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楼主: BFG9K

[显卡] 4080这个性能区间的显卡疑似有点太多了

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发表于 2025-3-1 11:41 | 显示全部楼层
BFG9K 发表于 2025-3-1 11:31
你这评论确实是幽默了,2020年的2077和2019年的RDR2也好意思拿来说的新游戏

唯二的两个新游戏2024年的黑 ...

这个夺宝奇兵开始这一段,开路径光追,4K下4090也卡顿啊,不要说4090D了。。。这个优化也要背锅嘛,再说了,这个游戏也不支持DLSS4啊,等支持DLSS4再来评论嘛、、
发表于 2025-3-1 11:41 | 显示全部楼层
dikuf001 发表于 2025-2-28 19:36
DLSS 4的多帧和光追一样,迟早是个刚需,以后的3A大作,不支持,你好意思打招呼?我是一点不担心在DLSS 4 ...

真没法说,游戏开发的废物太多了,明明把贴图控制到 16G 内,可以保持 18-24G 95% 的画质,他们非要浪费资源,搞得一些游戏的 Ultra 贴图就卡在 20G 左右,从没想过现实世界里面的卡是啥样子。
 楼主| 发表于 2025-3-1 11:44 | 显示全部楼层
dikuf001 发表于 2025-3-1 11:36
DLSS 4的多帧和光追一样,迟早是个刚需,以后的3A大作,不支持,你好意思打招呼?我是一点不担心在DLSS 4 ...

那你倒是试一下把NV RTX50新特性都完整支持的印地安纳琼斯啊? NV自己的RTX50展示图里都用的Indy,你吹DLSS4这么凶怎么不身体力行开一下4K+PT+RR+DLSS4试一下呢?

你可以参考一下别的5080用户是怎么玩indy的,4K下只敢把texture pool开到中,生怕爆了16G的显存帧数到了个位数

My GPU is RTX 5080 and I'm playing the Game Pass version. After tweaking the setting a bit I found my sweet spot:
Texture Pool Size: Medium
Shadow: High
Every other thing maxed out (even Path Tracing)
Ray Reconstruction On
DLSS Quality
FG x2 (you could try x3 or x4)
HDR On
At 4k, in the Vatican (quite a crowded area), I constantly get around 90-100fps with no stutter. Everything still looks so good. The VRAM is around 15.9 GB, but I think it's a sweet spot.


https://steamcommunity.com/app/2 ... 604148672905706023/

不过既然你一口咬定DLSS4可解决爆16G显存的问题,你就把Texture pool拉满,RR和PT也拉满,看看DLSS4能把3帧的游戏变到可玩的程度
发表于 2025-3-1 11:45 | 显示全部楼层
BFG9K 发表于 2025-3-1 11:44
那你倒是试一下把NV RTX50新特性都完整支持的印地安纳琼斯啊? NV自己的RTX50展示图里都用的Indy,你吹DL ...

让老黄出24GB呗
 楼主| 发表于 2025-3-1 11:47 | 显示全部楼层
dikuf001 发表于 2025-3-1 11:41
这个夺宝奇兵开始这一段,开路径光追,4K下4090也卡顿啊,不要说4090D了。。。这个优化也要背锅嘛,再说 ...

抱歉,4090/4090D是真的PT开DLSS+RR+PT不会卡,因为它有24G显存,而这个游戏DLSS+PT+RR的平均显存需求就是18G

Indiana Jones and the Great Circle – Update 3
Update 3 is now available!
Calling all adventurers: Update 3 is now LIVE! Read on for the full patch notes:

New Features
NVIDIA DLSS 4
Update 3 brings support for NVIDIA DLSS 4: a suite of rendering technologies that boosts framerates, increases performance, and improves image quality!
Players using supported NVIDIA hardware can enable Multi Frame Generation (3x, 4x) using the new transformer-based model
Ray Reconstruction increases the clarity and stability of ray-traced images
DLAA and DLSS Super Resolution have also been updated to the transformer-based model. These options when enabled enhance native and upscaled image quality, respectively
Ray-Traced Local Lights
For players who have Path Tracing enabled, this update includes a new option for ray-traced shadows to include all light sources, which significantly increases the quality of shadows in interior locations. (Players can also choose to keep the previous setting, which provides ray-traced shadows from the sun only.)


另外DLSS4支持已经有了

Indy就是目前业内的顶级优化游戏,你说他优化不行我看你是心虚了
发表于 2025-3-1 11:48 | 显示全部楼层
BFG9K 发表于 2025-3-1 10:32
情趣袈裟老师你是真的显卡百科,玩卡经验太足了

看到 情趣+袈裟
顿时想到那句“少林功夫+唱歌跳舞 有没有搞头”
发表于 2025-3-1 11:54 | 显示全部楼层
我甚至怀疑对于某些不追求高帧率的3A游戏,5060ti 16G也差距不会太大。
NV这波5070只给12GB是真的托大了,要被9070吊锤了。
发表于 2025-3-1 11:55 | 显示全部楼层
BFG9K 发表于 2025-3-1 11:44
那你倒是试一下把NV RTX50新特性都完整支持的印地安纳琼斯啊? NV自己的RTX50展示图里都用的Indy,你吹DL ...

这个老外为啥要开DLSS的质量?不过这游戏我早删了,不是很喜欢这种类型的。这个游戏以这样的画质,消耗这样的资源,技术实力一般吧。。除了这个夺宝奇兵,你还有什么例子可以举的?
发表于 2025-3-1 12:02 | 显示全部楼层
BFG9K 发表于 2025-3-1 11:31
你这评论确实是幽默了,2020年的2077和2019年的RDR2也好意思拿来说的新游戏

唯二的两个新游戏2024年的黑 ...

这游戏5080玩4k路径光追拉满只要纹理池降到中,不会爆显存,现在更新了支持dlss4可以x4帧数

不爆显存情况下5080oc等于4090d,爆16G显存4090d大于5080oc,不爆显存有dlss4的游戏5080oc远大于4090d


在4090和5090面前都i是弟弟,有什么争的
发表于 2025-3-1 12:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 dikuf001 于 2025-3-1 12:04 编辑
BFG9K 发表于 2025-3-1 11:47
抱歉,4090/4090D是真的PT开DLSS+RR+PT不会卡,因为它有24G显存,而这个游戏DLSS+PT+RR的平均显存需求就 ...


我4080s玩了不到10分钟,卸载了这个游戏,那你现在说他支持dlls4,开性能模式,4k,开路径光追,还爆显存?除了开始这一段,其他场景能到多少帧?我不信其他场景开x3,不比40 90D年快?
 楼主| 发表于 2025-3-1 12:04 | 显示全部楼层
dikuf001 发表于 2025-3-1 11:55
这个老外为啥要开DLSS的质量?不过这游戏我早删了,不是很喜欢这种类型的。这个游戏以这样的画质,消耗这 ...

如果你觉得UE5游戏优化好但是id tech7优化烂那我只能向你salute, NV拿这个游戏来当目前RTX50技术的showcase还是没有你懂RTX50的含金量

你是我见过吹DLSS4最狠的人,但你把目前完整支持DLSS4+RR+PT+Transformer做得最好的游戏给否了,那我真不懂你是怎么得出来DLSS4站未来的,难道是2077里鬼影和延迟糊成屎的DLSS4支持才是你认可的吗?

其实我觉得你吹RTX50站未来我觉得没错,甚至你吹DLSS4我都觉得没错,因为indy里DLSS4表现很不错,比2077强多了,但你拿一个16G的5080来吹战未来那我就觉得很搞笑了,因为你说的每一个战未来的特性都是更加吃显存的feature
发表于 2025-3-1 12:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 dafubianian 于 2025-3-1 12:18 编辑
BFG9K 发表于 2025-3-1 12:04
如果你觉得UE5游戏优化好但是id tech7优化烂那我只能向你salute, NV拿这个游戏来当目前RTX50技术的showca ...


这个游戏的技术力被低估了。路劲光追加持下光影是真好,各种物体材质不同光线下的反馈非常真实,作为一款游戏性一般的游戏光是欣赏画面就让我玩的如痴如醉,梵蒂冈太美了

但是对我来说,5080在这款游戏里表现是优于4090d的,纹理池具体区别好像是远景,不是特别能看的出来。dlss4的高帧数更有优势
发表于 2025-3-1 12:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 dikuf001 于 2025-3-1 12:18 编辑
BFG9K 发表于 2025-3-1 12:04
如果你觉得UE5游戏优化好但是id tech7优化烂那我只能向你salute, NV拿这个游戏来当目前RTX50技术的showca ...


目前真正代表dlls4技术实力的应该是虚幻5.5+dlls4,等黑猴支持 DLSS 4的DLC和巫师 4,GTA6 出来后,再来谈谁是RTX50显卡技术标杆游戏不迟。。。id tech7这和几个比,是小孩一桌的。真心不觉得夺宝奇兵的画质好,除了开头森林那一段有点惊艳,其他的很一般,却又这么吃资源,你能说这个游戏引擎好?
发表于 2025-3-1 12:20 来自手机 | 显示全部楼层
dikuf001 发表于 2025-3-1 11:08
4.90d这种过时就过时了,没有必要遮遮掩掩的心里不忍承认。承认现实有那么难吗?你要是玩1080p网游,那就 ...

商家?嘴够硬的
发表于 2025-3-1 12:24 | 显示全部楼层
dafubianian 发表于 2025-3-1 12:15
这个游戏的技术力被低估了。路劲光追加持下光影是真好,各种物体材质不同光线下的反馈非常真实,作为一款 ...

这样的话我要重新下下来玩一把。
发表于 2025-3-1 12:25 来自手机 | 显示全部楼层
dikuf001 发表于 2025-3-1 12:17
目前真正代表dlls4技术实力的应该是虚幻5.5+dlls4,等黑猴支持 DLSS 4的DLC和巫师 4,GTA6 出来后,再来谈 ...

幽默UE5
属于不戴花镜眼前模糊走路吭哧的老登找了个空桌觉得别人都是小孩
发表于 2025-3-1 12:37 | 显示全部楼层

是的,我垄断了全国的5080销售。
发表于 2025-3-1 12:39 | 显示全部楼层
LocaVoiD 发表于 2025-3-1 12:25
幽默UE5
属于不戴花镜眼前模糊走路吭哧的老登找了个空桌觉得别人都是小孩 ...

先别急,等黑猴子的DLSS 4 DLC 和巫师4出了再说...
发表于 2025-3-1 12:41 来自手机 | 显示全部楼层
dikuf001 发表于 2025-3-1 12:37
是的,我垄断了全国的5080销售。

都知道这代是挤牙膏,80比不过上代90。等驱动优化或者新游戏负优化吧
 楼主| 发表于 2025-3-1 12:43 | 显示全部楼层
dikuf001 发表于 2025-3-1 12:17
目前真正代表dlls4技术实力的应该是虚幻5.5+dlls4,等黑猴支持 DLSS 4的DLC和巫师 4,GTA6 出来后,再来谈 ...


https://www.youtube.com/watch?v=07UFu-OX1yI

建议你看一下这个视频了解一下目前UE5的灾难优化程度,等DLSS5甚至6出来也是救不了的,或者说一个不能被优化好的UE才比较符合NV的利益

如果UE5能被好好优化,我敢说12G显存就完全足够了

但正是因为UE5游戏永远都是这个状态,永远需要NV的这些“Feature”来救火,那么你最好准备好充足的显存
发表于 2025-3-1 12:46 | 显示全部楼层
疑似漏了一张7900XTX。。要算tis的话还有7900XT
发表于 2025-3-1 12:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 dikuf001 于 2025-3-1 12:49 编辑
BFG9K 发表于 2025-3-1 12:43
https://www.youtube.com/watch?v=07UFu-OX1yI

建议你看一下这个视频了解一下目前UE5的灾难优化程度,等 ...


人家不会改进啊,就像dlss1刚出来的时候,全天下都在骂他,把他当哪咤魔童一样。。现在呢?成了全村唯一的希望了。再说了,他现在不推出一个dlss 4的插件吗?等这个上来后再测试,效果绝对不差。
发表于 2025-3-1 12:53 | 显示全部楼层
归根结底还是老黄这代挤牙膏式的提升,从来没有见过打平上代80的70ti
发表于 2025-3-1 12:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 dikuf001 于 2025-3-1 12:58 编辑
tator 发表于 2025-3-1 12:53
归根结底还是老黄这代挤牙膏式的提升,从来没有见过打平上代80的70ti


不是老黄想挤牙膏,而是靠制程堆物理极限,性价比极差,看看5090,比5080多了一倍的规格,效能只多了不到40%,但价格翻了一倍多。他只有能靠ai方面赋能,这是一条极具性价比的捷径,换成你你也会这么做。
发表于 2025-3-1 13:38 | 显示全部楼层
tator 发表于 2025-3-1 12:53
归根结底还是老黄这代挤牙膏式的提升,从来没有见过打平上代80的70ti

光栅其实略输,不过有个历代提升最小的80在下面垫着所以看起来还行
发表于 2025-3-1 13:46 | 显示全部楼层
dikuf001 发表于 2025-3-1 12:55
不是老黄想挤牙膏,而是靠制程堆物理极限,性价比极差,看看5090,比5080多了一倍的规格,效能只多了不到 ...

你说反了,因为老黄觉得50系的ai属性更重要,所以图形进步不大。
发表于 2025-3-1 15:11 | 显示全部楼层
秦南瓜 发表于 2025-3-1 10:25
ts10000分上下

1080ti,titan x Pascal,titan xp,2070s,2080,2080s,3060,3060ti,4060,rx5700,rx5 ...

同样是没有旗舰卡的那代amd,5700xt一个月就破发到2200,当时的光追和dlss都是个纯粹的笑话,玩完战地和地铁就毫无用处,跟9070xt对比5070ti的超分辨率叠加假帧的技术劣势小很多. 破发到2200的时候2070s的售价是3700-4500,a卡比n卡便宜一倍左右.
9070xt过几个月破发到3999甚至更低比较符合历史规律,参考7900xtx破发到6200.
想买中端70级别a卡且错过首发下定的人还真可以稍微观望一下再做决断.
发表于 2025-3-1 15:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 DemoJameson 于 2025-3-1 15:21 编辑
dikuf001 发表于 2025-3-1 12:17
目前真正代表dlls4技术实力的应该是虚幻5.5+dlls4,等黑猴支持 DLSS 4的DLC和巫师 4,GTA6 出来后,再来谈 ...

黑猴支持 DLSS4,不需要也不会升级虚幻 5.5 引擎
发表于 2025-3-1 15:27 | 显示全部楼层
dikuf001 发表于 2025-3-1 11:03
老实说,你现在就算拿4090d和换我的5080,我绝对不跟你换。因为在2077这种支持多帧的游戏里面,DLSS4 开 ...

4090D可是能改48G的硬通货啊,用一阵卖二手都能换个新的5080剩下的还能钱还够买9070XT。谁会拿这玩意平换5080
发表于 2025-3-1 16:23 | 显示全部楼层
NV出了支持虚幻5的DLSS4插件,好像各个开发商都可以去用,如果以后吃配置的新游都能支持DLSS4,基本就没啥性能焦虑了
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