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[装机] 游戏设备公司比如任天堂,他们硬件研发部门在产品空挡期都在干嘛?

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发表于 2024-3-7 10:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 netjunegg 于 2024-3-8 13:07 编辑

他们推出一款产品后,过了N年才出下一款,那在此期间,硬件研发部门的人都在干嘛?闲着没事干吗?
发表于 2024-3-7 10:41 | 显示全部楼层
感情过了n年,下一款不用研发不用造就自己冒出来了

 楼主| 发表于 2024-3-7 10:43 | 显示全部楼层
芝士雪豹 发表于 2024-3-7 10:41
感情过了n年,下一款不用研发不用造就自己冒出来了

研发一款产品,实际用的时间差不多一两年就够了,不需要五六年
发表于 2024-3-7 10:46 | 显示全部楼层
跟咱们玩电脑diy的差不多?看看评测参数文档,搞搞新产品组装组装,跑跑测试泡泡分。
发表于 2024-3-7 10:47 | 显示全部楼层
netjunegg 发表于 2024-3-7 10:43
研发一款产品,实际用的时间差不多一两年就够了,不需要五六年

排除商业考量,硬件研发确实不用那么久,但主机平台不是只有硬件,还有相应软件运行平台,游戏开发平台,和游戏厂商合作调试首发游戏等等一大堆的事情,不是一两年可以搞定的。
发表于 2024-3-7 10:47 | 显示全部楼层
netjunegg 发表于 2024-3-7 10:43
研发一款产品,实际用的时间差不多一两年就够了,不需要五六年

你想多了。和写报告一样,写很快,关键是修改很耗费时间。
发表于 2024-3-7 10:47 | 显示全部楼层
netjunegg 发表于 2024-3-7 10:43
研发一款产品,实际用的时间差不多一两年就够了,不需要五六年

这不把你招进去真是亏了人才
发表于 2024-3-7 10:48 | 显示全部楼层
服役一代,保密一代,预研一代
发表于 2024-3-7 10:48 | 显示全部楼层
我猜的:要负责游戏机系统和驱动的升级,与第一方、第三方游戏公司对接,然后和AMD等硬件供应商对接;小优化、中期改款等
和汽车设计师团队差不多吧
发表于 2024-3-7 10:52 | 显示全部楼层
nepdaisuki 发表于 2024-3-7 10:47
这不把你招进去真是亏了人才

研发速度快的都去更卷的手机厂了
发表于 2024-3-7 10:54 | 显示全部楼层
netjunegg 发表于 2024-3-7 10:43
研发一款产品,实际用的时间差不多一两年就够了,不需要五六年

你是索尼还是微软的游戏主机架构师?对研发时间这么笃定?
 楼主| 发表于 2024-3-7 10:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 netjunegg 于 2024-3-7 11:01 编辑
nepdaisuki 发表于 2024-3-7 10:47
这不把你招进去真是亏了人才


感觉游戏主机不会比iphone更复杂,电子产品普遍都能做到一年一更了,游戏机明显是等时间,故意设置的策略,而不是更不起,所以中间肯定有很多空闲时间
 楼主| 发表于 2024-3-7 10:57 | 显示全部楼层
atiufo 发表于 2024-3-7 10:54
你是索尼还是微软的游戏主机架构师?对研发时间这么笃定?

感觉游戏主机不会比iphone或者安卓手机更复杂
发表于 2024-3-7 10:58 来自手机 | 显示全部楼层
得看公司研发体系吧,如果是虚拟团队的那种,项目完成,留下维护的团队,其他人就解散了,分配到别的项目组。等新项目成立时再调集过来。
 楼主| 发表于 2024-3-7 10:59 | 显示全部楼层
Teleport 发表于 2024-3-7 10:48
我猜的:要负责游戏机系统和驱动的升级,与第一方、第三方游戏公司对接,然后和AMD等硬件供应商对接;小优 ...

软件的工作量多一点,周期也长一点,硬件的工作应该没那么漫长
发表于 2024-3-7 11:00 | 显示全部楼层
netjunegg 发表于 2024-3-7 10:57
感觉游戏主机不会比iphone或者安卓手机更复杂

有没有可能,智能手机的研发团队人数远远超过游戏机?而且手机每代的差别没有游戏机那么大,毕竟游戏机7-10年才更新一代
发表于 2024-3-7 11:00 来自手机 | 显示全部楼层
大公司的大项目组团队人数一般都是动态的,根据项目进度,阶段随时调整
发表于 2024-3-7 11:01 | 显示全部楼层
xbox的我知道,他们一直研究再换什么颜色的壳子呢
 楼主| 发表于 2024-3-7 11:02 | 显示全部楼层
atiufo 发表于 2024-3-7 10:54
你是索尼还是微软的游戏主机架构师?对研发时间这么笃定?

感觉游戏主机不会比iphone更复杂,电子产品普遍都能做到一年一更了,游戏机明显是等时间,故意设置的策略,而不是更不起,所以中间肯定有很多空闲时间
发表于 2024-3-7 11:02 | 显示全部楼层
netjunegg 发表于 2024-3-7 10:43
研发一款产品,实际用的时间差不多一两年就够了,不需要五六年

如果真的只需要一两年,那么人事也会把团队人员开除几个,直到这个团队需要五六年
发表于 2024-3-7 11:02 来自手机 | 显示全部楼层
他们日常,都在想,为啥 a 卡画质更漂亮呢
 楼主| 发表于 2024-3-7 11:07 | 显示全部楼层
moogly 发表于 2024-3-7 11:00
有没有可能,智能手机的研发团队人数远远超过游戏机?而且手机每代的差别没有游戏机那么大,毕竟游戏机7- ...


人数是一个因素,但不是全部,特别是对于很复杂的系统,人数不是越多越好,人月神话里讲的。

游戏机更新周期长明显是人家故意设置的策略,所以中间肯定有很长的空闲时间
 楼主| 发表于 2024-3-7 11:08 | 显示全部楼层
merlinviva 发表于 2024-3-7 11:00
大公司的大项目组团队人数一般都是动态的,根据项目进度,阶段随时调整

这样好像有点过河拆桥
发表于 2024-3-7 11:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 gladiator 于 2024-3-7 11:28 编辑

硬件要搞的东西也一大堆的,而且很多底层都是软硬一起的,从研发到修BUG,性能优化,还有后期成本优化像什么slim啊 lite啊,还有就是有些产品是一代立多个项目尝试的,最后再决定最终推向市场的方案,NS当时就是这么来的吧
发表于 2024-3-7 11:39 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2024-3-7 11:41 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2024-3-7 11:42 | 显示全部楼层
如果主机厂商百花齐放,那他们出新品的速度估计就可以赶上手机换代了
发表于 2024-3-7 11:48 | 显示全部楼层
某人还真是只要有主机相关的帖子就得跑进来发表下自己画质论观点,搞笑的是这帖子讨论的问题跟画质没屁点关系
发表于 2024-3-7 13:55 | 显示全部楼层
netjunegg 发表于 2024-3-7 11:02
感觉游戏主机不会比iphone更复杂,电子产品普遍都能做到一年一更了,游戏机明显是等时间,故意设置的策 ...

手机市场是全行业上下游在投入,用什么芯片都是现成的,游戏机市场只能所有都定制,然后自己解决所有环节的兼容性问题
发表于 2024-3-7 14:25 | 显示全部楼层
如果游戏主机除了XBOX,索尼,任天堂还有10家以上在做,那说不定更新速度比手机还快
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