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| 本帖最后由 cst4you 于 2024-6-20 11:50 编辑 
 先套盾, 27GR95QE 首发用户, 被 RBWG 特定颜色彩边现象折磨一年多, 因为是当主显示器用的, 平常网页游戏写代码图片视频编辑都会用
 
 其实 1440P 这个分辨率已经用了大约有 10 年了, 一直想要有更大的工作空间, 又不喜欢开缩放, 所以一直很纠结 32 寸 4K 这个尺寸, 所以 今年 32GS95UE 观望了很久, 但是还是没能抵住 618, 加上之前买 27 时送的 500 E卡入了
 
 其实更多是想看这个所谓新的排列能有多大改善
 
 说下我对比 27GR95QE 与 32GS95UE 之间差别的感想
 
 RWGB 像素新排列, LG 终于做对事了, 彩边byebye. 三星你学学人家( 但是, 某些特定颜色组合下, 能看到黑色或者白色边, 这是因为 白色W 像素亮暗的空隙导致, 不细看还凑合. 下面有对比图1080p480 模式, 它的缩放模式是使用 NEAREST 的而不是 BILINEAR (了解 3D texture filter 模式的应该清楚), 在全宽 1:1 模式下, 是可以点对点的, 就是因为尺寸过大会有点大果粒, 27 和 24 模式因为不是 1:1 对应像素, 会有狗牙的情况发生. 但是这个模式绝对不是 4K 模式下你手动选择 1080p 时由显示器插值像素显示的效果.亮度提升挺大的, 无论 SDR 或者 HDR, 拉满亮度打 SDR 游戏已经有点瞎眼的感觉了HDR下可以改色温了, 但是没法调 RGB 或六轴颜色, 但比 27 一片黄还不能调好太多自带喇叭聊胜于无, 木耳够用了, 低音比没有稍微好些, 比绝大多数我听过的显示器的好(apple 除外). 但是你光纤输出怎么给我砍了?! 我靠这个输出 switch 声音给我声卡呢!!!
 
 RWGB 对比 RBWG, 超级明显
 
   可以看到现在基本所有颜色都没有了彩边了
 
   
 来个普普通通的屏射
 
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