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[显卡] 5070ti还是48m l2就限定死了不可能是4k卡了

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发表于 2025-2-7 10:39 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
去年4070tis就是因为l2砍了一刀导致4k下爆缓存,超冒烟都赶不上4080,同样的事情估计又会在5080和5070ti上发生
发表于 2025-2-7 10:41 | 显示全部楼层
还没有这方面的消息吧,求求你别预言了
发表于 2025-2-7 10:42 | 显示全部楼层

啥玩意,开个dlss ,4070tis 4k不是很轻松吗
你难道还想原生跑4k吗
发表于 2025-2-7 10:44 | 显示全部楼层
本身就是因人而异的东西,如果啥都拉满那除了80和90就没4K卡了。没有超分甚至90也算不上4K卡,2077的路径追踪连40帧都没有
降点画质开个超分,三千不到的7800XT也能跑4K。
 楼主| 发表于 2025-2-7 10:54 来自手机 | 显示全部楼层
Pickle 发表于 2025-2-7 10:41
还没有这方面的消息吧,求求你别预言了

英伟达白皮书里面已经写了5070ti的l2是48m了 前几天刚看过
 楼主| 发表于 2025-2-7 10:56 来自手机 | 显示全部楼层
ziehie107 发表于 2025-2-7 10:44
本身就是因人而异的东西,如果啥都拉满那除了80和90就没4K卡了。没有超分甚至90也算不上4K卡,2077的路径追 ...

按照英伟达的说法,补帧后的原始帧至少要45帧,即90/135/180对应二三四倍帧生成,然而按照比4070tis强6%来估算,哪怕开到dlss性能档,在光追黑神话里面都跑不到上面对应的90/135/180的帧数标准
发表于 2025-2-7 11:07 | 显示全部楼层
什么几K几K卡整天吵来吵去没意义,不说游戏不说特效不说DLSS档位争辩这个没结果

极端一点:
我认为5090不配叫4K卡,因为这玩意玩2077路径追踪DLAA也就30多帧
我认为4070叫4K卡,玩米哈游全家桶全特效2160P也能跑100帧
发表于 2025-2-7 11:09 | 显示全部楼层
PPXG 发表于 2025-2-7 11:07
什么几K几K卡整天吵来吵去没意义,不说游戏不说特效不说DLSS档位争辩这个没结果

极端一点:

对着呢,还是要结合自己主要玩的游戏,满足自己的大部分需求即可
发表于 2025-2-7 11:14 | 显示全部楼层
缓存都是缓解带宽瓶颈的,哪有什么爆不爆的。。。翻个倍难道不爆了?
发表于 2025-2-7 11:26 | 显示全部楼层
AD102的70TS不要太猛随便拉210/1500 可惜我找不到影驰20周年bios被锁在325w
发表于 2025-2-7 11:31 来自手机 | 显示全部楼层
贴吧论调差不多得了
发表于 2025-2-7 11:32 | 显示全部楼层
非得顶级画质3A光追最高特效,不开DLSS,不开帧生成,原生4k稳60fps+才算是4k卡么......
发表于 2025-2-7 11:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 PolyMorph 于 2025-2-7 12:40 编辑

这么说30系看到4k走不动道了
发表于 2025-2-7 11:45 来自手机 | 显示全部楼层
4070tis差4080s 15%性能,5070ti差5080 15%性能。这不是很正常么
发表于 2025-2-7 12:32 | 显示全部楼层
fighte97 发表于 2025-2-7 11:26
AD102的70TS不要太猛随便拉210/1500 可惜我找不到影驰20周年bios被锁在325w

猛禽 360w
发表于 2025-2-7 12:39 | 显示全部楼层
别这样,要不以后游戏直接检测L2低于多少MB开4K直接关闭游戏?
发表于 2025-2-7 12:51 来自手机 | 显示全部楼层
带宽增高了,略微弥补了一点缓存损失
发表于 2025-2-7 18:40 | 显示全部楼层
就算缓存割了一刀也不影响带宽比4080s大啊
发表于 2025-2-7 18:56 | 显示全部楼层
这次不一样了,我相信gddr7的超高带宽可以大力出奇迹
发表于 2025-2-7 21:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 melancholy05 于 2025-2-7 21:35 编辑
lbb68 发表于 2025-2-7 10:42
啥玩意,开个dlss ,4070tis 4k不是很轻松吗
你难道还想原生跑4k吗


咱就是说以后默认情况下能不能别把4K不带前提当DLSS/拼好帧4K讲了,如果要求仅仅是静态看不出大毛病的话那连1080p放大到4K也可以算4K了,但现在的拼好帧即使换了transformer算法,加了扭曲滤镜的物体如果和周围没有构图连续性或者运动很不规律,瑕疵还是很多,不可能在绝大多数场景下取代原生4K的
如果一定要把能玩upscaled 4k的卡叫4K卡,那我认为应该吃得消至少原生3200x1800渲染分辨率,这样放大到4K即使不用DLSS也看起来跟原生4K差别不大了,1440p-1620p还是太差了
发表于 2025-2-7 21:27 | 显示全部楼层
PolyMorph 发表于 2025-2-7 11:36
这么说30系看到4k走不动道了


确实是的啊
3080 12G以上才只能玩玩PS4世代游戏不开光追的4K60+,PS5根本吃不消,开了光追1440p30都难
发表于 2025-2-7 21:51 | 显示全部楼层
缓存够不够,最终取决于游戏,今天不爆不代表以后不爆
不同的画质设置,对缓存的要求也是不同的
如果从原则上说,永远都是越多越好
所以呢,用缓存大小来衡量能否4K,这本身就是伪命题
发表于 2025-2-7 22:01 来自手机 | 显示全部楼层
Gddr7和gddr6x能比么?刻舟求剑?
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