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楼主: 我吃方便面

[软件] 小黄鸭lossless scaling核显插帧

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 楼主| 发表于 2025-2-26 19:51 | 显示全部楼层
1014982466 发表于 2025-2-26 18:51
那你这画面在内存和显存里复制来复制去。。。
笔记本大力搞了独显直连这么多年就是为了解决问题,你一下 ...

我自己测过笔记本的直连和混合性能差距十分微小,台式机这边改成集显输出之后3dmark跑分还稍微高了一点。
发表于 2025-2-27 09:55 | 显示全部楼层
我用下来 感觉没特别好
发表于 2025-3-5 21:39 | 显示全部楼层
测试了,跟你显示器最大帧数支持和程序(以视频为例)质量为主要依据,要分别去设置,没有一劳永逸的,不过大体上,默认最新的LSFG3就行,本身帧数越低,插帧帧数要越高。
有点神,完全替代dlss不可能,不过dlss不能对所有前端程序进行补帧吧?这个要好非常多。
发表于 2025-3-10 16:19 | 显示全部楼层
thinkbook 1代ultra7 8Xe核显版本,oculink显卡坞外接的3080,笔记本type c 接4k 显示器。
FF7 RB和黑神话,游戏内锁60帧,画面设置尽量能稳定60。
测试了最新的3.1BETA,fix模式2x,65%左右可以稳定60-》120。自适应模式感觉性能开销更大,同样65%稳不住120,也可能intel核显还得优化。
总体来说玩3A可用,延迟和果冻效应可以接受。
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