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[游戏电玩] 《最终幻想7 : 重制版 Rebirth》销量仅为前作一半, 或加快移植到PC

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发表于 2024-4-15 20:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
由史克威尔艾尼克斯(Square Enix)制作、发行的《最终幻想7:重制版 Rebirth(Final Fantasy VII Remake Rebirth)》是整个《最终幻想7:重制版》系列剧情的第二部分,于2024年2月29日登陆PlayStation 5平台,游戏支持简体中文。

FF&_Remake_Rebirth.jpg

游戏媒体普遍都给予《最终幻想7:重制版 Rebirth》相当高的评价,认为游戏故事充满亮点,新增的部分以及众多的支线任务为游戏增色不少,玩家在游戏世界里能充分体验到冒险的乐趣,满足了玩家对开放世界《最终幻想7》的想象。采用的战斗系统更具战术性,合作战斗、战术技巧和观赏性都更胜一筹,十分刺激且震撼。

不知道是不是玩家已经审美疲劳,《最终幻想7:重制版 Rebirth》似乎有点叫好不叫座。据Wccftech报道,有分析师表示,《最终幻想7:重制版 Rebirth》在销售方面表现不佳,销量大约是前作同一时间段的一半,而且后续销售看起来会更弱。事实上,《最终幻想7:重制版 Rebirth》首周销量还是可以的,但是到了第二周就下降了约90%。

《最终幻想7:重制版 Rebirth》的销售情况也不太影响史克威尔艾尼克斯完成三部曲的计划,传闻最后一部作品已经在开发当中,大概会在2027年到来。《最终幻想7:重制版 Rebirth》销量不佳也会促使史克威尔艾尼克斯加快移植计划,更早地推出PC版。

https://www.expreview.com/93287.html
发表于 2024-4-15 21:13 | 显示全部楼层
很多时候一部游戏的销量有一半来自前作的口碑,剩下一半里又有一半来自营销,最后才是游戏本身的质量,可见RE其实并没有像很多人认为那样口碑销量双收
发表于 2024-4-15 21:15 | 显示全部楼层
PS5独占多少影响点销量,这次肯定很多人等上PC了再买,反正也不着急还有第三部呢。
发表于 2024-4-15 23:53 | 显示全部楼层
买RE可能很多人是情怀,而且从玩法来说RE剧情演出居多,故事也更吸引人。RB展开了以后,开放世界玩法其实并不讨好,还凸显了很多日式RPG玩法其实有点跟不上时代的弊端,我晃了27-28hr还在第九章,说实话有点玩不动了。另外价格也是很大的因素,PS5上的游戏太鸡儿贵了...
发表于 2024-4-16 02:13 | 显示全部楼层
制作人不是说独占有利游戏的开发吗??结果销量啪啪打脸。
都什么年代了,现在还搞平**占简直是自掘坟墓!!
发表于 2024-4-16 09:40 | 显示全部楼层
现在屎克威尔的大部分作品就是一坨屎
发表于 2024-4-16 09:43 | 显示全部楼层
很多人都在等PC吧
发表于 2024-4-16 10:01 | 显示全部楼层
我竟然最终幻想一部都没有玩完过,勇者斗恶龙倒是玩过2部
发表于 2024-4-16 10:31 | 显示全部楼层
sw什么时候登录
发表于 2024-4-16 11:05 | 显示全部楼层
福特野马 发表于 2024-4-16 09:40
现在屎克威尔的大部分作品就是一坨屎

SE的几大开发部现在就没一个当人的,制作人一个比一个弱智,一个比一个爆典,还有走偶像路线和别人互捧臭脚的,用FF招牌正统最新作端出来一个堪比阿修罗之怒的纯演出为主的通马桶垃圾作

RE做得克制而量少,乍一看还算精美,实际非FF7老粉丝根本不知道RE到底什么B剧情什么B情节,而且到了RB也还在持续谜语人,要等最后一部才给你解密,也就是ATB经典模式的战斗系统还富有深度,但搞笑的是大部分玩家玩的是非经典模式,然后被不回合也不动作的战斗系统搞得一头雾水

RB一出,SE的问题就更多更大的暴露了,开放大世界做成通马桶箱庭的究极放大版,内容填充比育碧罐头还要无聊,很多陈旧的东西不像如龙那样还让人会心一笑(毕竟人家就是小品级的以戏谑为主、小游戏为辅的游戏,你FF可是JRPG的扛把子和领头羊),玩下来不是越来越有趣,而是觉得剧情又看不明白,内容又枯燥繁多无味
发表于 2024-4-16 12:48 | 显示全部楼层
前作多出来的销量还不是因为上了PC,很多没有PS的人为情怀买单
发表于 2024-4-16 13:18 | 显示全部楼层
这游戏的很多设计都停留在上古时期,小游戏又多又烂,动作模组简直垃圾到无法用语言形容,第三部绝不会买,视频通关完事了
发表于 2024-4-16 13:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 original 于 2024-4-16 13:39 编辑
dustin126 发表于 2024-4-16 12:48
前作多出来的销量还不是因为上了PC,很多没有PS的人为情怀买单


前作平**占期就已经卖了至少五百万套
上PC后最终卖了三年总销售量七百万套,只多二百万套

某楼的留言可能说对了,重製版一开始只是得到了消费者对于原作
整整二十多年的期待,但是重製版自身内容并没有赢得消费者对它的忠诚

才会发售初期告捷,后續自身内容撑不起口碑
销售力道就熄火只停在七百万套
发表于 2024-4-16 14:06 | 显示全部楼层
上PC才有用,说实在的主机玩家有谁没玩过PS1的FF7的,再打一遍索然无味。
但是PC玩家尤其是中国玩家,大多数都是云玩家,只听过FF7,在3D区见过帝法,这些玩家才有真正消费FF7的动力。
发表于 2024-4-16 15:09 | 显示全部楼层
很大一个问题是没有ps4版
发表于 2024-4-16 15:12 | 显示全部楼层
把小游戏影响奖杯的去掉些。
发表于 2024-4-16 16:12 | 显示全部楼层
斯哥诺 发表于 2024-4-16 15:12
把小游戏影响奖杯的去掉些。

第一作的健身小游戏 可太好玩了
发表于 2024-4-16 16:32 | 显示全部楼层
视频通关才是王道啊
发表于 2024-4-16 17:14 | 显示全部楼层
真玩不动FF了,其实很早就玩不动了。。。十开始就给人感觉演出和实际操作太割裂了,完全没有那种沉浸式的流畅感
发表于 2024-4-16 17:20 | 显示全部楼层
我等出完了全系再买。。。。就是不要重置之后 再重置了
发表于 2024-4-17 00:26 | 显示全部楼层
ff7re是我玩的第二部最终幻想游戏,第一部是ff15没打完(现在看回去据说剧情烂尾?)7re我感觉很棒,不管是剧情还是人物都很喜欢,而且量也够大玩了好久,希望rb赶紧上pc体验一下吧(顺便修掉画质差的问题,pc的性能可比ps5好太多了)
发表于 2024-4-17 10:43 | 显示全部楼层
其实很多老游戏重置下对于没有玩过的玩家来说就是新游戏,优秀的游戏不分年代的,超级马里奥跟魂斗罗现在玩起来依然带感,还有我最爱的松鼠大作战
发表于 2024-4-17 12:51 | 显示全部楼层
外债300W 发表于 2024-4-15 23:53
买RE可能很多人是情怀,而且从玩法来说RE剧情演出居多,故事也更吸引人。RB展开了以后,开放世界玩法其实并 ...

剧情向游戏天天搞开放世界玩法  然后全靠演出凑  多少有点奇怪了
发表于 2024-4-17 15:54 | 显示全部楼层
sliming 发表于 2024-4-16 15:09
很大一个问题是没有ps4版

就PS独占期间的销量而言,非常认可这个说法,不知道为啥其他人都没提到~~~
发表于 2024-4-18 16:10 | 显示全部楼层
FF7老粉,还是觉得挺好玩的。
发表于 2024-4-19 17:04 来自手机 | 显示全部楼层
第一部的节奏太慢了,我玩到半路甚至想放弃,玩到最后三四章才开始好玩起来。
发表于 2024-4-23 19:51 | 显示全部楼层
主要是没有 PS4版吧,毕竟PS5的装机量和PS4的没法比

而要在 PS5 独占卖出高销量,除非宣发极其给力,而且同期没有其他大作
发表于 2024-4-26 02:44 来自手机 | 显示全部楼层
小时候有时间想要玩,买不起。有能力了,没时间没精力了
发表于 2024-4-30 10:32 | 显示全部楼层
二代小游戏太多了,导致剧情比较割裂。建议引入漫威蜘蛛侠中的小游戏简化机制
发表于 2024-4-30 15:17 来自手机 | 显示全部楼层
tasagapro 发表于 2024-4-30 10:32
二代小游戏太多了,导致剧情比较割裂。建议引入漫威蜘蛛侠中的小游戏简化机制 ...

就是小游戏搞得,我在玩的时候有时候会产生错觉,到底是在玩小游戏还是在玩ff7,最恶心的是有些小游戏还是主线,必须玩,不玩还不行。
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