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曾经也是wow老玩家,pve没玩多久觉得没意思,pvp状态为了流畅只能大半夜玩,半年杀4万人,换俩键盘,非常喜欢攻城战,为了流畅度神马画质特效统统都可以牺牲掉,仅保持能看出各对战角色基本技能特效的水平,关闭家用网内所有其他设备,关闭后台其他网络任务,除游戏外后台无任何用户任务。普通场景显卡负载配置40%,保持cpu,gpu,bus,mem,net等资源需求波动较高裕度,确保pvp战场野战(非攻城战)状态下任何场景切换流畅,移除除键鼠外的其他usb设备,删除英文外所有输入法,避免按键切换输入法,确保技能按键流畅输出,系统电源管理配置高性能,处理器定频,个别插件卡资源弃用。完美的pvp就是流畅的肌肉记忆+习惯性的应激反应。看清画面后思考应对技能再按键有效输出0.1-0.4秒过去了(那个年代网络延迟50-100ms),等等一些游戏准备手段,时间长了好些东西也记不清了。
要吐槽,wow自身,isp,icp运营商,系统,甚至tcp协议都可以吐槽,卡是伴随wow玩家永远的痛,多多少少
能明显改善流畅度的体验不是子虚乌有的玄学。
玩过的用户也没必要另眼看待没玩过的用户,分享的目的不是让人觉得抬杠,没必要让人非得理解你的痛苦,强行让人感知到你的欢乐。
各自享受,各自开心,大可不必为了人家认知偏好大动干戈。 |
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