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[软件] 黑神话悟空设置攻略

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发表于 2024-9-17 23:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 majunjie360 于 2024-9-18 00:22 编辑

1000362892.jpg

先说一下dlss,大力水手一般没必要开满,根据自己电脑性能,如果要开光追我会最低给到50的设定。

帧生成:建议别开,可以适当降低画质,因为你玩的是动作游戏,帧生成累似补帧的概念,非常影响完美闪避和识破的手感

光追:开光追和不开像两个游戏,旅游玩家我建议你们用逃课玩法,同时打开帧生成和光追,可以适当降低画面设置

1000363023.jpg

动态模糊建议关闭

镜头震动调节到5即可

晕3d解决方案:用手柄的话,人坐的离显示器稍微远一点

键鼠玩家建议鼠标灵敏度调节至950(1000以下)

在所有特效中,优先降低植物特效,最低可降低为中

在开启光追进行游戏时,全局光照可调至低


–––此为分隔线–––


没想到这么多回复😂,随便乱写了点东西,我来统一回复一下各位的疑问:

首先上图:

1000363026.jpg

我一周目已通关,目前在二周目拍照。

说一下全局光照的问题,黑猴里全局光照的问题我感觉是亮的地方特别亮,暗的地方有点暗,以盘丝洞举例,很多地方喜欢天空突然打下一束光,调低之后我个人感觉山洞变暗了,但不和谐的强光也变弱了,对于我来说是能接受的,所以我会调低这选项。(可能是我眼睛散光?),再说一下光追,我一周目打的时候肯定没有开光追的,
二周目旅游开了帧生成和光追,打斗时明显感觉识破点发生了变化,先说明,我是键鼠玩家。

光追我肉眼有些地图判断很明显,因为我录制了基本所有地区的素材:


1000363027.jpg


但有可能是个人感觉的问题,这一点我不好说

影响识破这一点,我想我还是有一点发言权的:

在下面的攻略视频中,我插入了我一周目无伤疯虎和石猿的片段

https://www.bilibili.com/video/B ... arch-card.all.click
发表于 2024-9-17 23:05 | 显示全部楼层
抛开配置谈设置……???

你又是哪里来的流量ai
 楼主| 发表于 2024-9-17 23:12 | 显示全部楼层
银月 发表于 2024-9-17 23:05
抛开配置谈设置……???

你又是哪里来的流量ai


没有啊,帧数低就降低画质,优先降植物,其次降其他,再不济就关光追,a卡没有dlss和光追不是更简单,不开帧生成,降低各项画质使自己能跑到80帧左右就有很流畅的动作游戏体验了。
发表于 2024-9-17 23:19 | 显示全部楼层
我看B站绝大多数说不开光追。。。
发表于 2024-9-17 23:30 来自手机 | 显示全部楼层
光追关闭,我4090都不开。开了以后洞穴场景黑的一批突增游戏难度。最典型的例子就是赤髯龙的洞穴、小雷音寺建筑内。
镜头震动和动态模糊玩着晕的人也建议关闭。
发表于 2024-9-17 23:33 | 显示全部楼层
开光追时全局光照不能开低,会缺少漫反射导致山洞内完全看不清
发表于 2024-9-17 23:35 | 显示全部楼层
落寞之心 发表于 2024-9-17 23:30
光追关闭,我4090都不开。开了以后洞穴场景黑的一批突增游戏难度。最典型的例子就是赤髯龙的洞穴、小雷音寺 ...

你是听了极客湾的把全局光拉低了吧,全局光拉满的情况下是开光追山洞内更亮
发表于 2024-9-17 23:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 nf3059 于 2024-9-17 23:39 编辑

B站看数毛社的推荐就好了。。算是比较完整的

说几个重点

光追只有4090配开 要么开最高要么不开 帧生成如果能锁120可以开 不然不如关闭锁60

游戏里垂直同步不要开影响延迟 自带的限帧比RTSS/NV限制延迟更低

全局光照最好开超高 可以解决闪烁问题 最低也得开高 再低的话有些场景会闪瞎眼

游戏自带的性能测试最低帧的成绩-10帧就是你游戏里绝大部分场景能保证的最低帧
发表于 2024-9-17 23:39 | 显示全部楼层
帧生成影响手感这说法到底哪来的……
2周末90小时玩家表示全程帧生成7x到9x帧也没影响我gp
发表于 2024-9-17 23:53 来自手机 | 显示全部楼层
curdfu 发表于 2024-9-17 23:39
帧生成影响手感这说法到底哪来的……
2周末90小时玩家表示全程帧生成7x到9x帧也没影响我gp ...

能生成到70-90证明原始帧数怎么也有45以上问题不大,开完帧生成只有不到60的那种可能原始都到不了30的帧生成本身也需要占显卡资源那就更难受了
发表于 2024-9-17 23:56 | 显示全部楼层
落寞之心 发表于 2024-9-17 23:30
光追关闭,我4090都不开。开了以后洞穴场景黑的一批突增游戏难度。最典型的例子就是赤髯龙的洞穴、小雷音寺 ...

和光追关系不大 这游戏就是喜欢玩低动态给死黑,开光追反而会多一些极暗部细节出来。

20240917235134_1.jpg
开光追
20240917235359_1.jpg
关光追

论坛压缩后不知还能看出来不。
发表于 2024-9-18 00:36 来自手机 | 显示全部楼层
curdfu 发表于 2024-9-17 23:39
帧生成影响手感这说法到底哪来的……
2周末90小时玩家表示全程帧生成7x到9x帧也没影响我gp ...

帧生成影响手感是帧生成原理导致的必然结果,不存在什么说法
发表于 2024-9-18 01:09 | 显示全部楼层
curdfu 发表于 2024-9-17 23:39
帧生成影响手感这说法到底哪来的……
2周末90小时玩家表示全程帧生成7x到9x帧也没影响我gp ...

帧生成的延迟曲线是分段的,在原始帧低于45FPS的时候会带来极其严重的延迟,你生成后能到7X到9X,生成前至少50了,这时候延迟相对无帧生成提高不多,如果用手柄的话甚至有可能更低了
发表于 2024-9-18 08:58 | 显示全部楼层
gladiator 发表于 2024-9-17 23:53
能生成到70-90证明原始帧数怎么也有45以上问题不大,开完帧生成只有不到60的那种可能原始都到不了30的帧 ...

所以帧生成之后的帧数至少要70以上才能开,是这个意思吧
发表于 2024-9-18 09:02 | 显示全部楼层
curdfu 发表于 2024-9-18 08:58
所以帧生成之后的帧数至少要70以上才能开,是这个意思吧

尽量保证不开帧生成的情况下的帧数能接受,帧生成这东西本质就是起一个原始帧数足够比如60以上的时候能往高刷凑的锦上添花的作用,原始帧数很低的时候并不能雪中送炭
发表于 2024-9-18 09:20 | 显示全部楼层
curdfu 发表于 2024-9-17 23:39
帧生成影响手感这说法到底哪来的……
2周末90小时玩家表示全程帧生成7x到9x帧也没影响我gp ...

原始帧数有40fps以上影响就不大,你试试二十来帧插到40这种卡出翔
发表于 2024-9-18 09:49 | 显示全部楼层
wjm47196 发表于 2024-9-18 09:20
原始帧数有40fps以上影响就不大,你试试二十来帧插到40这种卡出翔

原生40都没法玩别说插出来的了……
发表于 2024-9-18 10:12 | 显示全部楼层
原味党,关了RT剩下的开影视级,关了动态模糊,fg开了但是打斗中感觉没什么太大负面体验,反而是很多过场动画有很明显的残影

黑神话虽然画质标杆,缺点还是挺明显的。后期处理过度锐化,第二章的草看着眼睛难受。纹理也是拉了大跨,某些石头看着简直是上个世纪的产物...等优化或者mod了
发表于 2024-9-18 10:54 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2024-9-18 11:00 | 显示全部楼层
推荐设置我就觉得挺好的。打斗只要不卡,画质在高以上。我感觉就没啥问题。跑图的时候。超高和影视我没太能看的出来说实在的。
光追开中以上,为了测试感觉了一下,水里光影的倒影确实开和没开还是有挺大区别的。不过帧数影响太大。玩的时候直接全关了。
发表于 2024-9-18 11:03 | 显示全部楼层
silverse 发表于 2024-9-18 10:12
原味党,关了RT剩下的开影视级,关了动态模糊,fg开了但是打斗中感觉没什么太大负面体验,反而是很多过场动 ...

锐化我改到1.5了(原来3.6667实在太高了)

部分纹理确实没办法~~~
发表于 2024-9-18 11:05 | 显示全部楼层
wjxiz 发表于 2024-9-18 10:54
嘻嘻 ,4080s, 2k;
跟你相反,一周目 反而在旅游 逛街 慢慢做剧情,到了二周 才开始做成就收集 (在小西天 ...

我看除了4090以外,绝大多数都关RT的

PS,我花了100多小时完成一周目。。。

发表于 2024-9-18 11:08 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2024-9-18 14:08 来自手机 | 显示全部楼层
curdfu 发表于 2024-9-18 09:49
原生40都没法玩别说插出来的了……

原生40当然可以玩。。。30我出门拿sd都玩了一两章。。。
发表于 2024-9-18 14:40 | 显示全部楼层
开着帧生成我也全成就通关了
没那么大区别
菜就要多练啊
发表于 2024-9-18 16:07 | 显示全部楼层
wjm47196 发表于 2024-9-18 14:08
原生40当然可以玩。。。30我出门拿sd都玩了一两章。。。

也是,ps5上30帧的ffrb我也搞了100+小时
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