:20 来自手机 | 显示全部楼层
不一样就不一样呗,为什么非要一样?
发表于 2024-3-3 09:21 | 显示全部楼层
besttime 发表于 2024-3-3 09:13
问题是你怎么知道原始图片是什么样子的?
换到显卡输出来看,你采集卡截取的就是显卡最终输出的结果,输 ...

我说过了, 两个人都分别在PS里拉这些东西, 输出结果文件完全一致的概率有多低你应该清楚.
我只要确认默认设置, 两边驱动都没有修改这些参数, 输出的结果是一致的就可以了.

说实话, 我不明白有人坚持声称AMD显卡的显示输出会发生偏色这种明显不可能通过VESA认证的事情是什么心态.
发表于 2024-3-3 09:26 | 显示全部楼层
archxm 发表于 2024-3-3 08:25
另外再说一点,就算比较 3d,单纯只跑 opengl 也是不合适的,不同显卡就没有自己的特定 api 吗,这个在游 ...

只跑OpenGL是因为当时刚好有这个工具.
跑其他的API其实不难, 用微软提供的SDK  Demo渲染一帧然后比对就行了. 我做采集卡测试就是为了告诉大家这个比对是可以自己做的, 我已经替大家排除了HDMI输出这边可能产生差异的可能性了, 3D API渲染如果会产生差异, 是一定存在于截图中的. 不需要从显示器上去肉眼观测.
发表于 2024-3-3 09:43 | 显示全部楼层
panzerlied 发表于 2024-3-3 09:20
不一样就不一样呗,为什么非要一样?

因为显卡输出本身是一样的, 只要你软件没有做错误的调节.

产生不一样的原因不是来自显卡, 而是来自显示器或者软件设置.
很多人连这一点客观事实都不承认, 我觉得科普确实任重而道远, 这种基本IT常识应该是人人都了解的东西, 尤其是硬件发烧友的圈子.

出现了肉眼可见的差异, 不去找原因, 直接甩锅到一个明显客观上就不是问题来源的显卡上, 不是一个科学的讨论问题的态度.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入我们

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Chiphell ( 沪ICP备12027953号-5 )沪公网备310112100042806 上海市互联网违法与不良信息举报中心

GMT+8, 2024-5-27 12:50 , Processed in 0.011964 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2007-2024 Chiphell.com All rights reserved.

快速回复 返回顶部 返回列表