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楼主: akinosakurako

[CPU] 还是没有闹明白CPU与游戏

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发表于 2024-10-9 16:10 | 显示全部楼层
如果你玩游戏投入进去根本不在乎cpu高低贵贱。只有硬件发烧友才会关注那一点点的差异。
发表于 2024-10-9 16:13 | 显示全部楼层
主要还是各人对游戏体验的追求不一样导致的选择不同.

我7680x2160的屏幕,用7900XTX能玩,用2060S也一样玩,不能全屏的咱就窗口,只要不低于50帧就行,因为我不是发烧友,只是为了打发下碎片时间,体验上的不足不足以形成无法忍受的缺点,所以与那些发烧友游戏玩家在CPU GPU甚至耳机等外设上的选择必然悬殊很大。
发表于 2024-10-9 16:14 | 显示全部楼层
按自己玩的游戏更换配置经历而言,我认为GPU可以占到70%以上的重要程度,CPU占29%,还有1%是内存。
发表于 2024-10-9 16:15 | 显示全部楼层
CPU对游戏帧数的影响嘛,
我打个比方你就好理解了,虽然这个比方可能不太恰当

你打游戏就好比你去某些地方办事,
而此时办事流程是强制的 必须先由CPU向上提交后然后才能到显卡那,被显卡看见,然后你还无法直接见到显卡

一颗强的CPU不一定有能力让你的游戏帧数更高,因为虽然它愿意帮你,但它提交了之后最终拍板下决心的压力是在显卡那。
但,一颗差劲的CPU,一定有能力让你的游戏帧数更低。因为这时候往往是它这吃拿卡要着你
发表于 2024-10-9 16:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 PolyMorph 于 2024-10-10 02:09 编辑

1080p 540hz现在的CPU都跑不到

发表于 2024-10-9 16:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 练习 于 2024-10-9 16:21 编辑
PolyMorph 发表于 2024-10-9 16:17
1080p 540hz现在的CPU都跑不到


确实~


保持不能掉~

发表于 2024-10-9 16:24 来自手机 | 显示全部楼层
akinosakurako 发表于 2024-10-9 15:49
谢谢,确实闹明白了,不然老觉得困惑。主要我没有玩过网游,确实没有这方面的感受 ...

钱多就都升,包括主板内存和硬盘,钱少就优先升显卡,
发表于 2024-10-9 16:32 | 显示全部楼层
akinosakurako 发表于 2024-10-9 16:07
具体一点的话是不是目前的网游4070这个级别的显卡就已经100%能够应付了呢? ...

看啥网游,打fps的那帮哥们最高帧和1%low多高都嫌不够。。。但是我看职业选手其实挺无所谓的。
发表于 2024-10-9 16:35 | 显示全部楼层
不管是史还是新战地都非常吃U
以前3A不吃U只不过是上代主机U太弱了,这代主机开始明显吃CPU游戏多了
发表于 2024-10-9 16:37 | 显示全部楼层
其实概括就是影响低帧,有影响但不是特别大。
顶级最新架构cpu在图形复杂时能低到80以下,一般的cpu就会低到4,50以下了。看你能不能接受。
发表于 2024-10-9 16:37 | 显示全部楼层
PPXG 发表于 2024-10-9 15:26
LOL:你继续说,我在听

但是你举得这俩CPU,本身大核性能差距也是小啊,你玩个文明6看看回合时间说不准就 ...

6没玩,经常玩5。

5玩到后期139k都不是很快。。。基本上得等个10秒左右?没具体掐表,各个国家+野蛮人都得轮一遍。
发表于 2024-10-9 16:42 | 显示全部楼层
我感觉只要不是差太多就行,13600K或者7700就是最均衡的选择,我现在手里还有个三奶机器9700K在服役,配着3080 10G打大多数游戏都是够用的,除了最后的生还者,卡成PPT,显卡只占用35%,不知道这个游戏怎么优化的
发表于 2024-10-9 16:46 | 显示全部楼层
wjm47196 发表于 2024-10-9 16:32
看啥网游,打fps的那帮哥们最高帧和1%low多高都嫌不够。。。但是我看职业选手其实挺无所谓的。 ...


e443041769cdc05ce3fa748eb0fd1e96.jpg

你怎么忘了我呢?

桌子不平,电脑配置差,FPS不够

... ....
发表于 2024-10-9 16:49 | 显示全部楼层
token 发表于 2024-10-9 16:10
如果你玩游戏投入进去根本不在乎cpu高低贵贱。只有硬件发烧友才会关注那一点点的差异。
...

您说的投入进去是哪种状态?沉浸于被动发生的表演效果而非主动操作带来的实时手感反馈?
发表于 2024-10-9 16:50 | 显示全部楼层
好吧,你是chiphell最清醒的玩家~~~
发表于 2024-10-9 16:51 来自手机 | 显示全部楼层
hox_ 发表于 2024-10-9 16:15
CPU对游戏帧数的影响嘛,
我打个比方你就好理解了,虽然这个比方可能不太恰当


如果一款足够好玩的游戏,有这么一个不讲理的 cpu 限制,那估计会被破解
发表于 2024-10-9 17:02 来自手机 | 显示全部楼层
有个cpu游戏帧和gpu游戏帧概念,取帧数低的那个。例如cpu帧300fps,gpu 100fps,那实时帧就是100fps; cpu帧300fps, gpu 500fps,那实时帧取300fps
发表于 2024-10-9 17:12 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2024-10-9 18:41 | 显示全部楼层
GPU只管图形,剩下的都是CPU管。你玩一个游戏,地图上100个人,这100个人干什么先要CPU算出来,才能交给GPU去画出来。

GPU相当于几千几万个迷你小核,图形处理是把画面切成几千份,交给几千个小核分开干,最后拼成一张图片,所以比CPU几个大核心快得多。

但是主程序是讲逻辑顺序先后的,分割成几千份那也要排队,不如分派成几个大任务,交给CPU的几个大核心干。

所以当CPU的任务太重,或者GPU任务太轻,GPU就要等CPU,比如说地图上人太多,或者帧数非常高。
发表于 2024-10-9 18:52 | 显示全部楼层
因人而异,有的人不在乎有的人在乎,对我来说zen3都够用了
发表于 2024-10-9 19:03 | 显示全部楼层
我永远是显卡先拉满
CPU往后稍稍  大多玩游戏的时候那么一点点功耗
发表于 2024-10-9 19:16 | 显示全部楼层
打打天际线2就知道了,目前的5800X+4090,超过10w人口就玩不下去了
发表于 2024-10-9 19:18 | 显示全部楼层
楼主啊,各位除了内存哥的所有水友啊,你们都错了,听内存哥的,游戏主要靠内存靠内存而非显卡和CPU
好了,内存哥请继续
发表于 2024-10-9 20:36 | 显示全部楼层
mofeielva 发表于 2024-10-9 15:25
那么问题就来了 500帧的显卡和400帧有什么区别呢?
另外,10代I7 和14代I7  用4090 打游戏90%的人也感受不 ...

当年说傻快的是TNT吧....
发表于 2024-10-9 20:37 | 显示全部楼层
vasomax 发表于 2024-10-9 20:36
当年说傻快的是TNT吧....

开始是VODOO傻快,因为不支持32bit
发表于 2024-10-9 20:42 | 显示全部楼层
token 发表于 2024-10-9 16:10
如果你玩游戏投入进去根本不在乎cpu高低贵贱。只有硬件发烧友才会关注那一点点的差异。
...

换做以前,只要游戏足够好玩,谁TM天天关注帧数,30FPS通关DOOM3,20多FPS通关CRYSIS的用户不知凡几,现在真的是病态追求帧数。你说确实只有10几帧,那确实玩不了。GTA 4刚出来那会儿,我Q6600 OC 3.6G加8800GT拉满特效也跑不到30FPS,一样通关了3次了。影响我游戏了吗,压根也没有。我宁愿看特效也不愿意要帧数,我又不靠打竞技FPS吃饭,在乎这点帧数干什么,我现在都记得我有个同学06年买了个19寸的CRT非要开800*600玩CS,说这样准心大好瞄,游戏帧数高,我看得眼花。。
发表于 2024-10-9 20:52 | 显示全部楼层
mofeielva 发表于 2024-10-9 20:37
开始是VODOO傻快,因为不支持32bit

我想起来了
voodoo的时代只有3DFX,无人能及,然后ATI的镭出来搞了点事情,再来是VOODOO2以后 NV有了TNT, 3DFX出了BANSHEE....
然后说傻快的是INTEL的AGP i740
发表于 2024-10-9 20:54 | 显示全部楼层
我既玩戴森球那种模拟游戏,又玩3A。逼的我显卡cpu都必须跟上
发表于 2024-10-9 20:58 来自手机 | 显示全部楼层
ykdo 发表于 2024-10-9 19:18
楼主啊,各位除了内存哥的所有水友啊,你们都错了,听内存哥的,游戏主要靠内存靠内存而非显卡和CPU
好了, ...

没事吧你?看 15 楼
发表于 2024-10-9 21:01 来自手机 | 显示全部楼层
黑钢 发表于 2024-10-9 20:42
换做以前,只要游戏足够好玩,谁TM天天关注帧数,30FPS通关DOOM3,20多FPS通关CRYSIS的用户不知凡几,现 ...

高分辨率还是要关注帧数,不然输入延迟问题导致鼠标不跟手。
我在 2015 年换了个 4k60 显示器,玩 war3 明显鼠标不跟手。
今年春天时发现,高刷下鼠标跟手问题解决了,不过同时也要改下注册表。
同样还有赛车,过弯时帧率低也容易转向不足或者出弯时转向过度。
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