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[软件] 为什么对于虚幻五来说,画面上采样是必须开启的?有没有从业者来讲讲?

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发表于 2024-8-13 19:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚才看到有人在解释为什么黑猴子没有关闭上采样技术的选项:虚幻五引擎的lumen软光追要求游戏开发者必须在游戏中使用一种能提供画面时序信息的上采样方法,比如TSR和DLSS,才能实现。这是为什么?
发表于 2024-8-13 19:42 | 显示全部楼层
采样比例选100%就是关闭了吧
 楼主| 发表于 2024-8-13 19:49 | 显示全部楼层
gartour 发表于 2024-8-13 19:42
采样比例选100%就是关闭了吧

按照他的说法,100%其实并没有关闭。渲染流程中这些上采样方法的流程依然存在,只不过在画面效果上是等同于没有开启罢了。由于多出来了一步无效流程,目前所有黑神话的模拟关闭DLSS测试成绩,都要比真正的关闭DLSS的测试成绩低。
发表于 2024-8-13 20:01 | 显示全部楼层
QQ截图20240813200200.jpg

没啥特别的,就是拿tsr fsr dlss代替了taa
参考一下西之绝境这里就可以让你选taa
发表于 2024-8-13 20:02 来自手机 | 显示全部楼层
关了选100% tsr呗,就是纯taa
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