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本帖最后由 cst4you 于 2024-6-20 11:50 编辑
先套盾, 27GR95QE 首发用户, 被 RBWG 特定颜色彩边现象折磨一年多, 因为是当主显示器用的, 平常网页游戏写代码图片视频编辑都会用
其实 1440P 这个分辨率已经用了大约有 10 年了, 一直想要有更大的工作空间, 又不喜欢开缩放, 所以一直很纠结 32 寸 4K 这个尺寸, 所以 今年 32GS95UE 观望了很久, 但是还是没能抵住 618, 加上之前买 27 时送的 500 E卡入了
其实更多是想看这个所谓新的排列能有多大改善
说下我对比 27GR95QE 与 32GS95UE 之间差别的感想
- RWGB 像素新排列, LG 终于做对事了, 彩边byebye. 三星你学学人家( 但是, 某些特定颜色组合下, 能看到黑色或者白色边, 这是因为 白色W 像素亮暗的空隙导致, 不细看还凑合. 下面有对比图
- 1080p480 模式, 它的缩放模式是使用 NEAREST 的而不是 BILINEAR (了解 3D texture filter 模式的应该清楚), 在全宽 1:1 模式下, 是可以点对点的, 就是因为尺寸过大会有点大果粒, 27 和 24 模式因为不是 1:1 对应像素, 会有狗牙的情况发生. 但是这个模式绝对不是 4K 模式下你手动选择 1080p 时由显示器插值像素显示的效果.
- 亮度提升挺大的, 无论 SDR 或者 HDR, 拉满亮度打 SDR 游戏已经有点瞎眼的感觉了
- HDR下可以改色温了, 但是没法调 RGB 或六轴颜色, 但比 27 一片黄还不能调好太多
- 自带喇叭聊胜于无, 木耳够用了, 低音比没有稍微好些, 比绝大多数我听过的显示器的好(apple 除外). 但是你光纤输出怎么给我砍了?! 我靠这个输出 switch 声音给我声卡呢!!!
RWGB 对比 RBWG, 超级明显
可以看到现在基本所有颜色都没有了彩边了
来个普普通通的屏射
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